《暗黑之魂》系列成績(jī)喜人 系列總出貨量破800萬(wàn)
2015-07-01 14:08作者:馬馬來(lái)源:A9VG
在6月29日的《暗黑之魂3》媒體發(fā)布會(huì)上,制作人宮崎英高在現(xiàn)場(chǎng)為與會(huì)的媒體演示并解說(shuō)了游戲的初次實(shí)機(jī)視頻。除此之外,來(lái)自游戲制作公司FROM SOFTWARE的董事中島英一在現(xiàn)場(chǎng)表示,公司將很快開(kāi)始籌備企業(yè)立社30周年紀(jì)念的相關(guān)活動(dòng),同時(shí)他也闡述了《暗黑之魂》系列至今為止取得的一系列驕人成績(jī)。
他提到系列最初選擇和BNEI合作開(kāi)發(fā),2011年發(fā)售于PS3平臺(tái),雖然在當(dāng)時(shí)是一個(gè)全新的項(xiàng)目,但硬核玩家對(duì)該作反響強(qiáng)烈,最終出貨量突破280萬(wàn)份以上,并于次年成功在PC平臺(tái)發(fā)行包含DLC的完全版。
緊接著2013年公司遂推出《暗黑之魂2》,此次PS3/Xbox 360/PC三平臺(tái)一同發(fā)布,全世界出貨達(dá)到260萬(wàn)份。今年4月,該作成功登陸次世代主機(jī),系列至今雖然僅有兩款正式作品,但其總的出貨量已經(jīng)突破800萬(wàn)份,這其中日本國(guó)內(nèi)貢獻(xiàn)了94萬(wàn)。
中島英一最后表示,最新作《暗黑之魂3》目前計(jì)劃在2016年登陸PS4/Xbox One/PC三平臺(tái),他很期待宮崎英高及其制作團(tuán)隊(duì)的表現(xiàn),并希望游戲能盡可能早地和玩家見(jiàn)面。
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