A9VG 受 Konami 邀請,于2015年5月前往美國 Konami洛杉磯工作室 試玩《Metal Gear Solid V:The Phantom Pain |潛龍諜影5:幻痛》的最新體驗版。
作為日本之外,亞洲唯一受邀的游戲媒體,A9VG特派員在為期2天共14小時的游戲時間中,以評價A完成了20個任務,使游戲的總完成率達到了近10% 。此次的獨家先行試玩報告將會依次介紹《潛龍諜影5:幻痛》的研發近況、世界地圖、任務攻關、隱秘潛入、關鍵戰斗、故事劇情。
《潛龍諜影5:幻痛》將會在2015年9月全世界同時發售,將會登上PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 3、Xbox 360。
Konami 亞洲分公司 科樂美數碼娛樂 確認,《潛龍諜影5:幻痛》的PlayStation 4和PlayStation 3《潛龍諜影5:幻痛》亞洲英文版與亞洲日文版將于9月2日發售。Xbox版《潛龍諜影5:幻痛》將僅在亞洲發行Xbox One亞洲英文版。
另外,《潛龍諜影:幻痛》 的PS4亞洲英文收藏版、PS4亞洲日文高級版、特別定制PlayStation 4游戲機套裝,皆會在亞洲地區銷售。而《潛龍諜影5:幻痛》與《潛龍諜影5:原爆點》確定將會發行繁體中文版,但發售時間仍待公開。
_ueditor_page_break_tag_《潛龍諜影5:幻痛》還是小島秀夫的《潛龍諜影5:幻痛》嗎?
是的,而且《潛龍諜影5:幻痛》會讓你更愛小島秀夫。
相信許多《潛龍諜影》系列的愛好者們都多少會因近期的一些事件與傳言而為小島秀夫和《潛龍諜影》的未來而擔憂。雖然,小島秀夫并未現身于此次的《潛龍諜影5:幻痛》試玩活動,但 Konami 洛杉磯工作室的相關負責人表示,《潛龍諜影5:幻痛》的游戲制作并未受到影響,且希望所有正在期待的各位能繼續關注《潛龍諜影5:幻痛》游戲的最新訊息。
然而,這些話語或許并沒有什么用。《潛龍諜影5:幻痛》是否還是我們所期待的那個《潛龍諜影5:幻痛》,而這款作品能否讓Big Boss的傳奇更加輝煌?最終,就只有其優秀的品質能夠為其正名。
懷著此般復雜的心情,原以為只有些許初始的游戲內容能在此先行試玩的我,卻在整整14小時的游戲時間中,自由地從序章開始并一直戰斗到第20個任務,非常完整且極其充實的游戲體驗著實讓我產生了《潛龍諜影5:幻痛》已經完成并可以立即發售的幻想。最終的游戲完成率,卻讓我意識到Big Boss的新征程還只是剛剛開始。
在Konami洛杉磯工作室的活動現場,所有的試玩所選用的都是PlayStation 4版,而《潛龍諜影5:幻痛》的視聽表現基本可以參考PS4版《潛龍諜影5:原爆點》,是以原生的1080p全高清分辨率和穩定順暢的60fps幀數呈現。
如果Big Boss現在遞來一根幻影雪茄,那一口氣讓時光快進到9月1日絕對是我的不二之選。
世界,復仇的巡演。
就在Diamond Dogs復興之前,為Militaires Sans Frontières復仇為先。
自由開放式的全新設計讓《潛龍諜影5:幻痛》的戰法更加靈活多變,而整個世界因地理和天氣而使任務環境變幻莫測。
