青青综合在线-青青综合网-青青综合-青青自拍视频一区二区三区-啊插到子宫里了h-啊别了快cao我啊h

A9VG電玩部落論壇

 找回密碼
 注冊
搜索
查看: 13092|回復: 33
打印 上一主題 下一主題

[業界] 宮崎英高采訪:關于死亡的藝術

[復制鏈接]

精華
0
帖子
4489
威望
0 點
積分
5049 點
種子
2078 點
注冊時間
2019-3-18
最后登錄
2025-5-14
跳轉到指定樓層
1
 樓主| 發表于 2022-3-2 22:16  ·  北京 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
《艾爾登法環》發售之際,宮崎英高接受了《紐約客》雜志的長篇采訪,提到了魂系游戲中死亡在游戲和現實中的意義;碎片化敘事的價值;“全方向”管理者的定位等內容,以下是要點整理:



·宮崎英高表示:“我從來不是一名技巧高超的玩家。我也會經常死掉,所以在我的作品里,希望給出一個問題的答案:如果想讓死亡不止是失敗的標志,如何賦予它意義?我如何讓死亡變得愉快?”

·“我想對那些覺得我的游戲太難的玩家表示歉意。”宮崎英高笑著說,“我只是希望有更多玩家體驗到克服挑戰所帶來的的樂趣。”


·談及自己的經歷,宮崎英高認為:“我不會用宏大的措辭去描繪自己的個人經歷對游戲開發帶來的影響。看待它更準確的方式是‘解決問題’,我們都面臨日常生活中的困境,找到解決辦法總是讓人舒爽,但在現實世界里你很難輕易獲得這種體驗。”

·雖然游戲太難偶爾受到批評,宮崎英高仍然認為:“盡管我們也在嘗試改進,但在我們的游戲里,難度是給予體驗意義的東西,這不是我們現在愿意去放棄的東西,這是我們的標志。”



·對于宮崎英高而言,游戲中的死亡是一次創造回憶或者點睛之筆的機會:“在我玩這些作品的時候,我會想這就是我想(角色)死掉的方式,它們要么搞笑,要么有趣,要么能創造出我想去分享的故事。死亡與重生,嘗試與克服,我希望這個循環令人愉悅。在生活中死亡是件可怕的事情,在游戲里就是另外一回事了。”



·談到游戲的碎片化敘事,他表示這是一種激發玩家想象力的方式,就如同兒時從書籍插畫中獲得故事:“給予用戶解釋的機會,會創造一種與玩家間交流的感受,也會讓社區中的用戶彼此交流。這是我們希望看到的。”

·宮崎英高認為自己是一名“全方向”的管理者,他會對紐扣樣式、山坡角度這樣的細節給出意見。2015年時FromSoftware的員工就曾提到,宮崎英高還會對字體、菜單等內容給出意見,或者自己給動畫師表演NPC的動作。



·宮崎英高還喜歡像人類學家一樣觀察自己的同事們,并開玩笑表示可以從中得到制作怪物時的靈感。

·最后宮崎英高表示并不希望自己家人玩魂系游戲,一方面是女兒太小才3歲,另一方面他覺得這些游戲抽象的背后,隱藏著他自己某些或許令人不喜的個人特質,這會讓他感到尷尬。他開玩笑說:“不準在家里玩《黑暗之魂》。”
本主題由 浮塵Y 于 2022-3-2 22:16 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0

求敗者

悟道者PSSR Fractured Mode

精華
0
帖子
21718
威望
0 點
積分
23348 點
種子
1661 點
注冊時間
2011-1-1
最后登錄
2025-5-14
2
發表于 2022-3-2 22:19  ·  廣東 | 只看該作者
難度是給予體驗意義的東西

精華
0
帖子
3476
威望
0 點
積分
4404 點
種子
444 點
注冊時間
2015-5-13
最后登錄
2023-9-5
3
發表于 2022-3-2 22:27  ·  未知 | 只看該作者
老賊標志性的微笑
發自A9VG Android客戶端

精華
0
帖子
2011
威望
0 點
積分
3569 點
種子
2439 點
注冊時間
2015-2-3
最后登錄
2023-10-10
4
發表于 2022-3-2 22:38  ·  未知 | 只看該作者
不準在家玩黑魂
發自A9VG Android客戶端

精華
0
帖子
4489
威望
0 點
積分
5049 點
種子
2078 點
注冊時間
2019-3-18
最后登錄
2025-5-14
5
 樓主| 發表于 2022-3-2 22:53  ·  北京 | 只看該作者
lucky☆star 發表于 2022-3-2 22:46
本來想發來著,原文鏈接是
www.newyorker.com/c u l ture/persons-of-interest/hidetaka-miyazaki-sees-dea ...

