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Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞近日在華爾街日?qǐng)?bào)Tech live 2022活動(dòng)中,談到了Game Pass、使命召喚、動(dòng)視暴雪收購(gòu)案、未來(lái)漲價(jià)的可能性等多個(gè)方面的話題,要點(diǎn)總結(jié)如下:
Game Pass
· Game Pass約占Xbox游戲部門(mén)總收入的15%,對(duì)微軟來(lái)說(shuō)是盈利的
· 斯賓塞表示XGP的收入占比預(yù)計(jì)會(huì)保持在10%-15%,不太可能變成50%-70%
· XGP在主機(jī)平臺(tái)的訂閱增長(zhǎng)有所放緩,因?yàn)樵谀硞€(gè)時(shí)候總會(huì)到達(dá)“所有在主機(jī)上想要訂閱的人已經(jīng)買(mǎi)了”的時(shí)刻,而PC端則是看到了難以置信的增長(zhǎng)
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2022-10-27 11:37 上傳
《使命召喚》與動(dòng)視暴雪收購(gòu)
· (成功收購(gòu)動(dòng)視暴雪后)不光會(huì)在PlayStation上提供COD,也想在Switch平臺(tái)看到,希望見(jiàn)到游戲能在各種不同的屏幕上游玩,意在把《使命召喚》當(dāng)成《我的世界》那樣對(duì)待
· 這個(gè)機(jī)會(huì)主要是關(guān)于移動(dòng)平臺(tái)的,全球有30億人在玩游戲,但只有大約2億個(gè)家庭在使用主機(jī)平臺(tái)
· 斯賓塞一直在布魯塞爾、倫敦和FTC投入大量時(shí)間討論這筆700億左右的大型交易
· “為何《使命召喚》是跨平臺(tái)游戲,而下一作《上古卷軸》不是?”,斯賓塞表示每個(gè)平臺(tái)都有獨(dú)占游戲,像任天堂有《塞爾達(dá)》與《馬力歐》
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2022-10-27 11:37 上傳
未來(lái)不排除漲價(jià)可能
· 斯賓塞暗示Xbox主機(jī)、游戲或服務(wù)在未來(lái)可能會(huì)提高價(jià)格,“我們的主機(jī)、游戲與訂閱服務(wù)一直維持著(之前定下)的價(jià)格,但我不認(rèn)為我們能永遠(yuǎn)保持下去,我承認(rèn)在某個(gè)時(shí)刻不得不對(duì)某些東西進(jìn)行漲價(jià),不過(guò)隨著年底假期即將到來(lái),我們認(rèn)為保持現(xiàn)有的價(jià)格真的非常重要”
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2022-10-27 11:37 上傳
談?wù)撚螒騼?nèi)容抽成
· 斯賓塞對(duì)蘋(píng)果App Store的抽成進(jìn)行了批評(píng),提到“Xbox主機(jī)是虧本銷(xiāo)售的,但手機(jī)不是”,微軟先前降低了Win商城的內(nèi)容抽成,但沒(méi)有調(diào)整Xbox主機(jī)平臺(tái)的抽成
· 蘋(píng)果在市場(chǎng)上的力量很難被忽視,對(duì)此事抱怨的結(jié)果就是被趕出App Store,而Xbox云游戲通過(guò)閱覽器串流游玩的體驗(yàn)并不是很理想
Xbox手游商城
· 微軟正在建立Xbox手游商城,以對(duì)抗蘋(píng)果與谷歌。微軟希望在內(nèi)容、玩家數(shù)量、商城等方面占據(jù)有利位置,而收購(gòu)動(dòng)視暴雪是公司朝手游領(lǐng)域努力的關(guān)鍵,將依靠動(dòng)視與King的游戲吸引玩家
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2022-10-27 11:37 上傳
元宇宙
· 目前的元宇宙像是個(gè)“糟糕的電子游戲”,打造一個(gè)像客廳的元宇宙空間不是斯賓塞所希望花時(shí)間去做的事。他認(rèn)為元宇宙目前仍處于早期階段,未來(lái)將得到發(fā)展
Xbox云游戲流媒體設(shè)備“KeyStone”
· KeyStone是微軟之前內(nèi)部研發(fā)的產(chǎn)物,今年春季轉(zhuǎn)而與三星合作開(kāi)發(fā),原型機(jī)還在斯賓塞架子上。微軟希望有朝一日能對(duì)外推出一款云游戲流媒體設(shè)備,但應(yīng)該是幾年之后的事了。
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2022-10-27 11:37 上傳
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