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《消逝的光芒2》主設(shè)計師Tymon Smektala在接受Edge雜志采訪時,提到了游戲從12月延期至2022年2月的原因是給團隊更多時間來仔細(xì)檢查游戲中的每個部分。
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2021-10-12 14:45 上傳
Smektala表示本作中包含各種由數(shù)百人共同創(chuàng)造的復(fù)雜且互相交錯的系統(tǒng),當(dāng)開發(fā)進入某個階段后,這些系統(tǒng)終于開始協(xié)同工作,但同時也會出現(xiàn)各類小問題。有些問題修復(fù)起來很簡單,但開發(fā)團隊希望通過測試來盡可能的發(fā)現(xiàn)問題,而這額外的兩個月時間將完全用在這方面上,或許開發(fā)團隊還能再添加1-2個彩蛋進去。
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另外官方還提到游戲中每個技能都能“改變游戲玩法”,新習(xí)得的能力可以立即在敵人身上嘗試。Smektala稱玩家在前作中存在部分僅用來增強人物屬性的技能,但在2代中,幾乎每一個技能都能賦予玩家全新的能力。
《消逝的光芒2》將于2022年2月4日登陸PS5、PS4、XSX|S、Xbox One、PC與Switch(云游戲版)。 |
本主題由 zackxs 于 2021-10-12 14:46 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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