《永遠消失的幻想鄉》(以下簡稱永幻)是由MyACG Studio在Steam發行的一款“東方Project”同人游戲,提到《東方project》就會聯想到極為核心向的內容和玩家群體,身處“東方”圈外的非粉絲玩家可能只是對該系列出現的各種漂亮妹子人設有所耳聞而對游戲內容知之不多,筆者也正是在機緣巧合下看過一個名為“靈夢打罪袋”的視頻,才對“東方”這一題材產生興趣。相比視頻中那款游戲的要素而言,《永幻》完成度頗高,即使存在難度、水平等外在因素,游戲總時長也至少能達到10小時左右。游戲玩法偏向于“具有彈幕風格的ARPG”這一定位,操作起來更適于“東方”圈外的吃瓜新人接觸。
永遠消失的幻想鄉 ~ The Disappearing of Gensokyo
開發商:MyACG Studio
發行商:MyACG Studio
發行日期:2018年1月11日
發行平臺:Steam
屬性:東方Project同人、ARPG、彈幕射擊
東方同人音樂知名的比較多,而我恰好也是從同人音樂入的東方坑,《永幻》的選(編)曲目質量都屬上乘,偶爾停留在主菜單點播幾首音樂,靜靜地坐在電腦前欣賞也不失為一種享受。
本作畫面表現力在同人游戲圈子中處于普通水平,但制作者似乎對此很有信心,采用上帝視角并且允許玩家放大觀察角色建模,而為了塑造景深效果,在高畫質下給游戲蒙上了一層“保鮮膜”,造成整體畫面有一層霧的感覺,相當影響肉眼第一直觀印象。單張地圖規模并不算大,其中有一部分分支路線可供玩家選擇,在過場中出現的貼圖背景是為了節省資源采用的折中方式,這反而讓人十分出戲。劇情演出采用文本加角色立繪的方式,也算是為了避開動作僵硬以及角色面癱直接出現在玩家眼前的機智做法。
游戲是以東方原設為基礎做的二次創作,加入了大量可操作角色,雙主角設定更能發揮玩家的想象空間,自由搭配人物玩法,豐富的選擇使其具有不小的可玩性。當然這也暴露出一個多角色游戲常常會遭遇的短板——角色實力的平衡性,DLC角色實力偏強,而有些弱勢角色基本上用過一次后就變為冷板凳常客,不過既然與彈幕、ARPG等名詞掛鉤,玩家的個人實力也會在一定程度上決定角色的強弱。
操作和玩法十分簡單明了,上手難度極低。推進流程的方式是完成地圖任務,每一關結束后有劇情演出。在這種彈幕繚亂的上帝視角游戲里,設置一些特殊機制能增加可操作性,例如沖刺可以瞬間躲開致命傷害,呼吸回血、子彈冷卻時間等設定增加了戰斗系統的變數,觸碰場景里可互動的物件能完成收集和閱讀選項,收集物品提高角色強度更有益于戰斗,閱讀相關內容則可以了解到游戲背景設定,對于非東方圈玩家有很好的科普作用。
由于對個人水平有腦補成分,一開始就挑戰了困難難度。角色的“呼吸回血”系統雖然一定程度緩沖了游戲難度,但實際上你會發現更多情況下是在跟敵人玩互秒游戲。可有可無的存檔點以及恐怖的死亡懲罰,可以說是完美詮釋了硬核游戲虐心的主旨。水平不夠會想到提升角色能力來彌補,然而反復的死亡使得藍點收集變得極為困難,逐漸陷入惡性循環中感受著滿屏彈幕對自信的摧殘。在BOSS戰中更能體會到這種無能為力的絕望感,但同時激烈的戰斗又能帶來愉悅的刺激感。
A9VG體驗總結
本作劇情對話含梗量極高,擁有小眾同人游戲中高質量的音樂水準,戰斗方式刺激有趣娛樂性強,反復游戲嘗試各種打法和搭配是精髓所在,如果只是為了通關一遍那樂趣會有所下降。正因為如此,非粉絲玩家也會難以理解劇情梗,如果抱著娛樂心態去玩的話還是一個可以嘗試的選擇。雖然上手簡單能在短時間內玩出彈幕游戲的快感,但它的實際定位還是粉絲向人群。
A9VG為《永遠消失的幻想鄉》評分:8/10,詳情如下