速報消息,即將發售的香草社新作《圣獸之王》開發團隊(野間崇史、中西渉、山本晶康)接受雜志采訪,要點如下:
-最初主角采用的是吉爾貝特的形象設計
-最初并沒有計劃讓角色能進行轉職,但最后還是做了全部職業的進階,工作量增加了2倍以上(笑)
-原本計劃根據受到的傷害來破壞鎧甲,但由于制作量成倍增加最終未能實現(苦笑)
-原本還考慮描繪鎧甲的鏡面反射和污垢等,但最后由于處理負荷與技術性難題并未采用
-曾嘗試為所有角色準備特有插圖,但由于人數眾多,且這樣一來職業的印象也會變得曖昧不清,因此最終決定選擇按職業統一
-很喜歡化濃妝的女性,制作時有留心盡量避免把所有女性角色都搞成那樣(笑)
-豪華的聲優陣容都是由ATLUS根據我夢寐以求的名單來實現的(笑),本來我以為有的選角絕對不可能成真的,實在是太感謝了
-奈杰爾和薩納提奧的聲優與《十三機兵防衛圈》某組相同是故意的
-契約儀式最初計劃只支持與全部角色中的數人進行,但最終決定為所有隊友都準備儀式,這樣一來親密度對話也需要準備全員份,工作量又增加了,令我臉色發青(笑)
-最初計劃的幾個角色就是最新一期FAMI通雜志的封面角色
-雖然有人建議取消戰斗跳過功能,但為了讓玩家能更輕松的享受游戲,我們還是決定保留它
-由于處理負荷的關系,放棄了2倍速以上的高速率
-最初計劃是采用關卡制,后來決定設計一個世界地圖,然后又因為想讓玩家在這個場景中漫步,就決定變成開放世界,導致工作量再次驚人性飆漲(笑)
-神谷盛治先生吐槽上述變來變去說“這已經可以算圣獸之王3了”(笑)
-因為最終決定不指定攻略順序,導致幾乎所有故事都要重寫(笑) |
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本主題由 棺生貘 于 2024-3-6 15:06 設置為 編輯新聞加分 并關聯至 圣獸之王 新聞 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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