今晨國外媒體IGN公開了4段《命運2》的游戲視頻,介紹了回歸的經典PVP模式Control占點。在經過針對2代的改版后,即便人數變為了4V4,比賽的節奏也會更加快速。新副職業哨兵得以初次展示,術士的閃現也將回歸。
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△《命運2》哨兵泰坦試玩演示
【http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4MjgyNzg5Mg==.html】
△《命運2》虛空術士試玩演示
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△《命運2》Control占點模式新變化
【http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4MjgyODQ3Mg==.html】
△《命運2》新PVP地圖Endless Vale介紹
由于《命運2》所有的PVP模式全都是4V4,比起之前最多6V6有所減少,外加之前公布的安裝、拆除炸彈的新模式Lockdown顯得節奏很慢,不少玩家擔心是不是《命運2》PVP整體的節奏都會變慢。而Bungie針對這一點對游戲經典的Control模式做出了調整,來保證游戲的爽快程度:
-開場之后位于出生點附近的點(A或C)默認屬于玩家隊伍,鼓勵玩家直接去搶奪B點或敵人那一方的點;
-一個人占點就足夠了,多人一起占點不會讓占點速度加快,鼓勵玩家迅速進入作戰;
-占點時不再需要先中和敵人的點后才能開始占領讀條,而是直接進入占領讀條;
-點上的旗幟在靠近時會變透明,以免阻擋玩家的視線;
-比賽時間縮短為最多8分鐘;
-占領的點越多,殺死敵人獲得的分數對應倍數變高;
-慈悲判決模式仍然存在,當一方大比分領先將會直接判決勝利。
視頻中分別首次展示了哨兵泰坦與虛空術士的實際戰斗影像,可以看到雙方的大招與手雷使用方法。哨兵的盾牌大招有美國隊長的風格,可以進行近戰敲擊或是投擲;虛空術士的新星炸彈飛行速度似乎比以前慢,但是跟蹤效果更明顯。另外閃現技能仍然實裝在了虛空術士身上。
本次展示的新地圖Endless Vale大小類似于初代的The Burning Shrine或Anomaly,是相對較小的地圖,位于Nessus星。本張地圖相對對稱,全場有兩個高能彈藥點分別位于雙方出生點附近,用于補充紫彈藥。在7月19日開放的Beta公測中這張地圖也將會向玩家們開放。
《命運2》將于2017年9月6日登陸PS4與Xbox One平臺,10月24日登陸PC戰網平臺。主機版Beta公測將于7月19日開始。