《Apocalypse:The game》,中文直譯為《啟示錄:游戲》,是由Harley Game Studios制作、Harley GW Dolton發行的一款末日生存類游戲。目前這款游戲以搶先體驗狀態發售,售價31元。
啟示錄:游戲
Apocalypse:The game
研發團隊:Harley Game Studios
發行公司:Harley GW Dolton
發行日期:2017年11月1日
游戲平臺:Steam
屬性:生存、射擊
從商店中展示的截圖上你就可以看出本作的風格,不必驚訝于游戲畫面為何如此之暗,這不是電腦配置和游戲內選項的問題,而是它本來就這么暗。毫不過分的說,這應該是我今年玩過最糟心的游戲,Early Access不能成為品質低劣的借口,作為一款明碼標價的游戲,其內容的匱乏程度讓人難以置信。
游戲的背景介紹幾乎為零,我是誰?我在哪?誰在打我?整個游戲過程讓人完全摸不到頭腦,僅僅是把你丟在一個封閉的小島內和幾只喪尸戰斗,最可笑的是當你擊殺喪尸后它們的頭還會像鴕鳥一樣卡在地面上不停的鬼畜,這還沒完,當你從這些詭異的尸體身邊走過,系統會判定你遭到“死亡”狀態的喪尸攻擊,一命嗚呼。
場景中不存在可互動的物體,玻璃瓶像是被502固定在地面上一樣牢不可破,唯一看起來靠譜的那架直升飛機,卻只是個單純的擺設。沙盒模式與一般模式并沒有太大區別,唯一能做的是用幾塊木板搭建生存庇護所,而生存模式更是毫無生存的樂趣,只會一波接著一波在你背后刷新喪尸。雖然制作者有在游戲里說明目前版本很低還有許多內容需要更新,但3.3GB的容量也著實對不起這點可憐的內容。
游戲中武器種類少的可憐,我搜羅了三四遍也只能找到M14、AK47、單管噴和一把破舊的小手槍。不知道是不是bug的原因,當你撿到彈藥以后,扭頭走兩步回頭就會發現彈藥又刷出來了,完全不用擔憂彈藥短缺的問題(可除了生存模式以外也沒有那么多喪尸讓你打)。
射擊時沒有準星,除了噴子和手槍以外也不能用機瞄,雖然這么說可能有失偏頗,但這可以算是本作在我眼中難能可貴的優點,至少它讓我想起了已經停服多年的《風暴戰區》中的真實模式。除此之外,武器系統最大的槽點是音效匱乏和糟糕的手感,AK和M14這兩把標志性武器的射擊音效完全一樣,也不存在彈道和后坐力等設定,所以這兩把槍根本沒區別;還有子彈打在喪尸身上的音效竟然跟打在鐵皮上一樣,難不成這些喪尸都是從《植物大戰僵尸》里跑出來的那個鐵桶腦袋?
關于畫面為什么這么暗,我能理解制作者的初衷,就是想營造這樣一種末世背景下的凄涼和恐懼感,讓整個游戲帶有一種強烈的壓抑氛圍,這是他們的目的。但在實際游戲中,更多時候你只會感覺到,這個畫面實在是太暗了,已經暗到不使用頭燈就看不清周圍環境的程度,作為游戲,這不能說是一種合格的體驗,更多時候會讓你變得更加焦慮和暴躁,再加上簡陋的建模和大量的穿模、浮空等問題,很難讓人產生代入感。
最讓人感到氣憤的是,壓倒“代入感”的最后一根稻草,不是來自畫面表現的簡陋,而是糟糕的配樂。這個游戲中僅有的一首配樂會永遠伴隨在你耳邊,無論你在探索還是在戰斗,它會從開始菜單處奏響,一直到你關閉應用程序。而這首時而舒緩、時而亢奮的詭異樂曲,也實在與末世僵尸題材搭不上邊,聽多了以后都搞不清楚自己到底在玩什么游戲了。
當然我也不是很懂為什么制作者要把生命值精確到小數點后4位,而且還是在沒有回血沒有藥品的情況下,這個生命值真的有存在的意義嗎?與其在這種地方較真,還不如好好研究下如何改善系統。
這個游戲已經糟糕到需要我打開一個小黑屋來發泄不滿了。這是一個售價31元的毒餡餅,我不想說它是否具有31元的品質,就算你列出了后續內容的更新計劃,但就目前的這種狀態,還要拿出來賣錢就已經顯得很過分了。
當你死亡后再次進入所選模式會原地重生,但這不是讓你繼續玩游戲,因為你會發現身上被清空了,于是又得回到出生點去撿武器。作為一大賣點的沙盒創造模式,由于缺乏任務引導(引導,不存在的),你只能用一塊塊木板去搭積木;再加上繁多的Bug和系統缺失,這個游戲目前的狀態根本不是EA階段與成品關系的問題,而是能不能玩的問題,我在商店的評論區看到這樣一句話,可以說概括了我的感受,“這可能還稱不上是一款游戲”。
靜音后的游戲環境塑造還是可以的
A9VG總結體驗
起碼在沒進入游戲時,你會對它抱有一些幻想,你可以感受到那種陰暗畫面帶來的壓抑氛圍,但在實際體驗游戲后,這一切都幻滅了。作為一款小品級別的獨立游戲,《啟示錄:游戲》在各個方面都令人感到難堪,它更像是一個堆砌而來的實驗品,而非一部完整的游戲,你絕對不會想要購買這樣一款作品。
A9VG為《啟示錄:游戲》評分:3/10,詳情如下: