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維塔士:希望發(fā)揮游戲技術(shù)專長 探索更多數(shù)字化應(yīng)用場景
2022-12-07 10:36作者:棺生貘來源:官方

經(jīng)過十年的產(chǎn)業(yè)迅猛增長,中國已經(jīng)成為全球主要的游戲消費(fèi)國和生產(chǎn)國。據(jù)《2022年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,目前我國游戲用戶規(guī)模達(dá)到6.66億人。基于龐大的用戶群體,及對(duì)畫面顯示、網(wǎng)絡(luò)帶寬、算力的極致追求,游戲正在成為一個(gè)巨大的技術(shù)磁場。

根據(jù)《游戲技術(shù)——數(shù)實(shí)融合進(jìn)程中的技術(shù)新集群》報(bào)告,在2020年,游戲技術(shù)對(duì)我國芯片產(chǎn)業(yè)的技術(shù)進(jìn)步貢獻(xiàn)率大約為 14.9%;對(duì)于5G和XR,游戲技術(shù)的科技貢獻(xiàn)率達(dá)46.3%和71.6%。游戲技術(shù)已經(jīng)成為推動(dòng)科研創(chuàng)新發(fā)展的重要?jiǎng)恿碓粗弧?/p>

長久以來,游戲的趣味屬性掩蓋游戲技術(shù)的科技屬性,游戲技術(shù)的價(jià)值往往被忽視。中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)常務(wù)副理事長兼秘書長敖然在近期的“數(shù)實(shí)融合進(jìn)程中游戲的科技生產(chǎn)力”論壇上表示,重新審視游戲技術(shù),不僅能進(jìn)一步釋放游戲技術(shù)的價(jià)值, 也能更好地引導(dǎo)相關(guān)產(chǎn)業(yè)的健康可持續(xù)發(fā)展,具有重要的研究和現(xiàn)實(shí)意義。

而作為全球領(lǐng)先的視頻游戲開發(fā)商,維塔士一直站在技術(shù)探索前沿,同時(shí)希望將在游戲開發(fā)中所累積的專業(yè)技術(shù)知識(shí)和能力,賦能更多行業(yè)的數(shù)字化變革。

將前沿技術(shù)融入游戲制作

近年來,隨著游戲的快速發(fā)展,玩家對(duì)游戲畫面的觀賞性和流暢性有了更高的追求,2D游戲已經(jīng)不能滿足很多玩家,他們渴望更加真實(shí)的體驗(yàn)。動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù),最早應(yīng)用在影視行業(yè),因其讓游戲角色動(dòng)作更加流暢,大幅提升玩家的沉浸感的優(yōu)勢,不斷被應(yīng)用于3A游戲大作制作中。目前,動(dòng)捕技術(shù)已經(jīng)為很多游戲大作提供技術(shù)支持,包括《戰(zhàn)神》,《使命召喚》,《賽博朋克》,《地平線》等等。

扎根游戲行業(yè)近20年的維塔士,在全球工作室積累了深厚的動(dòng)態(tài)捕捉實(shí)操經(jīng)驗(yàn)。維塔士北美的CounterPunch工作室專注于3D動(dòng)畫尤其是面部動(dòng)畫的制作,并在這些年參與了諸多大作,包括為NetherRealm Studios 的《真人快打 11》制作的角色面部動(dòng)畫,為 343 Industries的《光環(huán):無限(Halo Infinite)》制作的面部動(dòng)畫,以及為DC系列中的一些超級(jí)英雄制作動(dòng)畫等等。同時(shí),維塔士在越南的Sparx*工作室也將其在電影和電視動(dòng)畫領(lǐng)域積累的經(jīng)驗(yàn)與動(dòng)作捕捉技術(shù)相結(jié)合,并拓展至主機(jī)游戲領(lǐng)域。

維塔士工作室參與諸多大作

在這些技術(shù)背景深厚、經(jīng)驗(yàn)豐富的全球技術(shù)團(tuán)隊(duì)的帶領(lǐng)下,動(dòng)作捕捉技術(shù)的應(yīng)用也逐漸成為維塔士著力發(fā)展的模塊之一。在維塔士成都,他們的動(dòng)畫團(tuán)隊(duì)已經(jīng)從2016年的4~5人的小組規(guī)模成長到超過30人的規(guī)模。據(jù)該團(tuán)隊(duì)的動(dòng)畫主管陳威志介紹,團(tuán)隊(duì)主要針對(duì)真實(shí)風(fēng)格與更細(xì)膩呈現(xiàn)的動(dòng)態(tài)掌握,還會(huì)鼓勵(lì)成員通過親自上陣參與表演,不斷摸索動(dòng)捕技巧,目前已經(jīng)基本掌握Idea發(fā)想、動(dòng)作設(shè)計(jì)、鏡頭Layout制作、Handkey動(dòng)畫、動(dòng)態(tài)捕捉、臉部表情等制作,并在今年成功通過動(dòng)捕技術(shù)為一個(gè)3A項(xiàng)目制作了動(dòng)畫,為未來接觸更多3A大作項(xiàng)目打下了良好的基礎(chǔ)。

