8月2日晚,WeGame舉辦了一周年“狩獵祭”主題玩家活動(dòng)。在活動(dòng)上騰訊宣布計(jì)劃推出WeGame全球版,發(fā)揮全球化平臺(tái)優(yōu)勢(shì)。而《怪物獵人 世界》將是重要的作品之一,現(xiàn)在WeGame版的《怪物獵人 世界》預(yù)約量已經(jīng)突破145萬(wàn)次。
而騰訊互動(dòng)娛樂(lè)PC游戲平臺(tái)部總經(jīng)理錢(qián)賡也特地接受了包含A9VG在內(nèi)的多家媒體采訪,以下為采訪詳細(xì)內(nèi)容:
∧騰訊互動(dòng)娛樂(lè)PC游戲平臺(tái)部總經(jīng)理錢(qián)賡
針對(duì)Steam進(jìn)入中國(guó),我想請(qǐng)問(wèn)一下WeGame的優(yōu)勢(shì),WeGame在海外未來(lái)市場(chǎng)的布局和定位是什么?
錢(qián)賡:Steam進(jìn)來(lái)我們也很高興,最主要的原因是更多的行業(yè)來(lái)耕耘市場(chǎng)。去年媒體問(wèn)過(guò)我會(huì)不會(huì)針對(duì)Steam?我覺(jué)得肯定不會(huì)的,事實(shí)也驗(yàn)證了我們并沒(méi)有做這個(gè)事情。相對(duì)于Steam,我覺(jué)得WeGame在中國(guó)還是有自己的優(yōu)勢(shì)的。大家也知道WeGame是中國(guó)最大、最活躍的PC游戲平臺(tái),無(wú)論是我們的用戶數(shù)量還是平臺(tái)的品質(zhì),更主要的是騰訊做游戲這么多年對(duì)用戶喜好的洞察和對(duì)行業(yè)的洞察都是我們比較好的基礎(chǔ)。
海外版的問(wèn)題這個(gè)范圍比較大,我可以先簡(jiǎn)單說(shuō)一句,比較有趣的是第一個(gè)消息傳出來(lái)的點(diǎn),大家看到的消息是一個(gè)偽造騰訊游戲的Twitter號(hào),但是這個(gè)事情是真的,我們也正在積極準(zhǔn)備中。
剛才您已經(jīng)確認(rèn)了海外版,能不能請(qǐng)您更詳細(xì)、更具體地給大家講一講海外版進(jìn)一步的規(guī)劃,會(huì)有哪些作品,以及與大廠商之間的關(guān)系?
錢(qián)賡:這個(gè)問(wèn)題比較大。簡(jiǎn)單的規(guī)劃我們第一步會(huì)在今年下半年在香港做第一站,下半年上線,明年會(huì)往亞洲市場(chǎng)拓展,往整個(gè)東南亞市場(chǎng)拓展,我們會(huì)上線英文、日文版。到了2020年我們會(huì)想往歐美市場(chǎng)拓展。
從海外的作品來(lái)說(shuō),我們做海外有一個(gè)重要的原因,我們希望把中國(guó)好的游戲作品傳遞出去。從產(chǎn)品和配置上我們有很大一塊是針對(duì)中國(guó)好的游戲作品,所以有很多是中國(guó)游戲。推出全球版,對(duì)WeGame來(lái)說(shuō)不僅是拓展市場(chǎng)空間,更多是作為中國(guó)游戲行業(yè)領(lǐng)軍者必須主動(dòng)承擔(dān)起來(lái)的文化使命。背靠中國(guó)文化軟實(shí)力不斷提升、國(guó)家積極倡導(dǎo)全球化文創(chuàng)戰(zhàn)略的時(shí)代大背景,我們感到很幸運(yùn)能夠有這樣的機(jī)遇。
至于是不是還有海外大作,和國(guó)際廠商的合作,我們后續(xù)會(huì)有一系列的發(fā)布和活動(dòng),請(qǐng)大家等待一下我們最新的消息。到今天為止我們主要是做開(kāi)發(fā)的工作。謝謝。我們德國(guó)科隆展時(shí)也會(huì)有相關(guān)發(fā)布,歡迎大家跟蹤后續(xù)的消息。
WeGame海外版跟目前的版本有什么區(qū)別,以及未來(lái)海外版和國(guó)內(nèi)版是不是打通的?
錢(qián)賡:海外版一定是延續(xù)了國(guó)內(nèi)版本優(yōu)秀的基礎(chǔ)服務(wù)。大家比較熟悉的比較好的下載,玩一些游戲的時(shí)候會(huì)有網(wǎng)絡(luò)加速,包括游戲相關(guān)內(nèi)容這些東西都會(huì)在海外版有,一站式滿足用戶游戲需求。總體上,全球版會(huì)有更多分區(qū)、更多游戲內(nèi)容,也支持facebook賬號(hào)登陸、海外信用卡支付等更多使用方式,主要都是為了方便海外用戶。第二個(gè)問(wèn)題,我們也是有分區(qū)策略的。我們會(huì)在不同分區(qū)版本間設(shè)置區(qū)隔,比如香港用戶就將登陸港區(qū)。同時(shí)我們也會(huì)為不同分區(qū)用戶打造更加本地化的產(chǎn)品體驗(yàn)。
我想問(wèn)一下咱們一宣布《怪物獵人 世界》就獲得了好評(píng),玩家們的反應(yīng)是不是預(yù)料之中的?
