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距離《真三國無雙 起源》推出一個月都不到,光榮特庫摩這么短時間又弄出一款無雙新作,看到這個消息后我簡直是下巴都要驚掉了。然后仔細看介紹,原來是將無雙玩法與吸血鬼Like做了一個結合,游戲也是一個相對輕量化的作品。這么一想兩者確實有著相似的理念,好像還有那么點意思。
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2025-2-13 11:11 上傳
無雙x吸血鬼
眾所周知《無雙》系列一直以來追求的就是一騎當千的爽快感,而《吸血鬼幸存者》也因其簡單爽快的玩法一炮走紅,兩者都各自開拓出了以其名字命名的游戲品類:無雙Like和吸血鬼Like。簡言之,《無雙深淵》可以說就是兩種玩法結合后的產物。
游戲中收錄了來自《真三國無雙7》和《戰國無雙4》共計100名登場角色,陣容十分龐大,而且從一開始就可以自由選擇,足夠讓你挑花眼。但實際上原本兩個作品的角色加起來遠超100,還是砍了不少,比如三國里面晉勢力的那些人,據說以后是準備通過DLC的形式追加。
當然這樣的玩法和人數你就無法指望角色的平衡性能有多好,事實上就是有些人很強有些人很難用,官方對此也特地給出了一個“易用性”評級,直接告訴你誰比較好用。
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2025-2-13 11:11 上傳
進到戰場里立刻就能發現這是一個典型的吸血鬼Like游戲,視角為固定的俯視,你需要操控角色面對從四面八方涌過來的敵人。不過這畢竟是個無雙游戲,你還是需要操控角色手動進行攻擊,而攻擊招式是延續無雙系列經典的C技系統,也就是輕重攻擊搭配,根據按下輕攻擊的次數決定重攻擊的招式,當然無雙技能也依然健在。至于原本的跳因為變成俯視角游戲改成了閃避,這個閃避還有CD時間不能連續使用,通過攻擊敵人可以加快閃避CD時間的恢復。
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2025-2-13 11:11 上傳
而本作比較有特色的系統就是輔助角色。隨著游戲進行,你可以召喚其它角色加入隊伍,最多可以安排6名角色成為隊友,他們會分別對應C1到C6,使用C技攻擊后再多按一次重攻擊就可以召喚,隊友就會放出特定的攻擊招式后離場。當召喚槽滿后還可以按R2同時召喚出6名隊友,滿屏亂舞十分爽快,而此時釋放無雙技能也可以變成7人合體的清屏大招。這個輔助系統會讓玩家的攻擊招式變得十分豐富,而且每個小關過后都可以重新編排陣容,多出來的角色雖然無法隨行但被動技能和特性也會生效,因此即便是比較弱的角色也有能發揮作用的地方。不過有個問題就是在戰斗中為了召喚隊友你就需要C1到C6輪流使用,而實際上大部分角色并不是所有C技都好用。
而很多戰國系角色都有一套神速攻擊系統,是以重攻擊起手輕攻擊終結,由于神速攻擊自帶突進效果,而且每段攻擊的動作都一樣,配合這個召喚隊友的玩法在這款游戲里就顯得十分好用。
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2025-2-13 11:12 上傳
你這游戲包爽嗎?
游戲的關卡設計十分簡單,只有一條路線,就是一個肉鴿式的地牢一層一層往下刷,一共是33層,每層結束后都可以獲取一些獎勵,然后選擇下一層繼續推進。每8層還有個BOSS關,打過之后能獲得附帶強力效果的遺寶。通關之后則可以解鎖新的難度繼續挑戰,一共有6個級別的難度。因為時間關系我還沒能打通所有難度,不知道最后還能不能解鎖點新東西。
關卡中登場的敵人都是類似僵尸的雜兵,數量倒是挺多,但種類其實十分有限。都已經有100個登場武將了,哪怕把這些武將隨便往關卡里放一放就能有100種敵人,但全程愣是一個人也遇不到。可能是出于劇情需要才沒有這么做,感覺有點小遺憾。因此無論是關卡還是敵人,感覺都缺少些變化。
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2025-2-13 11:12 上傳
至于玩家角色的強度主要就是依賴于推進過程中召喚到的同伴,累積相同屬性或相同詞條就可以強化角色的特性。此外還可以多收集原作設定中就有關聯性的角色組合,比如夫妻、父子、五虎將之類的,集齊就會有非常強力的加成效果。如果你覺得這么多角色特性過于復雜,游戲中也準備了一個戰力數值可以讓你直觀地感受到陣容的強弱,后面同伴多了也有自動編組功能,專為懶人設計。
因為獲取的獎勵有隨機性,所以每次游玩你能遇到的同伴都會不同,關卡流程也會根據選擇有些許變化,這也是肉鴿類游戲的特色,這種模式相信大家也不陌生。但很多同類游戲都有的問題在《無雙深淵》中也依然存在,就是長期反復刷的話不免產生疲勞感。
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2025-2-13 11:12 上傳
特別是這個游戲前期需要花費大量藍魂來解鎖武將羈絆和被動技能。雖然一開始所有武將都能操控,但只有解鎖羈絆的武將可以成為同伴,并且解鎖羈絆還伴隨有基礎能力提升的效果。事實上這個游戲還是有點難度的,一方面玩家需要自己操控角色出招攻擊或是閃避,另一方面敵人會頻繁使用各種大范圍的攻擊招式,前期能力不夠被打到3,4下就死了,基礎能力被數值壓制通關基本不太可能,大概率你會打到某一層堅持不下**掉。這就導致你前期的體驗相當糟糕,只有死了很多次刷夠足夠的藍魂,把魂結之間解鎖得差不多,到了游戲的后期才能體驗到什么是爽。
總結
最后對這款游戲該如何評價,很大程度上還是決定于它究竟在一個什么定位。如果拿去跟《真三國無雙 起源》比那肯定是一個天上一個地下,但實際看上去這個游戲就像是一個實驗品,把日常中突發奇想的點子給做出來看看是什么感覺。
當然比起大部分吸血鬼Like的獨立游戲,《無雙深淵》的體量還是要大一些,游戲的定價在同類游戲中也算比較高的,更不用說還有大量的付費DLC內容。如果你比較喜歡《真三國無雙》和《戰國無雙》的角色,又想找點游戲消磨時間,那還是可以玩一玩的。
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2025-2-13 11:12 上傳
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本主題由 浮塵Y 于 2025-2-13 11:12 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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