《A Way Out》(逃離|逃出生天)是《兄弟:雙子傳說》制作人Josef Fares的第二部作品,也就是在去年TGA頒獎典禮上大罵奧斯卡的那位老兄。《A Way Out》沒有單人模式,只能本地雙人分屏或聯(lián)機(jī)雙人分屏的合作游玩方式吸引了很多人的關(guān)注。這位口出狂言的電影導(dǎo)演做出的游戲品質(zhì)究竟如何,本次A9VG將對本作進(jìn)行詳細(xì)的評測。
逃離 | A Way Out
開發(fā)商:Hazelight Studios
發(fā)行商:EA
所屬平臺:PS4、Xbox One、PC
發(fā)售日:2018年3月23日
屬性:雙人、分屏、合作
本評測基于PS4 Pro進(jìn)行評測
故事水平中規(guī)中矩
游戲故事講述了兩位蒙冤入獄的角色Leo和Vincent合作越獄并成功復(fù)仇的故事,兩人的性格也是非常鮮明——一個穩(wěn)重、一個激進(jìn),兩人在面對同一問題時都會有不同的處理方式,而面對不同選擇時,兩名玩家需要協(xié)商并達(dá)成一致才能繼續(xù)進(jìn)行游戲,不過盡管處理方式和選擇的分支路線不同,但并不影響劇情的走向。
這個故事起承轉(zhuǎn)合的節(jié)奏都非常電影化,其中還包含了一些致敬《肖申克的救贖》和《疤面煞星》的元素。游戲通關(guān)全程大約需要6小時左右,如果將本作拍成電影的話只能算是中等水平,故事的整體走向基本都在套路之中,在通關(guān)之后值得回味的劇情似乎除了最后的結(jié)局之外沒有太大的亮點,當(dāng)然這并不意味著《A Way Out》的劇情不好,只是因為本作的游戲機(jī)制設(shè)計方面亮點太多,所以在回味的時候讓人想起的畫面都是游戲體驗方面的內(nèi)容。
△一人吸引獄警注意力,提醒另一人趕緊將越獄的用具藏好
總體來說,本作有理有據(jù)地講述了一個完整的故事,具體情節(jié)還是留待大家自己上手之后體驗吧。至于游戲沒有中文這一點其實影響不大,相信英語過了四級的玩家都能理解劇情。
雙人游玩:既是亮點 又是限制
本作最大的亮點和限制就是必須兩個人才能游玩,還必須是好友。雙人游玩帶來的情感體驗不僅僅來自游戲,很多時候也來自彼此的交流。游戲中很多的機(jī)制都是為了讓玩家之間交流和互動設(shè)計的,比如兩人同時按某個鍵、同時放到兩位敵人、做出相同的選擇、一起玩小游戲等等,這些設(shè)計確實很好地呈現(xiàn)了制作人所希望帶來的體驗,也能讓人在通關(guān)之后回味許久。但隨之而來的缺點也很顯而易見,那就是如果沒有和你一起玩的好友、或者是在溝通交流的過程中不順暢的話會讓游戲的體驗直線下降。所以,想要得到最佳的體驗,必須找一位好友和你一起玩,否則就不要玩本作。這是一個要么是0要么是100的選擇,制作組沒有提供其它的中間值來妥協(xié)。
△需要兩人同步才能合作逃出監(jiān)獄
△一人沖鋒陷陣,一人在后方狙擊支援
教科書般的分鏡設(shè)計
由于制作人是一位導(dǎo)演,不難看出本作中的鏡頭設(shè)計方面也非常電影化。游戲中并不是簡單地將屏幕一分為二,而是會在不同的情節(jié)上有不同的處理方式——突出某個人的重點劇情時會增加他屏幕的尺寸(或者逐漸變成他一個人的戲),有時兩人都在同一邊屏幕里而另一邊則是NPC的行動鏡頭,有時甚至出現(xiàn)了分三屏的情況而且處理得十分得體,有時還出現(xiàn)了橫版格斗的視角。而在醫(yī)院部分一鏡到底在兩人身上輪流切換,我覺得是近年來最出色的鏡頭設(shè)計,沒有之一。可以感覺得到制作人對鏡頭的理解非常到位,不僅是用鏡頭引領(lǐng)著玩家推進(jìn)故事,還用鏡頭帶給了玩家一些前所未見的體驗。
△這里甚至出現(xiàn)了分三個屏幕的設(shè)計
大量用心的細(xì)節(jié)讓人稱贊
游戲中每個場景都不大,不過在這些場景中密集地放置了很多可以互動的細(xì)節(jié)元素,這些元素包含形形色色NPC的對話(每個人都有兩種對話選擇)、小游戲、可互動的物品等等。這些東西對游戲主線和劇情沒有什么影響,刨除這些細(xì)節(jié)要素之后,其實每個場景的主要目標(biāo)都很直接,但是這些細(xì)節(jié)帶來的感覺會讓人覺得這個世界非常有意思,有時會不由自主地開始探索而停下了手頭的主線目標(biāo)。而這些主線之外不正經(jīng)的事也對應(yīng)了本作的獎杯成就,看來制作組確實不希望走一條尋常路。
說句玩笑話,這款游戲包含了槍、車、球、格斗、解謎、潛入等等類型的玩法,才賣100多塊錢真是便宜大家了。
△你還能在這里玩到音樂游戲
△這個彩蛋應(yīng)該會讓很多人會心一笑
一些缺點
游戲在建模、人物動作、射擊手感方面有一定的差距,不過還好不怎么影響通關(guān)和整體的體驗。本作在設(shè)計方面可以感受到制作組在“揚長避短”,所以在有這些問題的地方都會通過其它方式來彌補(bǔ),比如通過鏡頭、游戲機(jī)制方面來轉(zhuǎn)移注意力。不過終究在動作方面還是偶爾會有點讓人不舒服的地方。
A9VG體驗總結(jié)
《A Way Out》是一部別出心裁的雙人互動電影,在這部時長6個多小時的電影中你能得到各種各樣的精彩體驗。分屏游玩的方式很常見,但將分屏的內(nèi)容設(shè)計得這么好的游戲很少。如果你能找到一位陪你一起玩的朋友,本作會為你們帶來美好的回憶。
A9VG為《A Way Out》評分:9/10
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