著名的SE旗下游戲制作人野村哲也在很長一段時期都從事著《最終幻想》系列和《王國之心》系列的制作工作。在1997年原版的《最終幻想7》的制作組中,野村哲也當時擔任游戲的人物設計工作。而目前野村哲也正投身于《王國之心3》的事物中。但隨著索尼發布會上披露了《最終幻想7》重制的消息后,玩家和媒體的注意力不由自主的集中到這一方面,在昨日的《王國之心3》的問答會上,有好事記者就在現場提出了有關《最終幻想7》重制版的問題,野村制作人也善解人意地回答了這些問題。
《最終幻想7》高清重制中文視頻
野村制作人在回答Eurogamer記者提問時表示,在SE內部,有關《FF7》重制的提案在很長一段時間內都被反復提起,但相關人員意見難以統一,有的認為這一企劃很難執行,有的又認為時機已經成熟。但最近和一些制作組原班成員之間交換了意見,包括原游戲制作人北瀬以及腳本野島,大家達成了共識:舊有的Staff成員正在一個個變老,如果我們現在不能重啟這一計劃,那么在未來就必定得交給年輕人去做,無論如何,大家還是希望能夠用一套完整的原作制作組陣容給玩家帶來原汁原味的感動,所以現在就開啟《FF7》重制的計劃顯得很有必要。特別是玩家在二頭身原作登陸PC平臺之后,那種因期盼《FF7》重制而發出的失望之聲讓我們覺得必須得站出來做重制這件事了。
在SE發布會上,原二頭身的《FF7》PC版將于夏天登陸IOS平臺,冬季登陸PS4平臺。野村制作人也特別聲明他們正在制作的是一個完全高清化的重制《FF7》,這與冬天登陸PS4的二頭身版本并無關聯,希望玩家不要產生不必要的誤會。
野村制作人還聊到了目前次世代主機在日本地區發展放緩,公司希望通過推出《FF7》重制版這樣的大作來喚起PS4誕生地——索尼所代表的日本地區的玩家的購買熱情。這也是公司為什么這么早就公開這個企劃的一大原因。
現場記者還特意提到了《FF7》中有關克勞德女裝的情節是否也會高清化,野村哲也則回應道“請大家拭目以待”。