世界上最棒的籃球游戲《NBA 2K16》已于9月29日發(fā)售,本次2K請(qǐng)來(lái)了當(dāng)今NBA中三位新生代的代表人物做代言:史蒂芬?guī)炖铩⒄材匪构呛桶矕|尼戴維斯,同時(shí)還推出了附帶虛擬道具特典的邁克爾喬丹特別版,并主打由知名電影導(dǎo)演斯派克·李編劇和執(zhí)導(dǎo)的全新MyCAREER模式。這款籃球迷們一年一度不能錯(cuò)過(guò)的游戲究竟有哪些新元素,請(qǐng)跟隨A9VG的評(píng)測(cè)一起來(lái)看看。
美國(guó)籃球協(xié)會(huì)16 | NBA 2K16
研發(fā)團(tuán)隊(duì):2K Sports
發(fā)行公司:2K Sports
游戲所屬:PS4、Xbox One
良品推薦(8.5/10)
推薦人群:球迷,籃球類游戲愛(ài)好者。
優(yōu)缺點(diǎn):
+Spike Lee打造的生涯模式劇情
+更真實(shí)、多樣化的細(xì)節(jié)
+比前作更流暢的聯(lián)機(jī)體驗(yàn)
+多支經(jīng)典球隊(duì)的加入
-菜單有可能會(huì)隨時(shí)卡死
-超現(xiàn)實(shí)元素的加入
+Spike Lee打造的生涯模式劇情
常看NBA比賽的朋友一定會(huì)知道兩位著名的球迷,一是常年坐在斯臺(tái)普斯中心的杰克·尼克爾森(Jack Nicholson),另一個(gè)是常年坐在麥迪遜廣場(chǎng)花園球館的斯派克·李(Spike Lee)。而在本作大標(biāo)題下那個(gè)無(wú)法讓人忽略的位置上,2K標(biāo)注了“A SPIKE LEE JOINT”的字樣也是在提醒人們大導(dǎo)演斯派克·李加盟了《NBA 2K16》,他是本作最關(guān)鍵的元素之一。
斯派克·李的電影風(fēng)格犀利、節(jié)奏明快,對(duì)于黑人的習(xí)性和社會(huì)困境有相當(dāng)深刻的體會(huì),同時(shí)他也執(zhí)導(dǎo)過(guò)籃球電影和耐克廣告。在《NBA 2K16》中一進(jìn)入MyCAREER模式就能感覺(jué)到和以往截然不同的故事感,而不再是簡(jiǎn)單的一段過(guò)場(chǎng)和幾句可有可無(wú)的寒暄,看起來(lái)有種籃球版《一球成名》的感覺(jué)。不過(guò)對(duì)于專心打球的玩家來(lái)說(shuō),時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的劇情對(duì)話可能會(huì)讓你不耐煩,游戲中打球和看劇情的時(shí)間感覺(jué)占到了一半一半,也許以后我們還會(huì)在A9論壇的NBA2K專區(qū)內(nèi)看到“禁止劇透”的規(guī)定也說(shuō)不定。生涯模式中原本82場(chǎng)常規(guī)賽現(xiàn)在縮減到了8場(chǎng)關(guān)鍵比賽,也可以感覺(jué)到2K16中的MC模式的重點(diǎn)是偏向劇情方面的。
和2K15一樣,你可以通過(guò)攝像頭掃描自己的面部來(lái)創(chuàng)建人物,但這項(xiàng)技術(shù)并沒(méi)有什么改善,除了可自定義的造型和膚色增加一些之外,創(chuàng)建出來(lái)的人物造型可能還是不盡如人意,偶爾還會(huì)掃描出外星人的長(zhǎng)相來(lái)。盡管你可以自己取名字,但是在生涯模式的劇情中你會(huì)被默認(rèn)安上一個(gè)詭異的名字——Frequency Vibrations(直譯為“頻率振動(dòng)”),在進(jìn)球之后廣播上喊出的名字也是Freq,聽起來(lái)很像是Freak(怪胎),這點(diǎn)細(xì)節(jié)讓原本不錯(cuò)的代入感略打折扣。話說(shuō)我創(chuàng)建的是個(gè)黃種人,為什么我的雙胞胎姐姐是黑人?
