玩家點評,轉自steam官方
@飛翔的狐貍
這是款非常有想法的游戲,當復雜的工廠生產流程變成游戲的時候,居然能這么讓人著迷。游戲的難度是隨著你的懶惰程度不斷提高的,你越是想要自動化,你越需要動腦筋。反正對一開始我來說招架那些蟲子已經有點拙襟見肘了,更別說上天了。
但是游戲的耐玩性并不高,因為當我在網上找到正確生產線布置圖之后,就感覺簡單多了(如果你不喜歡被套路束縛,那就更有的玩樂趣了)。還好隨機的地圖和mod彌補了這一點。反正我非常推薦一款游戲,這個游戲告訴我們一個道理,所有不走先污染后治理道路的國家都是耍流氓。哦還有主角單身了多少年啊,手搓電路板這種活可不是誰都會的。
@skooma
【白金殿堂游戲】
這是我所遇到的游戲之中,最快令我著迷的了。
看起來是款畫面Low的不能更Low的模擬經營類游戲,然而,打完教程卻發現,這果然真的是款畫面很Low的模擬經營類游戲。故事講述的大概是一個腦洞已經被捅成馬蜂窩的學習很好又很會打架的不良少年,被流放到一個奇怪的星球,使用自己的理科知識,幫助這個星球的小伙伴消滅地里的害蟲,并順手發明汽車、火車甚至坦克、火箭的故事……
模擬經營嘛,沒什么好說的,搭積木唄,并且考慮到是理科積木,所以像po主這樣沒有點電學底子的人,根本沒法玩好那些運算器、判斷器什么的。只能簡單的玩玩傳送帶♂哲學。就像工人物語一樣,這個游戲幾乎每種小儀器,都需要從基礎的銅礦石、鐵礦石一點一點合成,但是,這款游戲的精彩之處就在于——自動化。
沒錯,自動化,在游戲初期,便可以利用資源和腦洞,搭載出一套依賴湖水和煤礦的自動化系統,簡單的說就是用水泵抽水,然后鍋爐燒熱,來發電,再用電能驅動電力挖掘機挖煤,并且利用傳送帶和電力機器手自動把挖出的煤送往鍋爐來燒水,從而實現永動……煤礦不息,發電不止。
而這只是剛剛開始,隨著游戲的推進,我們可以使用太陽能、石油、核能等,也能研究出汽車、火車、機器人等來協助完成物流,使天下的煤鐵石油源源不斷的流向我們的核心地帶,那種成就感,簡直了~戰斗也非常有趣,如果我們在開始游戲時選擇了允許蟲子進攻的選項,那么我們便需要在游戲中時刻備戰,從開始的一把小手槍呯呯呯,到中期的沖鋒武器突突突,炸彈轟轟轟,配合機槍炮塔、電能塔呲呲呲,而到了后期那便是導彈、地雷、坦克什么的統統打包往前仍,還有各種作戰機器人……以上,這是一款非常容易中毒的游戲,基本上一玩起碼就是半天,當然千萬不要寄希望于鬧鐘,那玩意兒我都不知道自己是什么時間順手給按了的……
總結:這款游戲我非常推薦,是少數令我能夠真正沉迷的不能自已,而且感到很有深度的游戲,更何況自帶中文,難度親民!我甚至為他創建了“白金殿堂”這個游戲分類。