《星空 | Starfield》新宣傳視頻“跟陶德一起聊星空”公開(kāi),Bethesda游戲總監(jiān)陶德·霍華德在其中透露了一些游戲的新細(xì)節(jié)。本作將于2023上半年推出,登陸XSX|S與PC,首發(fā)加入XGP。
視頻地址:嗶哩嗶哩
視頻中提及的要點(diǎn)如下:
· 陶德表示制作團(tuán)隊(duì)真的有在研究燃料與重力引擎的工作原理,也有閱讀關(guān)于量子力學(xué)和空間跳躍方面的論文,游戲中玩家并不能進(jìn)行曲速躍遷(Warp),在游玩過(guò)程中這個(gè)系統(tǒng)會(huì)變得非常有懲罰性,玩家飛船會(huì)耗盡燃料然后滯留在太空中。因此開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)近期對(duì)這方面進(jìn)行了改動(dòng),飛船與重力引擎的燃料會(huì)限制玩家一次能移動(dòng)的范圍,但不會(huì)出現(xiàn)燃料耗盡的情況,或許以后可能推出一個(gè)更新或Mod重新加上“耗盡”的設(shè)定
· 游戲中能通過(guò)完成任務(wù)消除角色的負(fù)面特性,避免玩家感覺(jué)現(xiàn)在的角色玩不下去想砍號(hào)重練的情況,這個(gè)負(fù)面影響是可以解決的,在之后的流程中可以參與特定活動(dòng)或任務(wù)來(lái)永久消除這類特性
· 《星空》將重新采用“經(jīng)典Bethesda對(duì)話系統(tǒng)”,在與角色互動(dòng)前可以先觀察一下他們的表情,對(duì)話臺(tái)詞超過(guò)250000條,比《天際》的6萬(wàn)條與《輻射4》的11萬(wàn)條高出不少。
|
本主題由 zackxs 于 2022-10-13 11:28 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
本主題由 zackxs 于 2022-10-13 11:28 設(shè)置為 編輯新聞加分 并關(guān)聯(lián)至 星空 新聞 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
本帖子中包含更多資源
您需要 登錄 才可以下載或查看,沒(méi)有帳號(hào)?注冊(cè)
x