+更真實(shí)、多樣化的細(xì)節(jié)
這次的生涯模式是從主角高中時(shí)期開始,4場(chǎng)比賽之后根據(jù)表現(xiàn)會(huì)有各種大學(xué)拋來(lái)橄欖枝,進(jìn)入大學(xué)以后也是幾場(chǎng)比賽,其中還有一段很長(zhǎng)的糾結(jié)戲,最終主角在學(xué)業(yè)和事業(yè)面前選擇了跳出大學(xué)直接進(jìn)入選秀。在高中和大學(xué)的這幾場(chǎng)比賽中可以感受到本作嚴(yán)謹(jǐn)?shù)募?xì)節(jié),從高中小球館到NCAA的決賽場(chǎng)地、從場(chǎng)邊的學(xué)生拉拉隊(duì)到大學(xué)籃球的規(guī)則都很好的進(jìn)行了還原,就連NCAA特殊的1+1罰球規(guī)則和罰球時(shí)兩邊站6個(gè)人以及更短的三分線都加入了游戲。
操作方面《NBA 2K16》的改動(dòng)很大,僅傳球就有三個(gè)按鍵對(duì)應(yīng)不同的傳球方式,前作中按△的背身單打現(xiàn)在成了過(guò)頂傳球(雙擊△則是空中接力),背打則回歸了L2,切換選人和指定傳球是R1鍵,擋拆和包夾防守則換到了L1鍵上,系列玩家可能得花費(fèi)一些時(shí)間才能習(xí)慣過(guò)來(lái)。
和以往使用某些超級(jí)明星內(nèi)突外投殺翻全場(chǎng)不同,《NBA 2K16》在真實(shí)性方面進(jìn)行了很大的進(jìn)化:球員突破的難度提升不小,一旦電腦防守者貼上了你就很難擺脫,在身邊有防守者的情況下勉強(qiáng)出手的進(jìn)球率非常不理想,隔著人往內(nèi)線傳球很容易被斷,而內(nèi)線防守的封蓋成功率很高,這一切的改變都是為了讓你使用各種跑位戰(zhàn)術(shù)和擋拆——也就是回歸團(tuán)隊(duì)籃球的本質(zhì)。另外也不能無(wú)腦按住R2加速往里突了,你需要考慮防守者的位置和重心,適當(dāng)做出動(dòng)作才有可能成功突破。改進(jìn)后的物理碰撞感覺(jué)更自然,AI防守也不像以前那樣頻繁的無(wú)緣無(wú)故漏人。
對(duì)于喜歡爽快感的人來(lái)說(shuō),這一作很難讓你能在場(chǎng)上1v5飛奔和顏扣對(duì)手,這一點(diǎn)有些遺憾。
另外一個(gè)細(xì)節(jié)是這次在比賽中會(huì)隨機(jī)穿插某位球員或教練的訪談,談?wù)摰脑掝}涉及各個(gè)方面的看法和感想,可以感受到制作組的用心。但是,可惜這些訪談沒(méi)有中文字幕。
+比前作更流暢的聯(lián)機(jī)體驗(yàn)
據(jù)說(shuō)2K在亞洲設(shè)立了服務(wù)器,可以明顯感覺(jué)到聯(lián)機(jī)的流暢性提升了不少。此前筆者100M聯(lián)通的網(wǎng)絡(luò)在每一代聯(lián)機(jī)時(shí)都至少有半秒延遲,從來(lái)都是別人投完籃落地之后我才起跳封蓋。現(xiàn)如今聯(lián)機(jī)時(shí)雖然談不上如絲般順滑,但是已經(jīng)達(dá)到了可以一戰(zhàn)的地步,盡管在投籃時(shí)還有一點(diǎn)點(diǎn)延遲會(huì)導(dǎo)致準(zhǔn)確度下降和罰球不進(jìn),不過(guò)相比此前已經(jīng)好太多了。在MyPark的公園街球比賽中可以流暢的加入各個(gè)場(chǎng)地,不用擔(dān)心出現(xiàn)高延遲坑隊(duì)友的情況了,當(dāng)然這也和本作的增加了突破難度有一定關(guān)系。
