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Xbox游戲工作室負責人Matt Booty近日在接受外媒Axios采訪時,透露Xbox內部開發團隊現已全面邁入第九世代,除了《我的世界》這種仍會推出內容更新的作品外,不會再為Xbox One主機開發游戲。
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2023-6-16 10:23 上傳
采訪其他要點如下:
· 微軟在本周一重新展示了《神鬼寓言》和《宣誓 Avowed》,還首次公開了《午夜以南 South of Midnight》與《發條革.命》,這些Xbox第一方新作都是為了XSX|S與PC準備的。Xbox One雖無法原生運行,但可以通過XGPU云游戲進行串流游玩。
· 第一方工作室在為XSS主機優化時,的確需要投入更多精力,但各個團隊已能進一步“擠出”XSS更多機能。他們在為XSS制作第二個項目時,能夠更好的進行規劃,知道需要攻克的開發難點有哪些
· 在新的世代,3A大作的開發周期已從2-3年變為4-6年,主要原因是現代游戲的復雜程度增加,需要滿足更高的技術標準,如4K畫面、先進的光照效果等,玩家對一款游戲的期待也更高
· Booty透露Xbox旗下團隊的管理方針是介于“高層集中所有決策”與“工作室完全自主運營”之間,例如有朝一日完成對動視暴雪的收購,“是否會把《光環》ip交給動視旗下的《使命召喚》工作室來開發”這件事將取決于各個工作室自身的決定,而不是由上面進行指派。
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