國(guó)行大家族于9月8日迎來了最新的成員—《絕地潛兵》,本作由《魔能》開發(fā)團(tuán)隊(duì)Arrowhead Studios制作,并且將合作這一理念發(fā)揮到了極致,那么本作素質(zhì)究竟如何,下面將對(duì)本作的國(guó)行版本進(jìn)行大致評(píng)測(cè)。
絕地潛兵 | HellDivers
開發(fā)團(tuán)隊(duì):Arrowhead Studios
發(fā)行公司:Sony
平臺(tái)所屬:PlayStation 4、PlayStation Vita
良品推薦(8/10)
+豐富的任務(wù)和敵人種類
+多人合作的樂趣
+優(yōu)秀的射擊手感和配樂
-后期較高的門檻
_ueditor_page_break_tag_+豐富的任務(wù)和敵人種類
游戲的故事非常傳統(tǒng),地球受到了不同外星生物的攻擊,玩家們拿起了手中的武器和外星生物進(jìn)行了奮勇的抗?fàn)帯S螒虿捎眯?5°上帝視角,畫面非常簡(jiǎn)潔明了,至少初次接觸本作的玩家不會(huì)遇到卡殼的情況。
游戲中敵人分為三種類型—光能者、蟲族和生化人,其中每個(gè)種類又會(huì)有十余個(gè)分支種類,玩家可以在戰(zhàn)艦左邊的圖鑒上瀏覽自己曾經(jīng)遇到與之戰(zhàn)斗的敵人,但想要完成圖鑒著實(shí)需要花上一番功夫。在戰(zhàn)斗用對(duì)應(yīng)不同的敵人所選用的武器也會(huì)隨之調(diào)整,比如對(duì)戰(zhàn)光能者時(shí)選擇可以穿甲的武器就是個(gè)不錯(cuò)的選擇,可以說每場(chǎng)戰(zhàn)斗開始前玩家都需要好好謀劃一番。
再來說說游戲的核心—任務(wù),游戲中的人物種類也是十分的豐富,大部分耳熟能詳?shù)哪J皆谟螒蛑卸伎梢哉业剑罢键c(diǎn)”、“護(hù)送”、“摧毀”等等,在完成任務(wù)的過程中還需要玩家對(duì)抗侵?jǐn)_玩家的敵人,這也讓玩家對(duì)于如何完成眼前的任務(wù)給予了更多思考性。
_ueditor_page_break_tag_+多人合作的樂趣
本作的主旨就是合作任務(wù),那么多人合作就成為了游戲的核心,本作國(guó)行版可以和之前任何版本進(jìn)行合作任務(wù),玩家不必?fù)?dān)心國(guó)行版會(huì)獨(dú)立出來(除了獎(jiǎng)杯列表),游戲中除了對(duì)抗奔涌而來的敵人們玩家還要應(yīng)該注意站在你身后的隊(duì)友,游戲中存在著互傷設(shè)定,在火力交鋒中玩家也經(jīng)常會(huì)被友軍的火力網(wǎng)擊倒,而在隊(duì)伍中只要存在著一個(gè)射擊不是很穩(wěn)定的隊(duì)友,那么正常戰(zhàn)斗都會(huì)有種哭笑不得的感覺。
游戲中的一大亮點(diǎn)就是支援系統(tǒng),在場(chǎng)戰(zhàn)斗中每名玩家可以攜帶4個(gè)支援道具,而使用這些支援道具的方法就是輸入類似QTE的指令,指令的種類非常多包括各種載具、空襲、彈藥等等,而合作中如何合理分配攜帶這些支援道具還是需要玩家在戰(zhàn)斗前好好思索一番。在游戲進(jìn)入的后半階段,敵人的數(shù)量和質(zhì)量都會(huì)有質(zhì)的飛遠(yuǎn),戰(zhàn)斗場(chǎng)面也會(huì)不經(jīng)意的變的混亂起來,在混亂的戰(zhàn)局下當(dāng)隊(duì)友倒下,存活下來的玩家們就需要一段配合來將倒下的隊(duì)友救下,而這一過程也是樂趣十足。
+優(yōu)秀的戰(zhàn)斗反饋
游戲中的射擊手感在同類游戲中都算得上乘,開槍擊中敵人后戰(zhàn)斗爆炸后所給予的反饋都大幅度增加了玩家的游戲體驗(yàn),當(dāng)玩家解鎖了例如機(jī)甲戰(zhàn)車等強(qiáng)力武器或載具后交戰(zhàn)時(shí)的視覺沖擊絕對(duì)會(huì)讓玩家熱血沸騰。
在玩家和敵人交戰(zhàn)的同時(shí)所穿插的戰(zhàn)斗音效和BGM也是將玩家更好的代入游戲中的重要手段,不論是開槍或是爆炸直到最后搭載飛船離開,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都和音效很好的融合在一起,而在敵人噴涌而來的時(shí)刻所穿插的BGM也能將玩家更快地代入進(jìn)去。
_ueditor_page_break_tag_-后期較高的門檻
其實(shí)這點(diǎn)并不知道該歸結(jié)到缺點(diǎn)還是優(yōu)點(diǎn),本作的主旨為合作冒險(xiǎn),在隨著玩家一步一步完成更高難度的任務(wù),玩家也遭遇的更多難纏的敵人,而越往后越多裝備精良的敵人鋪天蓋地襲來時(shí)玩家經(jīng)常會(huì)束手無策,這點(diǎn)也是很多獨(dú)狼玩家放棄本作的原因之一,可以說后期的每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是一場(chǎng)頭腦風(fēng)暴,合理投放信標(biāo),躲藏釋放支援玩家都要小小計(jì)算一下,但換個(gè)角度亦或許游戲的樂趣也正是如此。
A9VG總結(jié)體驗(yàn)
雖然本作的國(guó)行版本有點(diǎn)姍姍來遲,但優(yōu)異的手感和樂趣十足的合作向都是本作值得去體驗(yàn)的,游戲中任務(wù)種類雖然很多,但時(shí)間一長(zhǎng)難免會(huì)感覺到枯燥,但當(dāng)玩家在一起完成任務(wù)中途偶然會(huì)發(fā)生的“小事故”或意外所產(chǎn)生的樂趣才是游戲最大的亮點(diǎn),而反復(fù)任務(wù)的單一也會(huì)被掩蓋掉。在個(gè)人英雄風(fēng)靡的當(dāng)下,約上幾個(gè)好友一起來嘗試一下本作不為是一個(gè)好選擇。
另外本作國(guó)行PS4版附贈(zèng)PSV版下載碼。