昨日Bethesda正式公布了《羞辱》系列新作《羞辱2》的發(fā)售日期,本作預(yù)定將于11月11日正式上市。目前本作已登錄本月Gameinformer雜志,并分享了有關(guān)于游戲的更多信息。
Neogaf會員Nirolak公布了部分《Gameinformer》雜志關(guān)于本作的詳情,指出《羞辱2》的劇情故事發(fā)生在前作15年后,在結(jié)束了1代的故事后,主角Corvo為了避免本作女主角Emily被追殺,所以花費了15年的時間來訓(xùn)練Emily如何成為一名優(yōu)秀的刺客;游戲剛開始玩家將扮演Emily逃離一場政變,逃脫后玩家將面臨選擇是繼續(xù)使用Emily來奪回王位還是使用Corvo來幫助Emily奪回王位;游戲的開始與結(jié)束都會在Dunwall,其他故事將發(fā)生在Karnaca,該區(qū)域的設(shè)計靈感來源于歐洲地中海國家,并且這里是Corvo的出生地,Karnaca也將是玩家游玩中最頻繁出現(xiàn)的地點;值得注意的是本作為單人游戲,并沒有合作游玩。
游戲的任務(wù)設(shè)定與前作有許多相同,本作中仍然會有一些做壞事的公眾人物,而主角需要從其他人處獲取目標(biāo)情報來擊殺他們;游戲中的警衛(wèi)們相較于前作會變得聰明許多,會追蹤主角,玩家也可以挾持警衛(wèi)來做為肉盾;游戲中玩家還將面臨像前作中出現(xiàn)的選項。
主角Emily也擁有許多特殊能力:
Far Reach:巨型鉤爪,主角Emily可使用它進(jìn)行移動,在建筑物中間飛越。
昏迷:該技能可使眾多警衛(wèi)暫時昏迷。
多米諾:玩家可以將4名敵人連接在一起,當(dāng)你對其中一名敵人采取行動后,其他三人也會受到同樣的傷害。
分身:玩家創(chuàng)造自己的分身,并將其與警衛(wèi)們連接在一起,然后做掉自己的分身。
Shadow Walk:玩家進(jìn)入暗影狀態(tài)并可擠進(jìn)更狹小的空間
游戲還加入了快速保存和讀取,伴隨著Checkpoint,玩家再也不用擔(dān)心丟失游戲進(jìn)程;本作中玩家的基地在一條船上;Corvo和Emily會擁有許多種類相同的武器,但它們在外觀上以及升級上會有許多不同,Corvo的能力與前作相同,但卻增加了許多不同的升級和擴展內(nèi)容。
而針對Corvo的能力,他的扭曲時間能力加入了快進(jìn)能力;占有能力可在生物中發(fā)動;閃爍技能在1級時可以透過玻璃窗刺殺目標(biāo)。