《討鬼傳2》的白金獎(jiǎng)杯大家都在挑戰(zhàn)嗎?今天小編帶來“paladinchino”分享的《討鬼傳2》白金心得分享,一起來看看吧!
其實(shí)這次白金的條件對(duì)于 1和極來說 還是特別寬松的
唯一需要死刷的 也就全任務(wù) 全魂
但這種金杯是怎么逃也是逃不了的
目前1.02版本有個(gè)bug 暫時(shí)拿不到全任務(wù)的獎(jiǎng)杯
這個(gè)等補(bǔ)丁出來應(yīng)該可以解決
關(guān)于劇情的獎(jiǎng)杯就不多說了
村第七章的任務(wù)是要求第七章的紅字任務(wù)
雖然一開始只有5個(gè)任務(wù) 但是多做 第七章任務(wù)就會(huì)越來越多
一個(gè)32個(gè) 只有最后一個(gè)任務(wù)才是紅字的討鬼傳2
這個(gè)任務(wù)解鎖才能跳杯
全任務(wù)的獎(jiǎng)杯
不但要完成線上任務(wù) (雖然是線上 但是單刷還是可以的)
還得完成村里的所有任務(wù)
但是任務(wù)巨多 刷起來十分枯燥
雖然線上的怪血多肉硬 但是單人效率還是比4人穩(wěn)定的聯(lián)機(jī)下低
畢竟Npc有時(shí)候會(huì)犯傻 而且也不會(huì)dps全開的情況下去打怪
這個(gè)推薦一個(gè)速刷配置 但是可能將來的補(bǔ)丁會(huì)把這個(gè)方法給砍了
所以 在補(bǔ)丁出現(xiàn)前 快點(diǎn)刷吧
鬼手請(qǐng)裝備一個(gè)繰魂
繰魂鬼手的技能五靈神明是目前這個(gè)版本的絕對(duì)神技
hit數(shù)不但高 而且自帶5種屬性 發(fā)動(dòng)時(shí) 玩家不但回血而且回氣
簡(jiǎn)直可以站擼
連線4個(gè)玩家同時(shí)開啟技能 除了自凝 沒有其他怪吃得了這一套的
關(guān)于五靈神明 你武器的Hit輸越高 齒輪就轉(zhuǎn)的越快
所以 雙刀 薙刀和鞭子在不斷按圈的情況下 齒輪可以達(dá)到最高效率
但是雙刀容易被彈出來 薙刀效果雖然不錯(cuò) 就是攢合體槽那個(gè)速度太慢了
綜合情況 還是鞭子最好 鞭子的一套神樂 等五名打完 你的合體槽幾乎是滿的
除非那些部位比較少的怪
為何合體槽重要 以為大多線上任務(wù) 都是連狩任務(wù) 于是恢復(fù)五明的cd變得十分重要
恢復(fù)五明的cd無非就3種 第一個(gè)是帶五明縮短 練到3級(jí)可以縮短cd的1/3時(shí)間
第二個(gè)就是成功用鬼手發(fā)動(dòng)鬼葬 所以這個(gè)合體槽就變得十分重要 單機(jī)一個(gè)鬼葬又可以回復(fù)1/3條cd
記住鬼葬是對(duì)著怪 發(fā)白的部位 其他部位即使發(fā)動(dòng)了 也回復(fù)不了cd
怪的那些部分可以鬼葬 請(qǐng)看這貼
http://bbs.a9vg.com/thread-5102355-1-1.html
第三個(gè)回復(fù)cd的手段就是自己帶空魂 空魂不但可以幫助自己回復(fù)cd 聯(lián)機(jī)的同時(shí) 你的基友們也能享受你空魂加速回復(fù)的buff
你說你單機(jī)的時(shí)候可以帶神無吧 但是神無發(fā)動(dòng)空魂的buff不是十分賣力 而且4人聯(lián)機(jī)的的時(shí)候 一個(gè)人稍微犧牲掉一點(diǎn)dps
幫助cd快速回復(fù) 還是有必要的
另外可以提升五靈神明的技能有 五大 就是提高五大屬性的傷害
增幅 怎福不能提高輸出 但是可以提高你吸血吸氣的倍數(shù) 對(duì)于打部位偏少的怪 帶個(gè)增幅還是很有必要的
不然你吸氣不夠 就不能無腦得安全下去
第三就是延長(zhǎng) 注意 延長(zhǎng)的技能有2個(gè) 但只有五靈神明延長(zhǎng)這個(gè)技能是真的
另外一個(gè)五靈神明強(qiáng)化 延長(zhǎng) 這個(gè)技能沒鳥用 只有對(duì)用空魂的人有幫助 這個(gè)只有在怪物部位被凈化的時(shí)候可以回復(fù)五靈的使用時(shí)間
空魂配合自動(dòng)凈化 才能在攻擊的途中受到凈化的buff
至于魂怎么配 沒有一定的模式 只要想辦法多帶強(qiáng)化五靈的技能就行