錢(qián)賡:肯定是預(yù)料之中的。大家也知道《怪物獵人 世界》在中國(guó)有很多粉絲,也是有悠久歷史的游戲。我覺(jué)得獲得用戶的肯定是我們的預(yù)料之中的。整個(gè)中國(guó)玩家們對(duì)游戲表現(xiàn)出來(lái)的熱情一定程度超過(guò)我們的想象。這是中國(guó)PC平臺(tái)上,第一次做3A大作的全球首發(fā),大家知道PC游戲在中國(guó)這兩年的確有重新復(fù)興的狀態(tài),但是我們非常欣喜地看到有更多、更廣泛的玩家也關(guān)注了這個(gè)事情,也來(lái)預(yù)約我們的游戲,目前已達(dá)到145萬(wàn)。我們肯定會(huì)看到用戶是從什么地方來(lái)的,也讓我們看到了很多信心。
前面您提到WeGame國(guó)際版將來(lái)可能會(huì)對(duì)國(guó)內(nèi)游戲出海提供一些支持,能不能具體講一下提供哪些支持?
錢(qián)賡:支持有很多,我今天可以分享規(guī)劃好的,現(xiàn)在已經(jīng)確定我們會(huì)在海外版的WeGame上有一個(gè)中國(guó)游戲的專(zhuān)區(qū),它是永遠(yuǎn)存在的專(zhuān)區(qū),有一個(gè)獨(dú)立的入口。我們會(huì)在流量上和推廣上對(duì)專(zhuān)區(qū)有很大的傾斜。就保證只要中國(guó)做的游戲始終能夠獲得很好的曝光和資源就可以。
第二步,就像WeGame把很多海外游戲引進(jìn)來(lái)一樣,我們有很多游戲是WeGame自己做的中國(guó)版,本身沒(méi)有英文和其他語(yǔ)言的版本,在這個(gè)過(guò)程中我們會(huì)反向提供本地化的支持。
第三步,我們肯定會(huì)和其他國(guó)際上的伙伴合作,例如海外的直播平臺(tái)、網(wǎng)站、展會(huì)等,給予國(guó)產(chǎn)游戲更多的曝光機(jī)會(huì)。我們后面會(huì)陸續(xù)公布我們的策略。這個(gè)月底,我們就將邀請(qǐng)十幾款國(guó)產(chǎn)游戲隨WeGame全球版共同參展德國(guó)科隆游戲節(jié)。
請(qǐng)問(wèn)這種偏單機(jī)向的游戲在中國(guó)市場(chǎng)有前景嗎,WeGame的項(xiàng)目收入KPI標(biāo)準(zhǔn)是什么?
錢(qián)賡:我剛才說(shuō)PC市場(chǎng)有比較好的復(fù)興,我個(gè)人認(rèn)為好游戲不分單機(jī)和網(wǎng)絡(luò)。應(yīng)該說(shuō)沒(méi)有所謂的單機(jī)游戲、主機(jī)游戲、平臺(tái)游戲,只是一種分類(lèi),對(duì)市場(chǎng)來(lái)說(shuō)只有好玩的游戲和不好玩的游戲,好玩的游戲一定在中國(guó)有市場(chǎng)。
現(xiàn)在PC市場(chǎng)上有更高品質(zhì)的體驗(yàn),因?yàn)檫@個(gè)平臺(tái)的特殊性有更多創(chuàng)新性的類(lèi)別會(huì)在這個(gè)平臺(tái)上出現(xiàn),這就帶來(lái)了給我們用戶更好選擇的機(jī)會(huì)。我覺(jué)得PC游戲在后面會(huì)有很大的發(fā)展。用戶的喜好就是我們的KPI,我們肯定不以收入作為主要KPI。其實(shí)我們最近在做品牌月玩家反饋的活動(dòng),我們的優(yōu)惠是非常大的,簡(jiǎn)單數(shù)學(xué)一算就是30%的讓利優(yōu)惠,這30%剛好是平臺(tái)發(fā)行(非運(yùn)營(yíng))游戲的分成比例。這個(gè)優(yōu)惠大家不太清楚,全是由騰訊自己提供的,我們已經(jīng)把我們的錢(qián)全部拿出來(lái)回饋玩家,助力玩家花更少的錢(qián)玩到更多好游戲。
《怪物獵人 世界》這款游戲之前出過(guò)其他平臺(tái)的版本,那WeGame相比其他平臺(tái)有什么優(yōu)勢(shì)?
