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Polyphony Digital今日放出了《GT賽車》25周年紀念宣傳片。同時宣布,截至 2022 年 11 月 16 日,GT賽車系列的累計銷量已超過 9000 萬份。
https://www.bilibili.com/video/BV1ZR4y167qT/
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2022-12-23 00:28 上傳
Polyphony Digital首席執(zhí)行官、GT賽車系列創(chuàng)始人 山內(nèi)一典 分享了一段話來慶祝這一重要里程碑:
我們非常開心能慶祝《跑車浪漫旅》系列自問世以來堂堂邁入第25周年!
1992年我才剛開始在這個行業(yè)起步,而《跑車浪漫旅》是我從當時發(fā)想的近100個企劃中做出的第一個專案,因此對我個人而言意義重大。
雖然我從10歲起就把制作電玩游戲作為嗜好,卻從未想過以此為職業(yè)。
14歲時我成立了電影制作社,也陸續(xù)拍了幾部電影,所以我起初加入Sony是希望能創(chuàng)造出影像產(chǎn)品,但卻被分配到了與我期待不符的部門。
那是PlayStation主機剛起步的部門,也是久夛良木健先生努力不懈要讓PlayStation的概念成真的地方。雖然那并不是我原先想去的地方,但現(xiàn)在回想起來,我當時真的非常幸運。
我特別著迷于眾人引頸期盼的即時3D圖形,也為各種電玩游戲設(shè)計并展示企劃。除了賽車游戲外,也有角色扮演、冒險、動作、解謎游戲等類型。
結(jié)果,《跑車浪漫旅》采取了更具想像空間的賽車游戲形式,以《Motor Toon Grand Prix》發(fā)表成為PlayStation初代的本家游戲之一。如果當初獲得通過的不是賽車游戲的企劃,可能今天我所制作的就會是《跑車浪漫旅》以外的游戲。
之后,《跑車浪漫旅》專案在兩名兼職美術(shù)師和三名工程師組成的團隊下開跑。
隨后,工作伙伴的人數(shù)在過往25年來與日俱增,成為了今天的Polyphony Digital,有超過200名員工。我認為這世上并沒有多少電玩系列游戲能25年來持續(xù)采用相同的作品名稱,并跟相同的團隊共事。
公司的創(chuàng)立元老至今仍在第一線工作,我很感謝也很自豪這支由200多名員工所組成的團隊。他們都秉持著和公司成立之初時同樣的干勁與熱忱。
在過去這25年內(nèi),截至2022年11月16日,本系列所累積的銷量已超過9,000萬份。
這個成果不是單靠我們自己就能夠達成。
在那9,000萬的數(shù)字背后,有諸多媒體朋友向讀者傳遞《跑車浪漫旅》的獨到魅力;也有PlayStation的伙伴帶著熱情為我們在世界各地銷售《跑車浪漫旅》;還有居中跟使用者溝通聯(lián)系的零售商提供了大量支援與服務(wù)。
我由衷地感謝所有人的支持與貢獻。
最重要的是我們對《跑車浪漫旅》的玩家及支持本系列新作的社群更是感激不盡。這些新作有時相當具有實驗性。因為有大家的支持,才會有今天的我們。
我相信《跑車浪漫旅》系列一直在追求的是「美」——汽車之美、風(fēng)景之美、燈光之美、駕駛之美、聲音、音樂之美、以及圖形之美。
「對美的追求」是《跑車浪漫旅》的創(chuàng)造動力。
我們將抱著嶄新的決心,帶著更堅強的意志,繼續(xù)向未來推進。
再次感謝大家過去這25年來的支持。
謝謝! |
本主題由 戰(zhàn)區(qū)觀察媴 于 2022-12-23 00:30 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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