最近一段時間以來有關(guān)996工作制的話題成為了國內(nèi)輿論關(guān)注的焦點,而在日本也曝出了Madhouse員工一個月工作393小時的新聞。現(xiàn)在看來,這種公司對于員工的壓榨似乎在全球范圍內(nèi)都是一種普遍現(xiàn)象。在過去的幾個月里,外媒Polygon對十幾位前任和現(xiàn)任的Epic Games員工進行了采訪,他們表示自己每周的工作時間都超過了70小時,某些員工甚至需要工作超過100小時。
2017年9月免費推出的《堡壘之夜》大逃殺模式憑借快速而有趣的更新,在同類游戲的競爭中成功地脫穎而出。無論是更早起步的《絕地求生》還是在今年年初火爆一時的《Apex英雄》,在全球范圍內(nèi)的持續(xù)盈利能力和熱度都難以同《堡壘之夜》媲美。然而快速地更新背后則籠罩在Epic員工頭頂?shù)某林貕毫Α?/p>
一位接受采訪的員工表示:“我平均每周需要工作70小時,還有一些同事的工作時間會長達100小時,據(jù)我所知公司里有50-100人都是這種工作模式。我們永遠都在推出更新,因為公司高層希望《堡壘之夜》能夠持續(xù)保持熱度,畢竟市面上正不斷有新的競爭者出現(xiàn)。”
另外一位消息人士表示,由于《堡壘之夜》取得了意料之外的成績,所以每一個接手這個項目的成員都需擁有驚人的活力和奉獻精神。有些人因為拒絕周末加班導(dǎo)致自己負責(zé)的部分未能如期完工,最終遭到了開除。
為了保持這樣的工作強度,Epic一般只會與員工們簽訂3-12個月的短期合同。一位員工提到當(dāng)自己在正常工作時間結(jié)束后詢問領(lǐng)導(dǎo)是否需要繼續(xù)留下時,領(lǐng)導(dǎo)的眼神仿佛就在看一個白癡。在Epci的高管們眼里大多數(shù)的員工都是消耗品,那些心懷不滿的員工最終都會被新人所取代。