哈哈哈哈哈哈,歡迎補充內容,剛剛看得有點快可能會漏掉有趣的信息

精華
0
帖子
5198
威望
0 點
積分
8701 點
種子
3659 點
注冊時間
2008-8-4
最后登錄
2025-5-14
6
發表于 2022-3-2 22:56  ·  未知 | 只看該作者
克服困難確實有助于多巴胺分泌,讓人感覺快樂
發自A9VG iPhone客戶端

精華
0
帖子
1972
威望
0 點
積分
2681 點
種子
2298 點
注冊時間
2013-5-18
最后登錄
2023-1-13
7
發表于 2022-3-2 23:04  ·  未知 | 只看該作者
宮崎滿滿的惡意
發自A9VG Android客戶端

精華
0
帖子
2480
威望
0 點
積分
2521 點
種子
181 點
注冊時間
2006-10-5
最后登錄
2025-5-14
8
發表于 2022-3-2 23:12  ·  四川 | 只看該作者
經典笑容

精華
0
帖子
2757
威望
0 點
積分
3150 點
種子
429 點
注冊時間
2009-10-15
最后登錄
2025-4-3
9
發表于 2022-3-2 23:35  ·  北京 | 只看該作者
說的遠點,我最近突然這么想,日本人(非全部但是相當的群體)有喜歡為難自己,和自己較勁的特質,這其實也和他們的民族,歷史,等背景相關,算是他們的一種文化特質,做什么事都不能太簡簡單單,要盡可能做到極致,沒有挑戰的游戲又有什么意義,這樣的概念應該是刻在潛意識里的,其實老任的游戲概念也是這樣,相比之下,歐美的游戲則不會太難為玩家,而是更注重視覺體驗,流暢的感受。
肯定不是所有日廠都這樣,但至少現在我們要在游戲中追求挑戰,追求細節,符合我們口味的,大多數還得靠日廠

精華
0
帖子
302
威望
0 點
積分
332 點
種子
14 點
注冊時間
2012-11-5
最后登錄
2025-4-25
10
發表于 2022-3-3 00:04  ·  天津 | 只看該作者
哈哈哈 給你們演示一下什么叫贊美太陽
您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 注冊

本版積分規則

Archiver|手機版|A9VG電玩部落 川公網安備 51019002005286號

GMT+8, 2025-5-15 03:43 , Processed in 0.274377 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回頂部 主站蜘蛛池模板: 日韩视频免费在线 | 亚洲精品国产精品国自产网站 | 欧美激情hd | 1024最新2021地址永久 | 国产人成精品综合欧美成人 | 久久er精品视频 | 免费女人18a级毛片视频 | jizz日本老师 | 在线观看亚洲一区 | 国产福利2021最新在线观看 | 日日搞 | 97视频在线观看免费 | 国产黄在线观看免费观看软件视频 | 免费观看男生自噜视频 | 恋老oldmantv | 日本人爽p大片免费看 | 美日韩在线视频 | 国家免费看在线视频 | 美女操操 | 亚洲欧美人成综合导航 | 加勒比日本道 | 欧美日韩在线视频专区免费 | 黄页在线观看 | 免费看黄的视频网站 | 日本尹人综合香蕉在线观看 | 男人天堂2017 | 日日操日日射 | 天天干天天爽天天操 | 欧美日韩在线视频专区免费 | 亚洲专区在线播放 | 日本不卡视频免费 | 操好逼| 亚洲 中文 欧美 日韩 在线人 | 亚洲动漫第一页 | 天海翼在线观看亚洲一区 | h在线视频| 亚洲国产精品人久久 | 欧美在线一区二区三区不卡 | 国产黄色小视频网站 | 久久久亚洲天堂 | 国产在线观看精品香蕉v区 国产在线观看精品 |