《路人女主的養成方法》作為一款文字游戲,采用的是基本的多結局路線形式,每個女主的路線達成方法都不同,下面就是路線攻略重點。
《路人女主的養成方法》作為一款文字游戲,采用的是基本的多結局路線形式,每個女主的路線達成方法都不同,下面就是路線攻略重點。
《路人女主的養成方法》作為一款文字游戲,采用的是基本的多結局路線形式,每個女主的路線達成方法都不同,下面就是路線攻略重點。
詩羽路線(4章:霞ヶ丘詩羽の新たな挑戦)
(1)詩羽>深窓の女子は腐ってた/ツッコミ:恵
(2)詩羽>ソーシャル?クラウン/會話:成功
(3)詩羽>天下分け目のニート/會話:成功
(4)詩羽>ソーシャルクラウン>/ツッコミ:英梨々
(5)詩羽>自活部
?英梨々路線(4章:やる気スイッチはどこ?)
(1)加藤>ソーシャル?クラウン/ツッコミ:恵
(2)英梨々>セカンドキャリアの星/ツッコミ:美智留
(3)英梨々>WINDY VALLEY/會話:成功
(4)英梨々>セカンドキャリアの星/ツッコミ:英梨々
(5)英梨々>ザ☆ひとりあそび
※路線內進行6次布教可以獲得將白
?加藤路線
(1)加藤>ソーシャル?クラウン/ツッコミ:加藤
※ツッコミ二問目で「○」キーワード取得
(2)美智留>ぬこ暮らし/ツッコミ:美智留
※ツッコミ一問目で「□」キーワード取得
(3)加藤>そんなシマはない!
(4)美智留>ぬこ暮らし
出海路線回避后選択肢
「超楽しかった」→「行ってみる」→「ぶちまけて流れに身を任せる」
ツッコミ:詩羽→ノーマルエンド(4章:戀ってなんなのさ)
引き分け→バッドエンド
えりり→條件未達時は二次元エンド、達成時のみ追加選択肢
追加選択肢:「俺は二次元世界の王になる?」
追加選擇之后就是好結局,但是試過一遍之后沒有追加選擇,所以幾乎能確定要先玩完別的才會解鎖
?美智留路線(4章:いーこと思いついた!)
(1)加藤>ソーシャル?クラウン/ツッコミ:加藤
(2)美智留>ぬこ暮らし/ツッコミ:美智留
(3)美智留>ぬこ暮らし/會話:成功
(4)加藤>ソーシャル?クラウン/會話:成功
出海路線回避后選択肢
「あんまり楽しくなかった」→「美智留がいなかったから」→「行ってみる」→「ディレクターとしての矜持を保つ」
(本文搜集于互聯網,版權歸原作者所有)