速報網站偷跑了本周雜志上對《劍星》開發者的采訪,分別采訪了Shift Up的CEO金亨泰與技術總監李東起,解釋了一些在試玩版中感覺操作輸入延遲的原因。
PUIT)(8%IIMCGD]W`_X))GD.png (817.03 KB, 下載次數: 132)
下載附件
2024-4-24 20:06 上傳
二人表示有看到許多游玩了體驗版的玩家反饋操作輸入延遲的問題,根據這些玩家的反饋與游玩動畫尋找改善點和對應措施。金亨泰認為可能是因為準備動作的幀數過多所導致的問題,特別是防御與精準防御要求快速反應,但是視覺上來說為了保證動作更加自然,所以有時候在操作時防御的動作動畫會比較慢。這一點今后也將繼續結合玩家反饋進行改善。
《劍星》體驗版_20240320153949.jpg (243.92 KB, 下載次數: 150)
下載附件
2024-4-24 20:06 上傳
此外,二人還提到向前閃避、空中閃避、二次閃避都無法觸發完美閃避。所以相比以閃避為中心的戰斗,更加建議玩家去積極的打近身戰。
在游戲中英語、韓語與日語(僅日版)這幾張語言都做了完美的嘴型適配,其他語言將在今后通過補丁來適配嘴型。 |
本主題由 南無加特林菩薩 于 2024-4-24 20:07 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
本主題由 南無加特林菩薩 于 2024-4-24 20:07 設置為 編輯新聞加分 并關聯至 劍星 新聞 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0