《圣歌》難度會(huì)依據(jù)玩家人數(shù)調(diào)整 可以復(fù)活死去的隊(duì)友
2018-11-05 16:32作者:LBH來源:A9VG
《圣歌》制作人Mark Darrah繼續(xù)在推特上和粉絲互動(dòng),并回答游戲的相關(guān)問題。此前,通過推特他已經(jīng)表達(dá)了游戲無法全程飛行通關(guān),武器需要手持并保持相對(duì)靜止才能射擊等消息。最近,他通過推特問答披露了更多游戲相關(guān)信息。
游戲相關(guān)信息:
·玩家單次可飛行時(shí)間將超過9秒。
·會(huì)有無性別風(fēng)格(Unisex)的裝甲。
·制作系統(tǒng)將和游戲緊密聯(lián)系。
·玩家可以復(fù)活死去的隊(duì)友。
·一套裝甲可以對(duì)應(yīng)多套技能及裝備并進(jìn)行切換。
·部分?jǐn)橙耸褂媚撤N屬性攻擊更容易擊倒。
·將在游戲發(fā)售前展示更多的角色特性、定制系統(tǒng)內(nèi)容。
·在游戲發(fā)售時(shí),每臺(tái)裝甲只有1個(gè)終極技。
此前,《圣歌》還通過視頻演示了游俠(Ranger)、巨人( Colossus)、 阻擊者(Interceptor)、風(fēng)暴(Storm)4套機(jī)甲的動(dòng)作和終極技,我們也期待著游戲在未來披露更多精彩的內(nèi)容。
游戲預(yù)計(jì)于2019年2月22日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One、PC平臺(tái),中文版同步發(fā)售。
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