谷歌Stadia網絡需求公布 從來沒有實體主機的計劃
2019-03-21 11:21作者:浮塵來源:A9VG
谷歌Stadia的公布為游戲行業的未來展現出了更多的可能,不過還是有不少玩家對該項目持保留意見,主要的疑慮集中云游戲對網絡的需求上。項目負責人Phil Harrison近日在接受外媒kotaku采訪時就公布了相關的具體數據。
Harrison表示想要獲得1080p+60幀的體驗,需要25Mb/s的網速;4K+60幀則需要30Mb/s,服務器會通過用戶設備的實際情況提供適當的分辨率。不過谷歌方面目前尚未提到和延遲相關的問題。
此外Harrison還在接受IGN采訪時表示,谷歌從來沒有制作實體主機的計劃。Stadia不是某種具體的設備,數據中心就是它的平臺。這個項目的基本理念之一,就是開發者只需進行一次勞動,作品就能被推廣到大量的終端上。
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