《無主之地3》由Epic商店獨占所引發的風波,殃及了Steam平臺上一眾無辜的系列產品的口碑,這讓開發商Gearbox的老板皮奇福德大為光火,事件發生后他曾兩度集中發布Twitter狂懟惡意刷差評的玩家和Valve不到位的輿情控制工作。直到上周,恢復理智的皮奇福德再次發表一系列博文,向大眾詳細解釋他們為何選擇Epic離開Steam。
“平臺之間的競爭到底讓誰受益了?很顯然,答案是消費者、開發商、發行商,所有人都受益了,任何時候,這種競爭的意義都是絕對積極的(absolutely best)”
皮奇福德承認Epic商店目前確實缺少很多必要的基本功能,從使用角度來看也不能算十分便捷,但他對Epic信心十足,他看過Epic的發展藍圖,而這讓他相信等到9月份《無主之地3》發售時,Epic商店的面貌一定會有很大的變化。與此同時,個性謹慎的皮奇福德也給自己打了一支預防針,他繼續說到“也有可能到那時候Epic沒有太大變化,但這就是風險,你沒法避免,我們和2K愿意共同承擔。”
“我和Valve打交道有20年了,(因為引擎和發行合作的關系)和Epic的合作時間也差不多這么長,我對他們都很了解,Epic在技術方面的投資遠超Valve,等你過個5年10年回頭看Steam這個平臺,你會發現它變成了一個死氣沉沉的小鋪子,而其他還具有競爭活力的商店才是我們的目的地。”說到這,皮奇福德又給自己打了一支預防針,他繼續說到雖然Epic可能不會在10年內成為行業的領導者,但Steam也不會,相比之下,Epic現在已經打通任督二脈,競爭力和活力滾滾而來,沒有理由不看好。
“正因如此,我們才要吞下這顆Epic藥丸(原文確實是Epic Game Store Pill)”,看吧,也許你們中的一些人會因此惱怒不堪地指責我,甚至威脅要謀殺我(這應該不能當成玩笑,皮奇福德早年間就曾遭遇過死亡炸彈威脅,警方甚至出動了拆彈機器人保護他),但當你過幾年之后再回顧這個時刻,就會發現這正是打破Steam壟斷、解放PC游戲的一天。
Gearbox-CEO 蘭迪皮奇福德
除此之外,皮奇福德還表達了一些比較專業的看法,比如他認為Valve的私有化是一個缺點,而Epic這樣擁有多元投資者的企業會更注重增長等等。全文可查看Reddit原帖或Variety-gaming報道。