KT此前正式公開了《進擊的巨人》游戲續作,游戲預計將在2018年初發售。在本屆TGS上KT官方接受了采訪,回答了關于本作的一些相關問題。
以下為訪談:
Q:請問《進擊的巨人2》的劇情將會完整收錄《進擊的巨人》動畫第二季的劇情嗎?本作還會收錄原創劇情或是漫畫中的劇情嗎?
A:因為《進擊的巨人》動畫第一季的結尾并不是很完整地講完了故事,因此我們在上一作游戲中加入了一些原創劇情進去。本次推出的《進擊的巨人2》與上一季類似,除了包含完整的(動畫中也有的)劇情之外,還會有一些新的劇情加入到游戲中去。
Q:上部作品的角色區別感覺不太明顯,請問二代游戲是否會對角色的個性進行著重描寫?
A:的確,我們在前作游戲發布后也收到了許多類似的意見,因此我們會更加對《進擊的巨人2》下功夫,為大家帶來更加個性化、個性豐富的角色。但是,本作畢竟不是一款類似《三國無雙》之類的動作游戲,要在每個角色的動作上做出太大區別也并不符合《進擊的巨人》的世界觀,因此在這一點上也請大家多多諒解。
Q:《進擊的巨人2》到目前為止都沒有公布除PS4以外的其它平臺,請問本作還將登陸哪些平臺呢?
A:本作除了將登陸PS4之外,還將登陸PSV、Switch平臺和Steam平臺。
Q:如果在PS4上有前作的游戲存檔,請問《進擊的巨人2》推出后將會有什么新的、可以繼承的要素嗎?
A:我們目前正在考慮讓之前玩過《進擊的巨人》前作的玩家適當得到一些獎勵。
Q:《進擊的巨人》前作感覺游戲難度不太高,請問《進擊的巨人2》會增加游戲難度嗎?
A:針對這個問題有兩個方面的回答。第一個方面是,我曾經參與過許多以動漫為題材的游戲改編制作,從我以往的經驗來看,喜歡看動漫的玩家大多數并不是很擅長玩(難度高一點)的主機游戲,因此我們首次推出的《進擊的巨人》游戲版與其說是針對游戲玩家,更多地還是面向喜愛《進擊的巨人》這部作品的粉絲制作。在前作推出后,我們也收到了部分玩家認為游戲“挑戰性不高”、“不夠過癮”等意見,因此我們會對《進擊的巨人2》的難易度上進行一定程度的改善。
Q:《進擊的巨人》前作在任務類型上讓人感到有點單調,請問新作會對這一方面進行改善、讓任務類型變得更加多樣嗎?比如利用攻城器械或是相關的元素。
A:上一部中的立體機動裝置本身的確玩久了會讓人感到乏味,《進擊的巨人2》會更加深度地挖掘在這方面內容,而且會根據角色的不同作出不同的表達方式。另外,新作與其說是修改了人物,不如說是對巨人的動作、反應做出了更大的調整,因此巨人會變得更加可怖、危險。在戰斗當中,大家一定會見到更多的更加刺激的內容??偙O還說,本作會新增許多全新的游戲系統,還會有一些新的游玩方式(不僅僅是討伐巨人)。