《潛龍諜影5:幻痛》中,在逃離序章的塞浦路斯某醫院之后,通過完成任務已將戰場從阿富汗坎布爾拓展至非洲中部及安哥拉和扎伊爾的南美邊境。中非和南美的兩個地圖面積基本與中東相當,每一處都是一片廣袤開闊的戰場。
以中東的阿富汗為例,經過細數有14個敵方據點和25個敵方哨卡。而相對地,中非地區有10個敵方據點和23個敵方哨卡。南美地圖面積基本與中非地圖相當,因暫未完全探索遂具體據點和哨卡數量不明。較大型的阿富汗敵方據點面積相當于《潛龍諜影5:原爆點》中的Omega基地營,在南美地區更有比Omega基地營更大的設施存在。
根據Kojima Production公開的對比資料,《潛龍諜影5:幻痛》的阿富汗地區就已經遠超Omega基地營,而《潛龍諜影5:幻痛》的整個地圖面積會是《潛龍諜影5:原爆點》的200多倍。
中東的沙漠、中非的高原、南美的雨林,各個地區的地貌都十分獨特,對野外的潛入有著決定性的影響。中東阿富汗地區的完整地圖雖四周會有群山圍繞以做限制,但其中的可活動區域足以讓Big Boss從多個方位選擇優勢的路線潛入每一個敵方基地。
日夜交替和天氣變化,對《潛龍諜影5:幻痛》的任務進行有著重要影響。與《潛龍諜影5:原爆點》的任務決定時間和天氣不同,在執行《潛龍諜影5:幻痛》的任務中,經過一定時間白天和黑夜會自動交替,也會有未知的天氣變化。
黑夜自然是潛入的好時機,Big Boss雖需要更慎重地利用夜視儀進行偵查,但敵人的視距會受到限制利于完全潛入或突發情況。白天對于執行任務而言,并非毫無優勢。在一場與持狙擊槍的女性對決時,陽光能更有效地照亮環境并讓狙擊鏡反光使之曝露位置,而若發生在夜晚就毫無勝算了。
白天與黑夜的更替,通過自然時間流逝或幻影雪茄即可調整。在武裝直升機中,選定任務并準備出擊之時,除了立即出擊之外,也可以選擇上午06:00和下午06:00這兩個固定時間抵達戰場。
天氣的特性在每個地區各異。中東的阿富汗并不會有太多變化,而南美地區則時常降雨。降雨、沙塵、霧氣等特殊天氣會讓敵兵的守衛路線變化,并會讓Big Boss的潛入更容易。每當天氣變化來臨,iDroid就會進行預報。
在廣袤復雜的大地之上,隨著日夜的更替和難以預測的天氣變幻,自由地尋覓著每一個機會。此次此刻,“讓傳奇再生吧!”Ocelot的祝語來描繪Big Boss的征途最為恰當。
_ueditor_page_break_tag_任務,完成!
Big Boss來了,不再是Naked,而是Punished和Venom。
在完成位于塞浦路斯醫院的序章之后,一系列新任務便會開啟。在已解鎖的20個主要任務,基本是5個一組來解鎖可供Big Boss自行選擇執行任務的先后順序。完成其中一些必要任務,便可解鎖下一組新任務。
在經由武裝直升機抵達現場之后,便可在任務規定的范圍內進行作戰。一些任務僅限制于臨近的1個敵方據點和幾個敵方哨卡,而有一些任務則是幾個敵方據點及其哨卡為范圍,更有一些任務需要探索完整的中東、中非、南美的地圖。
在出擊準備時,Big Boss可以在武裝直升機中,對整個任務行動進行調整。
首選的便是出擊時間和降落地點。如之前所說,出擊時間固定分為立即出動、上午06:00、下午06:00。降落地點則是按照任務地圖從指定的幾個落點選擇。另外,可以選擇的有武器、伙伴、座駕、人物。