+多支經(jīng)典球隊(duì)的加入
現(xiàn)如今同時(shí)喜歡看NBA又喜歡玩NBA游戲的朋友大部分都是80后和90后,而以往在2K系列中加入的經(jīng)典球隊(duì)大多都是比我們年齡更老的球隊(duì),也許除了喬丹所在的經(jīng)典公牛隊(duì)之外很難引起共鳴。但是這次不同,新加入的12支球隊(duì)都是陪伴著球迷成長(zhǎng)起來(lái)的經(jīng)典。聽聽這些名字就已經(jīng)讓人淚流滿面了:OK組合的湖人、三駕馬車的小牛、先發(fā)五虎的活塞、7秒快攻的太陽(yáng)、三巨頭的凱爾特人、以及姚麥組合的火箭隊(duì)。
對(duì)于喜歡懷舊的玩家來(lái)說(shuō),邀上好友來(lái)一盤經(jīng)典球隊(duì)之間的對(duì)決,聊聊曾經(jīng)一起看球的那些日子,豈不快哉?
-菜單有可能會(huì)隨時(shí)卡死
《NBA 2K16》在各種菜單中切換以及存檔時(shí)都有聯(lián)網(wǎng)需求,然而由于2K服務(wù)器的不穩(wěn)定以及我國(guó)部分地區(qū)的網(wǎng)絡(luò)條件所限,很多網(wǎng)友都反映在菜單中隨時(shí)都會(huì)出現(xiàn)卡死的狀況,等待時(shí)間從幾十秒到數(shù)分鐘不等,有時(shí)還會(huì)出現(xiàn)無(wú)法連接然后變?yōu)殡x線模式。
請(qǐng)注意這個(gè)“卡死”并不是真的死機(jī)或游戲出錯(cuò),一般情況下耐心等待的話都會(huì)順利進(jìn)行下去,如果你剛剛花錢購(gòu)買了VC或者在進(jìn)行其他和VC有關(guān)的交易時(shí)卡死請(qǐng)耐心等待,以免出現(xiàn)交易錯(cuò)誤白花錢。
目前唯一的解決辦法是離線進(jìn)行游戲,并且等待2K推出更新補(bǔ)丁或者改善網(wǎng)絡(luò)服務(wù)質(zhì)量。
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不得不提的是2K16的開場(chǎng)CG動(dòng)畫是系列里最莫名其妙的一代,也許是為了突出使用原創(chuàng)角色走上成名之路的歷程,但這和游戲的真實(shí)性主題格格不入。而在MyPark模式中的三個(gè)街球公園更是一個(gè)比一個(gè)夸張,鯊魚火山什么的不僅對(duì)游戲本身毫無(wú)幫助,還會(huì)覺(jué)得有出戲的感覺(jué)。有那功夫做這些場(chǎng)景,不如將力氣花在更多人性化的細(xì)節(jié)改善中。
_ueditor_page_break_tag_A9VG體驗(yàn)總結(jié)
盡管畫面上《NBA 2K16》相比前作變化不大,但實(shí)際玩起來(lái)你會(huì)發(fā)現(xiàn)改動(dòng)其實(shí)很大。突出真實(shí)性使得比賽更加注重?fù)醪稹⑴浜弦约皯?zhàn)術(shù)跑位,像過(guò)去那樣使用超級(jí)明星輕松過(guò)人突破到內(nèi)線劈扣或者外線干拔三分的情況不再適用。MC模式下的劇情也讓這一系列走向了新的方向,這點(diǎn)仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智。
其實(shí)說(shuō)了那么多,不管喜歡還是不喜歡這些改變,你不還是一樣得乖乖掏錢買嗎?