今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹洞炭托艞l梟雄》操作及戰(zhàn)斗試玩心得,快跟小編一起來看看這位玩家對《刺客信條梟雄》怎么看的吧!
1. 跑酷&操作
這代跑酷系列優(yōu)化了。(END!簡潔有力!)
以往不論上山下海還是炸油鍋都是一鍵按到底,系統(tǒng)自動(dòng)幫你爬阿~跳阿~滾阿之類的
但很蝦的地方就是連個(gè)長凳都要"爬"然后"跳",這代新增了往上&往下的按鍵(謝謝版友糾正~大革命就有嚕~),所以可以很自由的決定行徑動(dòng)線。
跑步時(shí)經(jīng)過箱子或是長凳相關(guān)對象會(huì)自動(dòng)翻上去滾一圈然后落地(就像是被汽車撞滾到引擎蓋上一樣),比較不真實(shí)的部分還是屬爬墻,跟大革命一樣感覺掉鋼絲在爬,但...除了要潛行之外你不會(huì)想再爬墻了(下面的重點(diǎn)~)。
接著就是重點(diǎn)啦! 這代繩索超棒阿!!!根本是爬墻懶人包來著...
登高?沒問題!橫跨?沒問題!玩著玩著我都覺得像在玩蜘蛛人了!這真的要親身體會(huì)過才可以知道那爽感!
評價(jià):★★★★
2. 戰(zhàn)斗
部份戰(zhàn)斗的模塊還是有沿用大革命(玩的時(shí)候不禁想到那個(gè)誰來著...算了 不重要),但整體來說...讓我找回了玩E叔時(shí)期的感動(dòng),攻擊敵人的次數(shù)增加了不少,但流暢度讓我很滿意。
唯一美中不足的地方就是指虎、劍杖、刀,只能擇一使用,無法在戰(zhàn)斗中更換武器
平時(shí)也必須近暫停畫面更換武器種類。
評價(jià):★★★★
3. 人物刻劃&劇情
糟糕 ...不能講劇情,END。
人物刻劃方面,雅各布及伊薇兩位主角在特性上非常的明確且獨(dú)特
雅各布依照著自己的想法、直覺及對感興趣的事物在行動(dòng),伊薇則是想要追尋父親的意志及保護(hù)整個(gè)刺客組織,雖說是雙胞胎,但在個(gè)性上略有分歧,以致于兩個(gè)人分別去執(zhí)行所追求之物。
以往互動(dòng)上多為討論下一步該怎么做阿~然后分析事情這樣,但梟雄在互動(dòng)上做得很棒,對話不再是死氣沉沉了,雅各布給人帶來的感覺是很隨性很豪放,這方面需要玩家在游玩過程中去體驗(yàn)。
評價(jià):★★★★☆
4.BUG系列集
恩...在板上看到了不少災(zāi)情,但可能是我運(yùn)氣比較好,目前沒遇到過任何BUG。
總評:
從1代玩到現(xiàn)在,過了2代的劇情&3.4代的戰(zhàn)斗,梟雄真的讓我有找回當(dāng)初的那種熱誠與感動(dòng),雖說大部份可能要感謝大革命讓我太失望吧...,但說實(shí)話,梟雄是唯一讓我想解全成就&同步達(dá)到100%的作品。
PS. 若有錯(cuò)字、發(fā)言不當(dāng)、心得錯(cuò)誤的部分,歡迎糾正及指教,小小會(huì)虛心接受,謝謝您。
(本文作者 shadow291614(夜や) ,版權(quán)歸原作者所有)