在ACGHK2017香港動(dòng)漫電玩節(jié)上,Capcom制作人辻本良三和監(jiān)制德田優(yōu)也現(xiàn)場(chǎng)宣布《怪物獵人世界》將支持中文,亞洲版將以免費(fèi)更新的方式加入繁體中文字幕。
在隨后的媒體采訪(fǎng)中,A9VG和多家媒體共同對(duì)辻本良三先生和德田優(yōu)也先生進(jìn)行了采訪(fǎng),詢(xún)問(wèn)了一些大家關(guān)心的問(wèn)題。以下是采訪(fǎng)全文。
——因?yàn)楝F(xiàn)在VR是一個(gè)非常熱門(mén)的話(huà)題,那么您是否考慮過(guò)在游戲中加入VR內(nèi)容?是否考慮過(guò)為《怪物獵人》加入E-Sports的要素。
VR的確是一個(gè)非常熱門(mén)的話(huà)題,但是如果是在游戲中加入VR內(nèi)容的話(huà)會(huì)在游戲開(kāi)始制作時(shí)就加進(jìn)去,而不是在制作中時(shí)再去考慮,所以新作沒(méi)有這個(gè)計(jì)劃。
社內(nèi)有《街頭霸王》這樣的E-Sports的游戲內(nèi)容,但《怪物獵人》還是更注重合作的游戲,所以如果加入E-Sports要素的話(huà)可能還要找尋其他的可行方式。
——《怪物獵人世界》會(huì)否有beta測(cè)試或是體驗(yàn)版呢?剛剛公布的中文會(huì)以更新的方式配信,那么這個(gè)中文更新會(huì)否同步呢?還是會(huì)稍晚一些?
目前是采用beta測(cè)試還是體驗(yàn)版還沒(méi)有最終敲定,但是會(huì)努力讓玩家們提前游玩到本作。至于中文更新,目前還在商討中,但一有消息會(huì)馬上公布。
——本次《怪物獵人世界》是支持聯(lián)機(jī)中途加入他人游戲的,那么對(duì)于這一內(nèi)容會(huì)否有一些限制呢?還有任務(wù)中加入會(huì)否在獎(jiǎng)勵(lì)方面有什么不同呢?
暫時(shí)還不能回復(fù)這方面的問(wèn)題,還請(qǐng)大家等待最新消息。
——本作是否支持線(xiàn)下PS4局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)呢?
不支持。
——中文更新是只針對(duì)PS4平臺(tái)呢?還是其他平臺(tái)也會(huì)有中文更新?
目前只針對(duì)PS4平臺(tái)有提供中文更新的計(jì)劃。
——從演示中可以看出《怪物獵人世界》存在生態(tài)系統(tǒng),那么是否在這一系統(tǒng)中作出活動(dòng)就會(huì)對(duì)其他生物或是怪物的行為帶來(lái)改變呢?比如在進(jìn)食中攻擊怪物的話(huà),怪物會(huì)呈現(xiàn)怎樣的狀態(tài)呢?
游戲中怪物并非會(huì)主動(dòng)攻擊你,同時(shí)由于怪物們的習(xí)性都不一樣,只有你去攻擊怪物,怪物才去攻擊你。而如果是特別具有攻擊性的怪物,他們可能會(huì)立刻進(jìn)行攻擊。
——以前的《怪物獵人》作品中最多只有2種怪物一起出現(xiàn),但在剛才的演示中卻看到了有3種怪物一起出現(xiàn),那么新作中會(huì)否在戰(zhàn)斗中看到比這更多的大型怪物一起出現(xiàn)呢?
有這種可能,但這種可能并不是特別常見(jiàn),因?yàn)橥婕业牟僮鬟x擇不同,同時(shí)怪物也有強(qiáng)弱之分,強(qiáng)者到來(lái)弱者就會(huì)逃離,所以并不會(huì)經(jīng)常有好多種怪物一起出現(xiàn)的情況。
——正式版中會(huì)否有攻擊的數(shù)值提醒,這次的新作在噴血的表現(xiàn)上并不強(qiáng)烈,這是為什么?