武器部分可以挑選個人攜帶的武裝和道具。《潛龍諜影5:幻痛》的武器種類齊全,且每個分類有許多經典武器可以購買或改造,并會隨著基地的科技發展而獲得更多武器。道具亦是相同,iDroid、夜視儀、隱藏箱、機械生化臂都可以有相應的升級,甚至是功能性地改造。
伙伴可以從已經加入的同伴中選擇。我已通過完成某一任務成功招募到Quiet,遂可以選其作為伙伴輔助Big Boss完成任務。已公開的鉆石狗應該也可以通過完成任務來稱為友軍。
座駕則是Big Boss任務中可使用的交通工具,還有所選用的武裝直升機。已知的戰場座駕有D-Horse戰馬和名為D-Walker的Walking Gear代步Metal Gear。每次作戰僅可以選擇一種座駕,而在準備選項中,可以選擇D-Horse和D-Walker的一些外觀涂裝,也可以對D-Walker進行武裝改造和外觀涂裝。關于武裝直升機,可以選擇為其增加武裝或升級武裝,更改涂裝等等。
人物的部分,則是可以從Diamond Dogs選擇官兵出戰。在戰場執行任務時,便由該官兵替代Big Boss出征。但是,在一些游戲故事片段動畫的部分,仍由Big Boss主演。在這個選項中,人物可以使用已解鎖衣帽服裝更改外觀。
以上作戰準備選項的部分,將會在隨后的報告內容中詳解。
隨著每個任務開始和結束,小島秀夫 的名字會和Kojima Production主要制作人員,及出場的人物陸續顯示在職員表中。
通過14小時的戰斗,已經完成了二十個主要任務,卻未有太多機會去完成一些輔助要求。主要任務的類型有解救人質、暗殺官兵、奪取情報、奪取武器、探索調查、綁架敵兵、摧毀武器、摧毀設備輔助要求是可以在自由行動或執行主要任務中,完成的一些其他任務。目前,完成二十個主要任務就能解鎖其他任務近二百號。
在完成任務之后的評價,與《潛龍諜影5:原爆點》的得分類目基本相近。然而,在評價得分完成后,《潛龍諜影5:幻痛》新增了一個名為“Heroism”的英雄值。在完成塞浦路斯醫院的序章后,英雄值增加至800點。根據判斷,10000點是一個標準線。通過一系列的任務和要求,在第13個任務達到了10000點,但具體意義不明。
英雄值曾在《潛龍諜影:和平行者》曾作為多人模式的評分出現,在《潛龍諜影5:幻痛》或許會讓基地官兵對Big Boss產生敬仰?
《潛龍諜影》的靈魂,完全隱秘潛入。
潛行三要素:爬行、麻醉、CQC。
如果是《潛龍諜影5:原爆點》的全S達成的玩者,相信對如何潛入敵方已經了若指掌。所以,最基本的潛入方式在此就不予贅述。
個人在《潛龍諜影5:幻痛》善用MK22麻醉槍擊中頭部至人昏厥,在中東和中非屢屢得手成功。但卻在進擊至南美時,發現基本所有人都已經佩戴了頭盔。MK22麻醉槍瞄準面部仍是有效,但只能從正面射擊,讓潛入更有挑戰。又有如因一些任務多次抵達某處基地或哨所時,仔細觀察便會發現敵方的巡邏的路線或站崗的位置已經有所變化。
更創新且大膽的方式,是駕駛著D-Walker這類的Walking Gear潛入敵軍。一些Walking Gear有特殊屬性,如腳步消聲、降低可見之類的功能。并且,通過適當的科技研發,可以為其原本左右機械手安裝雙MK22麻醉槍。
