原本作為PS VR的技術(shù)演示DEMO,《夏日課堂》在還未商品化的時候就受到了大量的關注,本次PS VR發(fā)售之際,A9VG也特別體驗了這款全民女友級的作品。目前《夏日課堂》的角色只有宮本光一人,E3演示中的愛麗森并沒有出現(xiàn)。A9VG特別體驗員游玩了8周目,以下是一個較為詳細的評測。
夏日課堂:宮本光 | サマーレッスン 宮本ひかり
開發(fā)團隊:Bandai Namco Studio
發(fā)行公司:Bandai Namco Entertainment
平臺所屬:PlayStation VR
中規(guī)中矩(7.5/10)
推薦玩家:單身玩家
+ 絕妙的沉浸體驗
+ 舉手投足惹人喜愛,理想中的鄰家女孩
+ 優(yōu)秀的細節(jié)表現(xiàn)
- 畫面仍然有待進步
- 游戲內(nèi)容太過貧乏
畫面體驗
從畫質(zhì)先開始說起,結(jié)論上來說畫質(zhì)不能算好,尤其是發(fā)售前的宣傳視頻與截圖對比起來差別確實有點大。如上圖,一張是TGS2016的宣傳視頻的截圖、另一張則是游戲里的截圖,兩張都是小光把手機給你看泳池的照片,視頻里非常清楚而游戲里看著其實比截圖還糊。我為此已經(jīng)調(diào)整過了兩次瞳距但效果依然沒有什么改變,一看截圖就這個質(zhì)量了還是有點失落的。此外色彩感覺也沒有宣傳前鮮艷,并且一些地方會有鋸齒,比如投在桌子上的倒影、小光的長襪邊等等。
▲白絲小光
但代入感幾乎能讓人忘了這不太成熟的畫質(zhì),小光的人物建模也比較優(yōu)秀,就連口腔內(nèi)的建模都做的非常精細;頭發(fā)如絲般順滑,飄動的感覺非常自然;一些服裝雖然會出現(xiàn)穿模的問題,不過并不常見;在莫名其妙的地方細節(jié)意外的多,小光伸懶腰的時候甚至能從短袖的袖口看到Bra的顏色,衣服上的褶皺與運動時的變化都做的非常用心;一些場景會與小光近距離接觸(其實也能主動靠近),這時候不但是瞳孔的細節(jié),甚至連唇紋的細節(jié)都有非常用心。
▲左下角的藍影永遠坐在椅子上
除了小光的人物建模以外場景也是有一些細節(jié)的,當小光走動的時候窗外的光線會在桌面上投出小光的倒影;房間內(nèi)的布置也讓人感受到一個女子高中生的生活氣息(雖然筆者并不知道一個JK的房間是怎么樣的,筆者甚至沒怎么和JK說過話)。不過可惜的是這些場景基本沒有互動,而且筆者在VR中的形象也是一個永遠坐在凳子上的藍色影子,特別詭異。因為小光的視線是會順著VR的動作而移動的,但當小光仰望著你的時候,凳子上還坐著一個詭異的藍色影子讓人非常出戲。
_ueditor_page_break_tag_人物細節(jié)
小光的一舉一動特別的可愛,陽光熱情積極向上;舉手投足之間透露出一陣無法用言語表達的親近感。因為成績下滑而請來主角做七天的家教,否則就要停止社團活動。說到這她也能表達出了自己對部活的熱愛,這種為了能維持住部活的愉快活動的單純熱情也非常具有感染力。
▲與小光一起聽音樂
還原現(xiàn)實感覺的細節(jié)也是影響沉浸感的一個重要因素,本作在人物的各種細微的動作上,把小細節(jié)上還原的非常好。在休息時間如果過于靠近她的話會被罵(并解開一個獎杯);在休息后還有幾率發(fā)生主動與你一起聽音樂的劇情。筆者并沒有和JK一起共用耳機聽音樂過,不太了解與現(xiàn)實的區(qū)別,但這體驗讓我感覺仿佛小光真的就在身邊。
不過有一個細節(jié)我覺得沒做好,在一些開始或者結(jié)束的時候,如果你視角調(diào)的稍低的話小光會俯視著你說話。但是你的視角就是小光只有頭部往下望,這時候玩家與小光之間就有一個比平時看起來更大的胸部擋著。正常來說這種場景下對話的話,俯視的人會稍微彎點腰,但在《夏日課堂》里卻做的有點奇怪。
_ueditor_page_break_tag_游戲可玩性
▲選擇最好的教學方針
在課程開始前玩家要選擇需要學習的科目,之后根據(jù)這個科目來選擇相應的指導方針。比如當小光在背單詞的時候,選擇“イメージしながら”(聯(lián)想記憶)的話能讓小光的學習效果事半功倍。目前港版中文版得等明年春季才能發(fā)售,所以不會日文的玩家玩起來應該會比較不順利。
▲幫你撣灰塵的幸運事件
休息時間可以與小光閑聊,根據(jù)閑聊的話題不同可以獲得相應的話題數(shù)量。這些話題數(shù)量可以用在之后定制課程學習的時候使用,能再次增加學習效果。同時在課程選擇前能夠選擇幸運道具,選擇了幸運道具的時候就會必然發(fā)生幸運事件,比如選擇眼罩的話就一定能發(fā)生小光打瞌睡的事件。
▲目前只拿到A過
根據(jù)學習的結(jié)果會影響小光的成績,目前筆者還沒打出最好的結(jié)局,但目測是要刷的。因為科目等級是繼承的,選擇某科目的話這個科目就會升一級,而等級越高那么學習的效果就越好;此外話題的數(shù)量也會影響到學習的效果;并且在制定學習方針的時候不能選擇錯誤的方針,這樣的話應該能順利得到S評價。
問題在于游戲內(nèi)容實在有點太過貧乏,在休息時間選擇聊天的話題并不會改變內(nèi)容,比如第一天聊了學校的事那么之后就不會再出現(xiàn)學校的話題。我認為如果從一個話題引出另一個新話題的話,多周目游玩的感覺不但能有新東西,對小光的人物形象的刻畫也更加完善。
_ueditor_page_break_tag_A9VG體驗總結(jié)
▲十代真剣女子高校生
本作原本作為VR的概念體驗作品,目的也是讓大家體驗VR的優(yōu)秀之處。在《夏日課堂》中我也確實感受到了一個非常不錯的VR體驗,在沉浸的世界里與小光度過了漫無止境的八月。但作為游戲的話,在游戲性上還有不少提高的空間,內(nèi)容也不多并且多周目游玩的話能發(fā)現(xiàn)基本是重復的。
和游戲中七天的補習生活一樣,游戲的精髓也在于短暫卻濃厚的體驗。雖然不是一個能玩非常久的游戲,但《夏日課堂》值得每個剛購買PS VR的玩家都買一份放在客廳里。在評測中也告訴大家這款作品的優(yōu)點與缺點,至于買不買全靠大家自己斟酌了。