關(guān)于マホロバの人気者這個(gè)獎(jiǎng)杯 要求是所有npc好感度都最高
最高的好感是激烈的熱之仲
可以帶出去戰(zhàn)斗的Npc只要多帶就必定可以漲好感
但是有2個(gè)npc是不能參戰(zhàn)的 九葉和巫女
這個(gè)時(shí)候一定要注意
村的任務(wù)放著不要做 先推劇情 劇情第六章推完
再清村任務(wù)的同時(shí) 每做完一個(gè)任務(wù)就跑回去和軍神 巫女各對(duì)話一次
在你村任務(wù)全完成前 這2個(gè)人的好感肯定被刷滿
關(guān)于依賴的獎(jiǎng)杯 マホロバの國(guó)士 游戲一共60個(gè)依賴
但是只要完成一半就能有獎(jiǎng)杯 目前依賴似乎有個(gè)bug
在飯館巫女的依賴做到一半的時(shí)候 可能會(huì)發(fā)生不能存檔的情況
只要做完了就能存檔 所以先把她的依賴在村里清了吧
省得聯(lián)機(jī)時(shí)遇到麻煩
第二 鐵匠有2個(gè)依賴 這個(gè)是必須做的
這個(gè)關(guān)系到武器和防具強(qiáng)化的獎(jiǎng)杯
村里的鐵匠只能強(qiáng)化到9
但是要強(qiáng)化到12 就必須做完那個(gè)游走鐵匠的依賴
游走鐵匠依賴完成后 他會(huì)出現(xiàn)在村子 也會(huì)出現(xiàn)在其他地區(qū)的傳送點(diǎn) 位子是隨機(jī)的
所以 這里再提醒一遍 武器和防具的強(qiáng)化 頂級(jí)是12級(jí)
于是別再問 為何我武器9級(jí)了 還是沒獎(jiǎng)杯
另外這次武器收集的條件也寬松不少
只要你有100把 武器就行 于是只要把萬事屋的武器 買上100把 獎(jiǎng)杯就自動(dòng)跳了
由于武器種類不行 只要買各種武器最便宜的就行
防具也是如此
吃飯 祈禱 洗澡 調(diào)和 派人偶這里就不說了
派人偶就死盯著第一個(gè)地圖派吧 反正其他地方去了也是失敗而且時(shí)間又長(zhǎng)
カラクリ親方
關(guān)于全頭腦回路的獎(jiǎng)杯
可能很多工具素材大家都會(huì)缺
但是拾荒又拾不到
關(guān)于工具素材 就別去強(qiáng)化機(jī)器人了 反正偶現(xiàn)在攻擊和探索是4
別說后面的任務(wù) 就是前面的任務(wù)成功率都是低 沒有任何意義
把所有的工具素材都省著 留著做回路
工具素材缺乏的話 現(xiàn)在唯一的途徑就是打在線任務(wù) 每一章最后的那個(gè)巡回任務(wù)(下位的)
這種任務(wù)雖然要跑大地圖 但是每一盤是必出一個(gè)工具素材
rp好 在任務(wù)中也能拾荒碰到 那就減少了做此類任務(wù)的次數(shù)
モフモフ體験
關(guān)于天狐好感
有時(shí)間可以帶著天狐出去打怪
但是天狐只能去大地圖而且只能去自己出生的區(qū)域
反正偶是懶 就不停地給天狐喂最貴的飯
天狐數(shù)量一多 村中存現(xiàn)的天狐就會(huì)隨機(jī)
所以為了效率可以殘酷的放走其他天狐就留著一只喂
不過偶雖然盯著一只喂 但是也沒放走其他的 不出現(xiàn)就不出現(xiàn)吧
反正每次清完任務(wù)回來看看有沒有 在的話就喂一次
獎(jiǎng)杯也很快就跳了
英霊の理解者 關(guān)于300技能
這個(gè)其實(shí)也很好配的
打個(gè)比方 猴子的老婆有寧寧 茶茶和甲斐姬
你這個(gè)夫妻的技能就能發(fā)動(dòng)3次了
雖然名字一樣 但是歸分開的技能
如何看誰和誰會(huì)觸動(dòng)技能
再打個(gè)比方 比如信長(zhǎng)
把信長(zhǎng)的魂裝在武器上
然后看其他人的名字
有些人名邊上會(huì)出現(xiàn)八卦的符號(hào) 但有些人之后半個(gè)八卦
整八卦就代表2人就能觸發(fā)技能 比如信長(zhǎng)和猴子 信長(zhǎng)和光秀
那些半八怪的呢 就是說要3個(gè)魂才能發(fā)動(dòng)技能
比如你裝了信長(zhǎng) 發(fā)現(xiàn)貞德是半個(gè)八卦
只是你再安裝貞德 再去看其他魂 之前一些半八怪的魂就會(huì)變成全八卦
這個(gè)時(shí)候你把3個(gè)組在一次 就能發(fā)動(dòng)3人的技能了