錢(qián)賡:還是秉承我們自己平臺(tái)一直以來(lái)的優(yōu)勢(shì),一個(gè)是騰訊社交的關(guān)系,大家以往都是通過(guò)其他方式來(lái)約好時(shí)間去玩,現(xiàn)在可以用微信、QQ很方便的邀請(qǐng)到朋友來(lái)一起玩游戲。作為WeGame是國(guó)內(nèi)最大最活躍的端游平臺(tái),也可以與遍布全國(guó)的同好者們快速組局。另外熟悉WeGame平臺(tái)的應(yīng)該都知道上面玩游戲網(wǎng)絡(luò)加速的功能也是比較大的特色,聯(lián)機(jī)狩獵時(shí),玩家最擔(dān)心延遲、卡頓甚至掉線。P2P游戲可能會(huì)面臨玩家的網(wǎng)絡(luò)狀況不穩(wěn)定,不穩(wěn)定的時(shí)候WeGame就會(huì)自動(dòng)啟動(dòng)加速功能,體驗(yàn)是很好的。用戶不需要額外再購(gòu)買(mǎi)一個(gè)加速器,省了這些開(kāi)銷(xiāo),也可以獲得很好的體驗(yàn)。我們也將針對(duì)《怪物獵人 世界》提供多種定制功能。比如即將上線的微信小程序“WeGame狩獵部”,包含配裝器和資訊站,方便大家查查資料,配裝備等。
WeGame這一年有質(zhì)疑的聲音,也有認(rèn)可的聲音,您是怎么看待WeGame取得的成績(jī),有哪些是超乎預(yù)期的,還有哪些是有遺憾,沒(méi)有達(dá)成的?
錢(qián)賡:過(guò)去一年對(duì)我們來(lái)說(shuō)最大的收獲是獲得越來(lái)越多的玩家,和媒體行業(yè)的認(rèn)可。這才是我們看到外部的一些東西。對(duì)內(nèi)作為一個(gè)平臺(tái)來(lái)說(shuō)我們還是有自己內(nèi)部成就的,比如說(shuō)我們?cè)诨A(chǔ)用戶體驗(yàn)上一直在優(yōu)化,一直在加強(qiáng),用戶可能也知道我們做了多少努力,但是我們內(nèi)心還是覺(jué)得我們做一個(gè)平臺(tái)要一點(diǎn)一點(diǎn)把基礎(chǔ)的東西做好。比如我們投入大量精力成立專(zhuān)業(yè)的漢化團(tuán)隊(duì)、拿出平臺(tái)資源跟開(kāi)發(fā)商一起爭(zhēng)取更低的市場(chǎng)價(jià)格。我們始終堅(jiān)持盡最大努力保持游戲的原汁原味和商業(yè)化模式,保證用戶的核心游戲體驗(yàn)。
過(guò)去一年還有一個(gè)感受,也感謝媒體、同行和玩家的支持。前兩天一篇文章里我提到過(guò)“通過(guò)自己的努力,感受到自己一點(diǎn)在變強(qiáng)”,這個(gè)感覺(jué)真的很好。我們整個(gè)團(tuán)隊(duì)都有這個(gè)感覺(jué),通過(guò)一點(diǎn)點(diǎn)努力獲得大家的認(rèn)可還是比較欣慰的。當(dāng)然市場(chǎng)上也有一些質(zhì)疑的聲音,我們也看到有些基本是空穴來(lái)風(fēng)或者是沒(méi)有根據(jù)的一些東西。對(duì)我們來(lái)說(shuō)我們還是本著有則改之,無(wú)則加勉的看這些聲音。說(shuō)的對(duì)的我們一定努力的改正,沒(méi)有的話給我們一個(gè)提醒,有一天我們有可能會(huì)犯這個(gè)錯(cuò)誤。而且相比較于直接回應(yīng)這些質(zhì)疑,我們更喜歡用自己的行動(dòng)證明自己。
我覺(jué)得比較成功的還是我們陸續(xù)上線了很多優(yōu)秀的作品,而且并不是只有《怪物獵人世界》這樣的頭部大作,其實(shí)是玩法類(lèi)型是非常豐富的,有各種種類(lèi)的游戲。比如,沙盒類(lèi)游戲走進(jìn)國(guó)內(nèi)大眾游戲市場(chǎng),最早就是由WeGame通過(guò)《饑荒》、《星露谷物語(yǔ)》、《傳送門(mén)騎士》等游戲發(fā)行做助推。我覺(jué)得我們還是能看到通過(guò)我們的努力有些游戲平臺(tái)在中國(guó)重新建立起比較穩(wěn)固的用戶群,比如說(shuō)生存類(lèi)游戲。這是我們收獲比較大的。
說(shuō)到遺憾的話有的時(shí)候在服務(wù)品質(zhì)上不夠好,多多少少會(huì)收到用戶的鞭策,我們也在改善和加強(qiáng)。