是有數(shù)值提醒的,大家也可以根據(jù)自己的喜好關(guān)閉這一功能。
關(guān)于噴血表現(xiàn),雖然這一表現(xiàn)變少了,但取而代之是鱗片和毛發(fā)的掉落表現(xiàn),這樣也可以維持游戲的爽快感。
——新作中加入了很多新的區(qū)域,那么可以介紹有多少新區(qū)域嗎?同時(shí)新作又加入了多少新怪物呢?
目前還不方便透露過(guò)多細(xì)節(jié),不過(guò)這部作品加入了很多很有特色的地區(qū)(之前有透露制作組前往澳大利亞采景),但可以保證游戲擁有眾多新的內(nèi)容來(lái)讓玩家體驗(yàn)。還希望大家等待后續(xù)的消息公開(kāi)。
——在演示中看到怪物們也會(huì)進(jìn)行相互的互動(dòng),那么在制作這些內(nèi)容時(shí)有什么困難嗎?或是需要考慮的東西。
游戲?yàn)楣治飩冊(cè)O(shè)計(jì)了強(qiáng)弱等級(jí),這些其實(shí)在設(shè)計(jì)上都不難,難點(diǎn)并非是考慮怪物們?nèi)绾稳シ磻?yīng),而是通過(guò)怎樣的方式來(lái)表現(xiàn)出來(lái)它們的反應(yīng)比較難。
——在演示中看到輕弩可以做很多的事情,比如和樹(shù)以及陷阱的互動(dòng),那么還有其他的活動(dòng)可以做嗎?
通過(guò)這些武器可以與游戲環(huán)境中的物品發(fā)生各種不同的互動(dòng),比如發(fā)出聲音驚嚇怪物,當(dāng)然也有類(lèi)似繩子一樣的藤蔓來(lái)幫助玩家快速移動(dòng)。但是其實(shí)這些只是輔助的工具,它僅僅是增加了玩家的攻擊方式而已,玩家其實(shí)還是需要考慮怎么使用這些新鮮的方式來(lái)幫助自己的游戲更加流暢。
——因?yàn)榻翊问侨碌钠脚_(tái),也自然會(huì)有新的玩家,那么新作有哪些內(nèi)容來(lái)吸引新玩家呢?
每次推出新作我們都在努力吸引新的玩家,比如游戲有照顧新玩家的教學(xué)模式,《怪物獵人世界》有很多輸入方面的提示,游戲中也會(huì)有語(yǔ)音提示來(lái)幫助玩家進(jìn)行操作,這些都可以幫助新手上手。
——因?yàn)樾伦魇菬o(wú)縫銜接的地圖,所以玩家在逃跑躲避方面可能會(huì)變得更難,會(huì)不會(huì)怪物會(huì)一直追著你讓你無(wú)地可躲?另外游戲也有在繩子上飛來(lái)飛去的動(dòng)作,會(huì)不會(huì)容易跌落致死?
場(chǎng)景中是有安全區(qū)域的,玩家可以躲在地勢(shì)較低的地方,或是自己的營(yíng)地。之前的游戲在喝藥時(shí)需要停下,現(xiàn)在可以邊走邊喝了,不一定非要躲開(kāi),總之玩家可以在游戲中動(dòng)動(dòng)自己腦筋來(lái)選擇自己的方式來(lái)對(duì)付怪物。
另外,從繩子上掉下來(lái)是不會(huì)死的,獵人們很厲害的哦!
——游戲的粉絲們一直都有提出自己的意見(jiàn),那么你們會(huì)選擇哪些進(jìn)行改進(jìn)呢?
我們聽(tīng)到了很多聲音,大家對(duì)于新作也有很多疑問(wèn),我們會(huì)將這些疑問(wèn)給予回答,不過(guò)還是想向大家傳達(dá)這個(gè)游戲的構(gòu)成,這也是最重要的部分。因?yàn)樾伦骷尤肓撕芏嘈碌南到y(tǒng),有很多人因此擔(dān)心原本的感覺(jué)很可能會(huì)消失,而我們則希望傳達(dá)“并不是這樣”的回復(fù)。
——游戲會(huì)否有難易選擇?是更核心向還是更新手向?
游戲地圖上的怪物分布不同,游戲的難度會(huì)一步一步提升,不會(huì)一下子就提升上去,變得很難。
——中文版是PS4獨(dú)占的嗎?能跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)游玩嗎?
沒(méi)有跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)游玩的計(jì)劃,中文版目前只考慮PS4平臺(tái)。