SE預定于8月22日發售的PS4/Switch/PC平臺ARPG游戲《鬼哭邦》于今天開放預載并在Switch和PS4上推出體驗版,PC平臺的體驗版也預計會推出,體驗版存檔可繼承到正式版使用。同時官方公開一段新的介紹影像展示游戲的強化和自定義要素:
以下為官方介紹資料:
動作RPG『ONINAKI』體驗版。
這是一段圍繞著輪回轉生之理的『生命』物語。本體驗版搭載了可體驗序盤故事的「故事模式」,以及可暢享擔負職業系統特色之四名『鬼人』在憑依狀態下爽快戰斗的「戰斗模式」。故事模式的游玩數據將可繼承至制品版游戲里,請盡情享受本作樂趣。
<制品版介紹>
這是一個因輪回轉生而繁華的世界。
人們歌詠天授之生命,并為來世獻上祈禱。
對死亡的悲慟,只會束縛生者、使死者留戀。
也就是說,對死亡展露悲傷,本身就是會妨礙輪回轉生的禁忌。
所以,人們將悲慟轉為笑容,為死者送行。
只不過,努力刻意忘卻眼淚的人心,終究需要救贖。
因此誕生了一種職責,
救濟徬徨游離的死者靈魂「迷途人」,
調停生者與死者、現世與彼世的職責。
眾人如此稱呼他們──守逝人。
守逝人,是負責斬斷迷途人對現世的依戀,將之送往來世的人。
是觸及生者與死者的思念,尊崇生命的人。
這是,一位守逝人,
與他生命的故事──
玩家將化身為往返于生者的世界「現世」與死者的世界「幽世」,負責救濟迷途人的守逝人「卡迦祈」,進而體驗圍繞著輪回轉生之理、奇妙的『生命』故事。
卡迦祈(玩家)在進行守逝人的任務時,可將擔負職業系統特色之『鬼人』靈魂憑依于身,借其力與眾多強悍魔物對抗。
鬼人最多可同時編成四名,戰斗中按下一顆按鈕便可即時切換。鬼人分為不同的固有武器(刀、槍、斧、鐮、其他),并擁有各種極具特征的技能,戰斗風格迥然而異,配合戰況靈活切換鬼人,便可更為有利地推進戰斗。
此外,以爽快砍劈動作為設計基礎的武器及鬼人的自訂養成等,深度游玩要素亦十分充實。
壯大厚重的故事,以及本作特有的動作戰斗系統,請千萬不要錯過!