在野外駕駛Walking Gear疾跑,其會轉為輪胎模式加快速度。若與敵營距離接近,則轉回成雙足模式,使用MK22麻醉槍點射即可。但值得權衡的一點是,Walking Gear雙持的MK22麻醉槍相對Big Boss手持射擊的準心相對較大,很難在中遠距離命中。
此外,有許多后期通過研發獲得的道具及其功能會讓潛入更加輕松。由其是在敵人已經越發了解Big Boss基本的潛入戰術后,需要提升研發中心等級并投入資金購入全新的裝備才能應對緊張的局面。
在《潛龍諜影5:幻痛》中的潛入,考驗的不只是潛行的能力,更是對所有技巧的運用和更有效戰法的選用和實踐。
《潛龍諜影5:原爆點》中的“Refelx Mode|反射模式”能讓Big Boss在被發現時,利用放緩的時間來反擊并解決麻煩。雖然,關閉“反射模式”會再追加5000分,使評價S的達成更加容易。但是,“反射模式”的加入,讓同樣執著于潛入卻技術有限的玩者有了新的希望。
Kojima Production在此前曾公開過一款“公雞帽”,若任務失敗過多或會讓玩者自行選擇是否佩戴。根據實際測試,“公雞帽”功能的開啟需要在選項中預先開啟提醒,不然任務失敗過多也不會提示。在佩戴公雞帽后,能讓敵兵在發現Big Boss后,能夠自動解除疑慮。公雞帽功能的生效次數為3次,而且一旦使用,該任務最高評價僅為A評價。
A9VG發現,若在選擇佩戴“公雞帽”之后,仍任務失敗多次,則會解鎖尚未公開的“蛋殼帽”。蛋殼帽的功能如公雞帽,但生效次數為無限次。一旦使用,該任務的得分歸零。
雖沒有潛入的能力和技術,但是你仍能保有一顆潛行的心。或許能夠讓更多玩者有能力親自了解故事的全貌。
_ueditor_page_break_tag_正面交戰,也是男人的浪漫。
不得不射之時,也要能應對自如。
在《潛龍諜影:幻痛》中的一些主要任務,最有效的完成方式就是正面作戰。使用最新研發的RPG火箭筒直轟行進中的BTR戰術運兵車、各種坦克、武裝直升飛機,簡單明了。當然,有一些玩者可能是天生戰狂,只要能快殺的絕對不用潛行解決。那么,《潛龍諜影:幻痛》也是意外地好玩。
《潛龍諜影:幻痛》有著非常完整的武器分類。初期就已有許多槍械可以選購,再隨著研發中心升級能有更多的解鎖項目,來讓戰斗中的男人們充分地體驗每一種武器的魅力,來發揮自己的特點。即使在戰斗之中,所用的武器子彈已所剩無幾,只要呼叫支援中心來空頭補給物品箱就可以安心戰斗了。另外,武器的消音器在使用過度后,仍是會損壞的。所以消音武器并非解決問題一勞永逸的方法。
在完成一定的任務后,所招募的同伴亦能由你指揮輔助你進行獵殺。更可怕的是,你可以呼叫支援中心定點空襲,但對任務評分有很大影響。
《潛龍諜影5:幻痛》是一個以戰略潛入為主的游戲,但在一些時候卻不得不開槍射擊。Skullface下的特種部隊都只是普通人類組成,而在遇到非人而似喪尸醫院的Skull隊便只能逃跑。Skull隊的僵尸士兵可以空手變出長刀,健步如飛可以追車,還能喚醒已死的人類士兵……
更不要說,在塞浦路斯醫院著火的男人和漂浮的女人,已經不是單單潛入能夠了結的事情。雖然,《潛龍諜影5:幻痛》已經有一些故事相關的宣傳片,但只有在完全玩過以后,你才會知道其中的真相。
Diamond Dogs歡迎您!
基地在行動!
