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之前一直在STEAM上玩COD,現在想轉主機了,由于自己手殘,所以買了個鍵鼠轉換器ATEN的UC410來測試下,比較便宜,也請大家文明發言,不要針對轉換器是否是作弊做文章,本文僅對轉換器做評測,不發表其他任何意見
切入正題,這款轉換器在bus和duowan都有人評測過,不過那些評測都意義不大,重點FPS游戲都沒有實際測試視頻,有些還評測了動作游戲,還都是口頭說說的,而且把這款轉換器說的很神,不免讓人懷疑是請來的槍手。今天我針對COD11來做一個詳細的評測,視頻如下:
先來說說缺點,首先,這款轉換器就我目前的使用情況來看,是不可能做到和PC上的鍵鼠那樣瞄準的,
其他800-1000價位的cross hair
、xim4等轉換器我不知道,就UC410來說,它的鼠標模擬還是不完美的。所有按鍵形式的映射都是沒有延遲的,而鼠標移動鏡頭,在高靈敏度下我目測大約
有100MS左右的明顯延遲,這個延遲手感隨著靈敏度的提升而增大,所以我在視頻中解決延遲的方法是盡量降低靈敏度。
我這兩天研究出來,這款轉換器對鼠標的模擬機制,是按照移動速度來模擬搖桿的輕推 中推
重推這幾種鏡頭移動的,那么就會出現一個問題,也就是只要是在判定為輕推的速度范圍內,我鼠標移動最慢和最快,在游戲內體現出來的鏡頭移動速度都是一樣
的,所以在我視頻中大家可以看到,當我把盲區調很大時,基本上任何鼠標移動速度都會被判定為重推,然后我以最慢速度移動鼠標,游戲內鏡頭也移動的很快,這
時,會很影響瞄準精度,并且鼠標移動的距離和我游戲內的距離沒有直接關系,只和我鼠標移動的時間有關,也就是說我快速的移動了一整個鼠標墊,所用的時間很短,在游戲內鏡頭的移動距離反而不如我中速移動鼠標來的多,因為我移動時間長,這就是和PC鼠標最大的區別了,
由于模擬的是搖桿的幾段線性,所以不可能做到和PC那樣鼠標墊上移動多少距離,在屏幕上就是多少距離,PC是100%平滑的,所以這個缺點會導致你近距離
戰斗不太自然,可以看到我視頻中的解決方法就是調低靈敏度+調小盲區。當然這個缺點是可以通過時間來習慣的,因為PC上一直是那樣操作,到了轉換器上要一
下子改變習慣會有點不適應
再來說說優點,這款轉換器不僅支持鼠標鍵盤直插轉換器使用,還支持筆記本或臺式的鍵鼠直接通過游戲模式來給PS4使用,在做調試的時候還是挺方便的,不需
要兩頭跑來跑去了,在瞄準精度方面,雖然近距離因為PC習慣問題,我還沒適應,但是遠距離的瞄準,已經是比我用手柄的水平好太多了,又快又準,低靈敏度下
的延遲也可以忽略不計,遠距離射擊相當給力
最后,和我一樣手殘,想買這個轉換器的朋友,你必須改變PC射擊的習慣,才能適應轉換器,如果你不想改變的,還是好好練手柄或者等sony出授權鍵鼠吧。。