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我與這個(gè)系列的交集并不發(fā)生于它最初問世的那一年,而是很久很久之后的一則搞笑視頻:主角弗蘭克揮舞著一個(gè)帶握把的長(zhǎng)條形狀的軟軟的物體,玩兒命抽一個(gè)男大姐的臉。這讓我對(duì)它產(chǎn)生了十足的興趣。于是由此而來的蝴蝶效應(yīng),在多年之后讓我獲得了這次先行體驗(yàn)其新復(fù)刻版的機(jī)會(huì)。
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2024-8-13 22:44 上傳
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喪尸圍城 豪華復(fù)刻版丨Dead Rising Deluxe Remaster
開發(fā)商:CAPCOM
發(fā)行商:CAPCOM
發(fā)售日:2024年9月19日
平臺(tái):PS5、XSX丨S、PC
屬性:動(dòng)作冒險(xiǎn)
※本次體驗(yàn)基于PC/Steam平臺(tái)
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要說這款作品在重制后有什么特別之處,三兩句描述足以概括。實(shí)際上在上個(gè)世代,它已經(jīng)有過一次高清化的再版,因而這一次的再?gòu)?fù)刻也不讓人意外。
畫質(zhì)的現(xiàn)代化自不用說。玩法方面更值得注意。比如“邊移動(dòng)邊舉起物體”的調(diào)整,以及直接顯示物品耐久度等,這些要素的加入都能證明它是一款更加適合當(dāng)下玩家、也更有休閑意味的游戲。
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2024-8-13 22:44 上傳
豪華復(fù)刻版的“豪華”二字也體現(xiàn)在服裝特典上。我玩的測(cè)試版本中有八套定制服裝可以選擇。因此,如果你看到接下來的截圖中出現(xiàn)了某種不太***的形象,那也無須擔(dān)心(隊(duì)長(zhǎng)別開槍,是我)。
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2024-8-13 22:44 上傳
好了,以上是“豪華復(fù)刻版”相對(duì)于此前版本的變化,但這顯然不是人們選擇它的理由。作為系列初始作品,它保留了一部分年代感,這卻是它的樂趣所在。
當(dāng)弗蘭克乘坐直升機(jī)一路掠過這座喪尸小鎮(zhèn)的上空,直到降落在豪華商場(chǎng)的樓頂,過程中沒有什么強(qiáng)烈的劇情演繹。作為記者的弗蘭克好像是帶著調(diào)查的任務(wù)來到這里的,但實(shí)際上——因開放式的環(huán)境和玩法所定,你不會(huì)感覺到被目標(biāo)所束縛。
開始游戲后有72小時(shí)的時(shí)限,弗蘭克需要在這期間查清喪尸爆發(fā)的真相。當(dāng)然,你想蒙混過去不是不行。這里需要提及的是,因游玩限制,我只會(huì)提及第一天的內(nèi)容,不會(huì)對(duì)劇情做出評(píng)價(jià),盡管這也不算秘密了。
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2024-8-13 22:44 上傳
有一條線索始終牽引著弗蘭克的調(diào)查流程,但游戲也沒規(guī)定你一定要按照要求完成。這讓本作呈現(xiàn)出了復(fù)合型流程的特征:為了查清真相,看到滿意的真結(jié)局,你將在一次次嘗試中擴(kuò)展自己的“動(dòng)線”。每次重新開始都能擁有不一樣的體驗(yàn),這也該是吸引人去嘗試的理由。
作為一款喪尸游戲,本作為該系列確定了不那么嚴(yán)肅的基調(diào)。雖然從成長(zhǎng)系統(tǒng)來看,打喪尸是一個(gè)必然的過程,但很多時(shí)候你也可以“放他們一馬”。
幾乎所有喪尸都很笨重,趕不上弗蘭克的跑步速度。我甚至常常背著受害的民眾在他們之間S穿行。如果你硬要消滅它們,這也不是難事,因?yàn)殡S取隨用的武器幾乎無限。這是本作的另一個(gè)核心特色,恐怕也是將背景設(shè)定在豪華百貨商場(chǎng)的理由。
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2024-8-13 22:44 上傳
遮陽傘、長(zhǎng)凳、收銀機(jī)、槍械或者隨便什么東西,只要你想,抄起來就用,沒幾個(gè)喪尸能扛得住這兩下。如果你更功利一些,可以直奔五金店取上一把電鋸,從此眼前再?zèng)]一具完整的軀體。
從這個(gè)角度來看,“番茄醬”可以算是本作的標(biāo)志。與CAPCOM的另一面喪尸招牌相比,這里的喪尸幾乎是背景板和數(shù)字般的存在。看著自己在喪尸堆里沖撞,解壓程度不亞于捏捏樂。
隨著劇情的推進(jìn),弗蘭克逐漸理解到一些喪尸潮的本質(zhì),比如馬蜂存在的意義,那會(huì)為你消滅大片喪尸提供新的思路。不過游戲中并非只有打喪尸這一單獨(dú)的玩法。比如在掃清喪尸的過程中,你要拯救那些被困在商場(chǎng)里、暫未感染的幸存者,這幾乎也是游戲中最主要的支線任務(wù)。
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2024-8-13 22:45 上傳
當(dāng)然,還有利用好你的相機(jī),抓取“獨(dú)家新聞”,厚臉皮的弗蘭克正是為此而來。不過說起拍照,本作相比于原版取消了“**類”照片的獎(jiǎng)勵(lì)。你不該再對(duì)著女性的性感部位浪費(fèi)膠卷。這種變化也算是反映了某種時(shí)代特征。
因?yàn)榇嬖跁r(shí)間限制,處理好“事件”與自由探索的先后順序,恐怕不是一兩周目能做到的。這也為本作提供了更多的游玩空間。這樣一部作品在多年之后再登場(chǎng)、如今又再再登場(chǎng),且獲得了積極的呼應(yīng),想必有著它能吸引玩家的理由。距離其正式發(fā)售還有一段時(shí)間,想要回顧這趟經(jīng)典冒險(xiǎn)的玩家大可放下心來,靜靜地等待。
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本主題由 贊美太陽 于 2024-8-13 23:00 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
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