6月20日,網(wǎng)易旗下臨安24工作室正式公布單機動作冒險游戲《歸唐》首曝PV。該作定位“大歷史中的小人物敘事”,確認為普通買斷制,登陸PC及主機平臺,面向全球發(fā)行。以下為首曝PV視頻內(nèi)容:
https://www.bilibili.com/video/BV1cGNWzcEp4/
雖官方自稱“標準單機”,但PV呈現(xiàn)的品質(zhì)感明顯對標國際主流敘事向3A作品水準。游戲由網(wǎng)易集團執(zhí)行副總裁胡志鵬擔任制作人,集結(jié)頂尖技術(shù)團隊秘密研發(fā)多年,團隊核心成員多數(shù)有豐富3A單機研發(fā)經(jīng)驗。據(jù)透露,項目靈感源于胡志鵬首次接觸“沙洲歸唐”歷史故事時的情感觸動。
據(jù)官方介紹,游戲故事發(fā)生在安史之亂后,當時中土破碎,河西淪喪,沙州在血色統(tǒng)治中蜷伏六十余載。直到公元848年,不堪壓迫的義士們奮起揮干戈,將沙州光復(fù)。為將捷報告知長安,十隊信使毅然東行。他們將穿越血腥殘忍的人間煉獄,踏過戈壁,翻越冰川,與沙暴、朔風(fēng)、暴雪共舞,以血肉鋪就三千里歸唐絕路——此去非為生還,只為在黑暗里點燃希望的星火。
官方稱,游戲是“一曲獻給無名英雄們的贊歌”,因為十隊信使,他們或為石匠、農(nóng)夫、僧侶,或為老者、壯士、孩童。他們未曾留名青史,卻以凡人之軀筑起黃沙中的最后一縷忠魂。
而玩家將成為送信者中的一員,踏入漫天黃沙,拯救河西、回歸大唐。
與其他國產(chǎn)單機3A不同的是,《歸唐》在故事上選擇了歷史故事改編,而非神話傳說題材,且戰(zhàn)斗風(fēng)格強調(diào)寫實搏殺,與魂like、武俠風(fēng)等有明顯區(qū)隔,不僅走出了網(wǎng)易的“舒適圈”,更突破了國產(chǎn)單機游戲當前普遍發(fā)力的方向,填補了國產(chǎn)單機在歷史敘事方面的空白。
在當前全球文化產(chǎn)業(yè)環(huán)境下,本土文化解釋權(quán)、話語權(quán)被搶奪的情況也愈發(fā)常見。《歸唐》通過敦煌美學(xué)與歸義軍傳奇故事,向全球傳遞東方人畢生追求的“和平統(tǒng)一”的價值觀念。
從這些角度看,我們不妨給予《歸唐》更多耐心和鼓勵。若希望預(yù)約游戲或參與官方安排的后續(xù)體驗活動,可訪問歸唐官網(wǎng):www.blood-message.com