第十一屆中國(guó)動(dòng)漫游戲博覽會(huì)(CCG EXPO 2015)已于7.9-13日在上海召開(kāi)。A9VG特派員在現(xiàn)場(chǎng)帶來(lái)SCE亞洲總裁織田博之的采訪。以下將會(huì)隨時(shí)更新采訪問(wèn)題和回答。
SCE索尼電腦娛樂(lè)亞洲總經(jīng)理織田博之在采訪中表示,新CUH-1200型PlayStation 4入華時(shí)間未定。在7月29日當(dāng)天會(huì)有一次非常重要的PlayStation發(fā)布會(huì),屆時(shí)會(huì)宣布下半年國(guó)行游戲陣容等消息。
游戲方面,近期公開(kāi)的多款PlayStation最新游戲作品則正由索尼電腦娛樂(lè)積極地爭(zhēng)取早日進(jìn)入中國(guó)。索尼PlayStation虛擬現(xiàn)實(shí)VR設(shè)備Project Morpheus會(huì)在2016年上半于世界發(fā)售,中國(guó)則需待政府檢驗(yàn)審批。但是,他相信在中國(guó)的發(fā)售相對(duì)會(huì)比PS4入華所需的時(shí)間更快。以下是訪談實(shí)錄。
問(wèn):PlayStation會(huì)在中國(guó)選擇一位形象代言人嗎?
有添田武人做代言人就好了(笑)。針對(duì)PlayStation的推廣方面我們有很多考慮,目前代言人方面沒(méi)有具體的想法。
問(wèn):未來(lái)半年到一年內(nèi)有沒(méi)有考慮把中文化的游戲規(guī)模繼續(xù)擴(kuò)大?是否想過(guò)讓玩家來(lái)決定中文化哪些游戲?
希望更多作品能中文化,我們?cè)诒M最大地努力來(lái)將更多作品中文化。
第二個(gè)問(wèn)題,我們必須要聽(tīng)取大家的反饋意見(jiàn),并應(yīng)用到今后我們中文化的工作上。
問(wèn):目前中文化游戲的整體銷量怎么樣?
具體銷量我沒(méi)法透露,包括臺(tái)灣香港在內(nèi),中文化銷量占的比重比日文英文版多很多。最近賣的最好的是《血源詛咒|Bloodborne》,國(guó)內(nèi)賣的最好的是《最終幻想10/10-2高清重制》簡(jiǎn)體版。
問(wèn):未來(lái)的游戲能做到中文版同步發(fā)售嗎?比如《最終幻想15》?
我們?cè)趪?guó)內(nèi)的業(yè)務(wù)剛剛起步,希望中文化游戲的速度能加快。《最終幻想》是一個(gè)很有代表性的游戲,我們的努力方向是希望能跟亞洲其他地區(qū)同一天發(fā)售。不過(guò)國(guó)內(nèi)有些特殊情況必須要符合政府機(jī)構(gòu)的要求,這方面我們自己也會(huì)努力,希望未來(lái)能做到同步發(fā)售。
問(wèn):下半年對(duì)開(kāi)發(fā)者方面有沒(méi)有新的支持方案?
摩點(diǎn)網(wǎng)的眾籌服務(wù)很受歡迎,我們希望能通過(guò)他們讓最好的作品盡快引進(jìn)到PlayStation平臺(tái)上。同時(shí)我們近期還在加快速度鼓勵(lì)開(kāi)發(fā)商能開(kāi)發(fā)最棒的東西并帶到PlayStation平臺(tái)上。不論是中國(guó)還是國(guó)外,這些獨(dú)立開(kāi)發(fā)商的作品對(duì)PlayStation的發(fā)展都非常重要。摩點(diǎn)網(wǎng)對(duì)于國(guó)內(nèi)的開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)我覺(jué)得非常有魅力,希望能這樣繼續(xù)做下去。
問(wèn):Project Morpheus什么時(shí)候會(huì)在國(guó)內(nèi)發(fā)售?
索尼公司已經(jīng)正式宣布Morpheus會(huì)在明年1-6月全球上市,目前還沒(méi)有確定中國(guó)國(guó)內(nèi)的具體上市時(shí)間。不會(huì)像PS4的上市時(shí)間那樣落后很晚。針對(duì)這方面我們要努力。但是剛剛我曾說(shuō)過(guò)必須要相關(guān)部門的配合,所以這也是今天為什么不能公開(kāi)具體上市時(shí)間的原因。