Diamond Dogs新基地是位于塞舌爾的海上油井平臺。在Big Boss解救Kazuhira Miller并搭乘直升機回到基地時,Ocelot會前來迎接并讓Big Boss進行一些基本的訓練。最初始的基地只有3個部分組成,通過一系列的升級改造,可以依次建造指揮中心、建筑中心、研發中心,和情報中心、醫療中心、支援中心、戰斗中心,而每種最多可以建造4個來組成龐大的基地群。
Ocelot會經常在基地等候Big Boss回歸,而基地巡邏官兵會向路過的Big Boss敬禮并請求教導。Big Boss可以上前CQC格斗或MK22麻醉槍擊暈士兵,并通過富爾頓氣球回收或放置不管。
若對Ocelot使用CQC格斗,只會被他揮手格擋。然而,使用MK22麻醉槍射向Ocelot會聽其自言自語:“2+2=5”或“La Li Lu Le Lo”。
活捉敵方官兵是增強我方基地實力的關鍵。一旦獲得富爾頓氣球回收系統,強壯我方軍力的機遇便近在眼前。初期的任務中,由于研發水平較低,富爾頓氣球回收系統可以隨身攜帶的數量,且偵查望遠鏡僅能標記敵兵而暫無數值顯示。就只能目測敵方官兵的外觀進行捕捉,或在逼供獲得有利的敵方精英情報后,再前往捕捉。在中后期,隨著捕獲的敵方官兵加入研發中心和情報中心,Big Boss一次出行所能攜帶的富爾頓回收系統數量大幅增加,且可以通過偵查望遠鏡探測可以直接探查敵兵的特性優勢,更能有效地專程活捉敵方優秀官兵擴充我方軍力。
由于在《潛龍諜影5:幻痛》試玩活動中,指揮中心處于半修繕狀態,很難了解其實際功能。在指揮中心有直升機停機坪和移動洗澡間供Big Boss使用。其他基地群組成部分的共嫩已經基本判明。
建筑中心是最基礎的基地群組成部分,負責基地的建設速度并擴充和升級基地群的組成部分。
研發中心能提升科技水平來支持更多的武器裝備改造。Big Boss所用的所有武器和道具、座駕和直升機、外觀和服裝都需要研發中心科技等級的支持,并通過選擇一系列的升級支線來獲取。
若有優秀的情報人員來讓情報中心等級提升,則會在獲得更多的有效資訊。在一些情況下,若我方無對應語言的士兵,則即使逼供也無法聽懂。而若情報中心等級較高,或對任務目標和基地偵查有更多的幫助。
所有成功招募的敵方官兵,一旦被編入戰斗中心就可以在武裝直升機準備戰斗之時,選擇其替代Big Boss執行戰場任務。一些戰斗中心的士兵特性等級比Big Boss高,但在實戰并未感受到有任何區別。另外,戰斗中心可以分成多個小隊并被評級,各個等級的小隊可以派往外部執行任務,可以收獲一定的資金、武器藍圖、精英人員。
戰斗傷員會被送往醫療中心救護,一旦該小隊因傷病而人員不足或等級不夠,則在不進行重新整編調整或傷員尚未再度歸還的情況下,無法執行任務。醫療中心的醫護水準提升會讓受傷的官兵盡快恢復。
支援中心則負責在戰斗中,為Big Boss隨時隨地提供戰備物資,或直接進行定點空襲。
在《潛龍諜影5:幻痛》的整個試玩過程中,我已經迷戀上使用富爾頓氣球回收系統盡可能地搜集一切。強行捕捉精英戰士、敵方要員、目標人物,并收入帳中。另外,活捉野生動物是增加我方基地生態的重要環節,且能為Diamond Dogs爭取到國際利益。小型的動物可以被Big Boss收納在口袋中帶回,大型的東西則需要富爾頓氣球回收。甚至是敵方軍營中的迫擊炮、車輛、集裝箱都可以運回基地換取為資金。
_ueditor_page_break_tag_一個老男人的人生故事
真的不方便說
關于《潛龍諜影5:幻痛》的故事劇情,雖然已經知曉許多卻不能說明,請待2015年9月2日的正式發售,親自發現其中的奧秘。
即便我已經連續作戰14個小時,卻只感覺我發現了一個陰謀的端倪。許多難以解釋的事情,似乎越發地合理化,而原本未曾注意到的“事實”卻更加地可疑。已經見到的同伴與Big Boss的故事,更讓整個故事更加精彩。由我所見,《潛龍諜影5:幻痛》整個故事的發展如同精彩的電視劇一樣集集扣人心弦,每一個任務表面只是一個看似微小的單元,銜接起來卻是一起巨大的事件。加之自由且開放的探索和潛入,讓《潛龍諜影5:幻痛》成為一部有你定義的諜戰電影。
關于《潛龍諜影:幻痛》在6月美國E3電子娛樂展和8月德國gamescom游戲展的最新資訊,歡迎繼續關注A9VG的最新報道。