比如信長(zhǎng) 龍馬和伊達(dá)放在一次 可以發(fā)動(dòng)鐵炮愛好者的技能
這樣把著名的人物先測(cè)試 300個(gè)技能很快就能湊齊
英霊の救世主
全魂
本作不含dlc 一共200個(gè)魂
以下是魂的出處
這次有常駐提高出魂的buff 還是很容易出魂的
難刷的 也就只有上位的金潛
這次很多魂的出處都是不對(duì)應(yīng)地域的
比如偶在古 出過伊達(dá)
金潛的4個(gè)魂 全都不是對(duì)應(yīng)的地域出魂的
來說說上位金潛
這次上位固定的那只戰(zhàn)的金潛是不給魂的 偶打了7只都沒出過
所以推算 只有遺跡亂入的金潛才會(huì)魂
而金潛在聯(lián)機(jī)任務(wù)的遺跡任務(wù)里也不會(huì)出現(xiàn)
所以只能在第七章打
偶那2個(gè)魂 都是在安的遺跡出的 也是安的遺跡最容易
偶用鞭子開無名神靈一套就基本可以上送蜈蚣上路了
之后看看金潛是否亂入 不亂入就退了重來 這么刷
解き明かす者
所有碑文的位置
請(qǐng)看這里 https://gamy.jp/toukiden2/hibun-list
有一個(gè)在安的碑文 需要用鬼手把石頭給拔了 才能找到
目に焼き付けし者
所有路標(biāo)的位置
https://gamy.jp/toukiden2/shirube-list
請(qǐng)看這里
這里幾個(gè)容易被漏掉的坐標(biāo)偶說一下
村子周圍 沒啥好說的
安 有一個(gè)在空中的平臺(tái)上
武 有2個(gè)在樹上 別看漏(要不是攻略 偶根本想不到會(huì)在樹上有路標(biāo))
戰(zhàn) 樹上有1個(gè) 就在傳送點(diǎn)邊上 然后一個(gè)在第三天守的門縫里 (千山王那里)
雅 有一個(gè)在很高的樹上 還有一個(gè)在東北的平臺(tái)上
亂 有一個(gè)躲在廢棄村莊的房子后面 需要從樹那邊繞過去
古 有一個(gè)在樹上 其他沒難度
其他獎(jiǎng)杯就不說了
反正自然而然得肯定解了
最后對(duì) 討鬼2 發(fā)表自己的一些看法
在繰鬼手出來前 偶還是以為這次游戲的改動(dòng) 使得游戲的模組平衡得到了不少進(jìn)步
但是自從走上繰鬼手之后 偶也就只能呵呵2個(gè)字了
不知道之后的補(bǔ)丁是否會(huì)被繰鬼手給削弱
撇開繰鬼手 其實(shí)這次模組平衡還做得真的不錯(cuò)
基本感覺沒有一種武器逆天的強(qiáng)
不像極 簡(jiǎn)直成了太刀傳
各種魂都可以有自己的玩法
而且不依賴魂的技能也行 靠鬼手的技能來提高輸出也是一種新的玩法
對(duì)于鬼手的出現(xiàn)還是給予肯定的
畢竟經(jīng)過了怪物滿場(chǎng)亂跑 大招全屏的極
現(xiàn)在多了一個(gè)鬼手可以打斷怪的大招
對(duì)于很多近戰(zhàn)來說 這個(gè)戰(zhàn)斗要比極玩起來 舒心太多
雖然部分怪還his會(huì)全屏招式 但是你只要破位正確 那些是可以避免的
劇情的話 本作還是保持了討鬼的一貫風(fēng)格
至于要把討鬼和某正統(tǒng)狩獵游戲比的話 那偶還是一句話
那肯定是差遠(yuǎn)了 反正omega force小組的實(shí)力也就這些
除非脫褲魔的小弟來幫忙 那是不現(xiàn)實(shí)的 即使小弟來幫忙
這個(gè)手感和隔壁比 還是有差距的
模組上 部位武器的新招 只能說是多此一舉
反正也用不上
不過對(duì)于鬼手系統(tǒng) 還是必須要給予肯定
至少破位后的鬼 和 破位前 不少的鬼的動(dòng)作都有很大的改變
有的變?nèi)?有的變強(qiáng) 還是挺時(shí)髦的
總之 被極傷透心的粉絲們 還在觀望2的粉絲們 要買還是買吧
這作的誠(chéng)意和極 比起來 還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)在于極之上的
最后吐槽一下dlc
dlc讓人最不爽
你作為2代 砍掉一部分老怪 情有可原
但是把砍掉的老怪拿出來作為付費(fèi)dlc來賣
而且原種和亞種分開來賣 這個(gè)就太喪心病狂了
偶寧可你200日元賣得是任務(wù)組和新服裝
也絕對(duì)比暗榮這種砍掉游戲一部分 逼你用錢買回來的手段更容易接受