在今天(2015年7月26日)的ACGHK2015中,A9VG特派員有幸來現(xiàn)場采訪《高達(dá)戰(zhàn)斗行動NEXT》制作人。以下是采訪內(nèi)容,詢問了有關(guān)VR、PSV聯(lián)動與游戲內(nèi)容和中文化的推出等問題。
Q:本作發(fā)售了的話,前作的運(yùn)營還會繼續(xù)下去嗎?
A:香港地區(qū)會在2015年10月停止運(yùn)營,日本地區(qū)的話還會運(yùn)營下去。因為HK這邊PS4的玩家越來越多,所以我們覺得投入運(yùn)行NEXT是更好的選擇。
Q:如果可以用到墨菲斯計劃的話,不覺得操作很帶感嗎,考慮過嗎?
A:我們會和SCE接洽這樣的問題的。需要他們協(xié)力呢。
Q:會考慮和PSV聯(lián)動嗎?
A:沒有預(yù)定,但我們有這個想法,只是還在想需要做什么聯(lián)動內(nèi)容。
Q:這次的游戲取消了步兵戰(zhàn)是為了強(qiáng)調(diào)速度感嗎?加入LOCK ON的機(jī)能也是因為這方面的原因嗎?會不會擔(dān)心這樣會減少技巧性,游戲難度降低嗎?
A:步兵戰(zhàn)的話,我們覺得高達(dá)里面的駕駛員人數(shù)好多啊,另一方面,比如本作中會有水中戰(zhàn)斗,如果駕駛員可以離開機(jī)體的話,那么這方面不太好解決啊,所以猶豫一陣子我們決定取消步兵戰(zhàn)。
Q:游戲未來會推出宇宙或者水中的作戰(zhàn)地圖嗎?
A:是的,我們之后會推出這樣的地圖。
Q:游戲中有SEED機(jī)體參戰(zhàn),其它高達(dá)作品會出現(xiàn)嗎?
A:嘛,我也希望游戲里基本上都會出現(xiàn)所有的高達(dá)MS。就算是來自其它系列的機(jī)體,如果玩家有需求的話,我們也可以通過更新來解決這一問題啊。
Q:最近BNEI同時推出了好多高達(dá)的免費(fèi)游戲作品,不會覺得會有沖突嗎?
A:啊,的確有很多,但這些游戲的魅力不同,如果可以的話……希望玩家每一個都嘗試(笑),老實說,每一個都是免費(fèi)游戲,我也明白大家的想法。希望可以理解。
Q:據(jù)說這也是全球首次公開實機(jī)游戲動畫,即使在日本也沒有播過呢。
A:因為這次沒有舞臺活動,游戲介紹是在采訪中進(jìn)行的。這也是高達(dá)作品首次登陸PS4平臺,雖說是第一次,但是是免費(fèi)游戲。
Q:我們注意到試玩中會出現(xiàn)駕駛員的特寫和語音臺詞,那如果我無論駕駛什么MS都想聽阿姆羅的聲音怎么辦,駕駛員和MS匹配可以調(diào)整嗎?
A:你的建議很不錯啊,我答應(yīng)會在后來的改動中加入這種自定義的功能。
Q:想請您大概介紹一下游戲的游玩目的。
A:實際演示中右上角會顯示雙方的點數(shù),削減該點數(shù)就是游戲的核心目的。占領(lǐng)中繼地點是勝利的關(guān)鍵。游戲中可以活動鎖定,如果自己的機(jī)體旁邊出現(xiàn)箭頭的話,就是被別人鎖定了。所以也可以考慮不鎖定接近對方的策略。如果玩家被擊墜的話,就可以從被占領(lǐng)的中繼地點復(fù)活。兩軍的總據(jù)點基本上會分布在地圖的兩側(cè),總據(jù)點的話被干掉會損失很多的點數(shù),所以守衛(wèi)據(jù)點是很重要的。如果游戲時間到的時候雙方都沒有能夠消除對方的點數(shù)到0的話,那么分?jǐn)?shù)高的那一方獲勝。在我們的測試階段,香港的玩家大概占了亞洲測試玩家的40%左右,來自玩家們寶貴的測試意見我們會用于未來的游戲改進(jìn)。游戲在正式配信的時候也不能說是正式定型,我們?nèi)匀粫鶕?jù)玩家的意見慢慢進(jìn)行改進(jìn)。
Q:請問繁體中文版能與日服同步配信嗎?
A:繁體中文會和日本一樣全球同步配信,同時游戲服務(wù)器是全球國際服,各個地區(qū)的玩家享受到的服務(wù)、DLC內(nèi)容等會完全體驗相同。但不過香港和臺灣地區(qū)會配信不同的中文版以符合當(dāng)?shù)氐奈幕?xí)慣。亞洲地區(qū)的玩家通過自己的PSN服務(wù)器下載游戲的話,會獲得當(dāng)?shù)靥赜械奶氐洹?/p>