此外,維塔士還借助三維掃描技術(shù)還原真實(shí)的游戲場景。早在2016年,維塔士上海工作室就開始為探索一系列新技術(shù)的更多應(yīng)用場景進(jìn)行布局。目前,工作室更是擁有一支名為“META”的團(tuán)隊(duì),他們肩負(fù)著特殊的使命:洞悉技術(shù)發(fā)展方向,并及時(shí)投入資源從事相關(guān)研發(fā)工作,為真實(shí)項(xiàng)目需求在技術(shù)和規(guī)范兩個(gè)層面上部署有效對(duì)接,從而實(shí)現(xiàn)新技術(shù)研發(fā)與實(shí)際制作流程的整合、實(shí)現(xiàn)規(guī)模化的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)出。其研究和應(yīng)用領(lǐng)域包括攝影測量技術(shù)和動(dòng)作捕捉等,并在元宇宙相關(guān)應(yīng)用場景上持續(xù)探索更多可能。經(jīng)過長達(dá)7年的努力,他們已經(jīng)在眾多項(xiàng)目中成功應(yīng)用了這些技術(shù)。

維塔士上海META團(tuán)隊(duì)工作中

“為玩家?guī)眄敿?jí)的游戲體驗(yàn)一直是維塔士所追求的目標(biāo),技術(shù)的進(jìn)步與應(yīng)用讓我們在打造高質(zhì)量的游戲作品上更加游刃有余。”維塔士上海工作室總經(jīng)理王維維表示。

維塔士成都工作室也在近年大力推動(dòng)了三維掃描技術(shù)的研究和發(fā)展,今年3月,成都照掃團(tuán)隊(duì)踏上了去新疆魔鬼城的旅途。在長達(dá)14天的艱苦旅程中,團(tuán)隊(duì)用無人機(jī)和單反共拍攝了九萬多張魔鬼城地貌照片,采集了大約360組3D類素材和6T的數(shù)據(jù)。這些素材在經(jīng)過維塔士自研的數(shù)據(jù)工具處理后,輸出了完整的模型與貼圖,通過前沿的游戲引擎呈現(xiàn)實(shí)時(shí)渲染畫面,最終成為超高精度的模型。同時(shí),這些素材也在維塔士內(nèi)部構(gòu)建形成了一個(gè)完整且成熟的素材庫,為維塔士未來游戲作品精品化打下基礎(chǔ)。

打造數(shù)字場景,加速推進(jìn)數(shù)實(shí)融合

在“數(shù)實(shí)融合進(jìn)程中游戲的科技生產(chǎn)力”論壇上,敖然還表示,游戲正在成為一個(gè)由各種前沿?cái)?shù)字技術(shù)所構(gòu)成,不斷創(chuàng)造新價(jià)值和新可能的“超級(jí)數(shù)字場景“。

事實(shí)上,游戲技術(shù)因其可交互、高仿真、強(qiáng)沉浸、實(shí)時(shí)渲染等特性,已經(jīng)開始在各個(gè)領(lǐng)域釋放數(shù)字價(jià)值。游戲引擎以高效的實(shí)時(shí)渲染能力、開放的接口特性正在成為電影虛擬攝制的三維實(shí)時(shí)渲染平臺(tái);游戲中的場景還原、三維重建等游戲技術(shù)正在提升自動(dòng)駕駛仿真平臺(tái)測試的還原度和高效性……

在維塔士,“超級(jí)數(shù)字場景”同樣在上演。去年12月,維塔士成都工作室受成都市青羊區(qū)政府邀請參與了2021成都新經(jīng)濟(jì)“雙千”發(fā)布會(huì),并展示了最新的成果——"尋夢文殊"VR項(xiàng)目。該項(xiàng)目中,維塔士成都工作室基于先進(jìn)的虛幻引擎技術(shù),結(jié)合自主研發(fā)的照相掃描技術(shù),在Oculus VR上將成都文殊院的盛景重現(xiàn)。

現(xiàn)場體驗(yàn)“尋夢文殊”VR項(xiàng)目

據(jù)維塔士成都工作室總經(jīng)理田立介紹,"尋夢文殊"VR項(xiàng)目最大的技術(shù)功臣,就是攝影測量這項(xiàng)三維掃描技術(shù)。在此過程中,專業(yè)相機(jī)會(huì)按照一定的規(guī)格先從各個(gè)角度拍攝真實(shí)物體,然后將圖像上傳到計(jì)算機(jī),再用算法來生成模型。“攝影測量”技術(shù)用機(jī)器輔助來提高效率,以減少人力投入,大大縮短了場景的建模時(shí)間,最重要的是可以更加精確地在虛擬世界中還原現(xiàn)實(shí),呈現(xiàn)前所未有的高精度。

田立補(bǔ)充,尋夢文殊"VR項(xiàng)目為維塔士幫助名勝古跡數(shù)字化開了好頭,維塔士在中國的三大工作室都將繼續(xù)積極探索,通過發(fā)揮自身游戲技術(shù)專長,期待可以應(yīng)用游戲技術(shù)這項(xiàng)重要的數(shù)字資產(chǎn),探索出更多的創(chuàng)新實(shí)踐,打造更多數(shù)字化場景。

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