箕星太郎的人設(shè)有魔力,光這一幅排排站的海報(bào)已經(jīng)撬動(dòng)我的心思。《LoveR》是一個(gè)看上去青澀但實(shí)際上非常成熟的戀愛(ài)游戲,它匯集了有經(jīng)驗(yàn)的制作人,在題材與文本上很有正規(guī)軍的范兒。不過(guò)校園戀愛(ài)題材的游戲現(xiàn)如今著實(shí)是不少,值得關(guān)注的是能彰顯特色的設(shè)定。在《LoveR》中,這個(gè)特色是攝影,這是它除了人設(shè)和劇本外的聚光點(diǎn)。你扮演一個(gè)偶然間發(fā)掘出攝影天分的高二學(xué)生,利用八周的夏日時(shí)光發(fā)展與女性朋友間的友誼,相機(jī)是這個(gè)過(guò)程中如影隨形的工具。當(dāng)然了,攝影這個(gè)設(shè)定多少有些醉翁之意不在酒,你可以通過(guò)攝影打一些擦邊球,這也是本作與其他常規(guī)戀愛(ài)游戲不太相同的一面。
LoveR 捕捉心動(dòng)
開(kāi)發(fā)商:SweetOne(角川GAMES)
發(fā)行商:杰仕登(亞洲),香港經(jīng)銷(xiāo)商GSE
首發(fā)日期:2019年12月26日(中文版)、2019年2月14日(日版)
平臺(tái):PS4
屬性:文字冒險(xiǎn)、戀愛(ài)
我剛通了兩周目,對(duì)這個(gè)游戲的攝影橋段,我有一種錯(cuò)覺(jué):我扮演的這個(gè)家伙絕對(duì)不是什么正經(jīng)的攝影師。與其說(shuō)主角是偶然間發(fā)掘出自己的攝影愛(ài)好,倒不如說(shuō)他天生就是個(gè)拍私房的料。當(dāng)然說(shuō)是私房,也不完全是事實(shí),而是感覺(jué)上更像。游戲中幾乎沒(méi)有直接將妹子拉到小房間里拍照的橋段,大多數(shù)攝影地點(diǎn)是校園中公開(kāi)的場(chǎng)合。但所有你拍照的這些地點(diǎn),無(wú)論教室、操場(chǎng)還是游泳池,無(wú)論時(shí)段如何,永遠(yuǎn)都沒(méi)有其他人在場(chǎng)。在廣闊的校園里,只有你與妹子兩人相處,而只要稍微運(yùn)用話(huà)術(shù)來(lái)迷惑一下妹子,她就會(huì)擺出特定的姿勢(shì)來(lái)附和你。
拍照環(huán)節(jié)有一種不言自明的一擼神游戲即視感。你可以讓妹子變化姿勢(shì)、表情,給她們換上特定的衣服。然后舉起相機(jī)——也許是為了增加代入感,攝影模式還分為手持和固定兩種,手持也就是依靠手柄的重力感應(yīng)來(lái)控制鏡頭,模擬出一種拿著相機(jī)的感覺(jué)。你可以隨意移動(dòng),在不可描述的角度拍照片或者錄視頻。還有那熟悉的語(yǔ)音控制,只要日語(yǔ)說(shuō)得溜,基本不用其他選項(xiàng),光憑嘴就能完成攝影任務(wù)。不過(guò)中文版也只支持日語(yǔ)語(yǔ)音,對(duì)于不熟悉日語(yǔ)的玩家來(lái)說(shuō)算是一種體驗(yàn)缺失。
大白天旁若無(wú)人的往圖書(shū)館桌子上一躺就開(kāi)始咔咔咔...
認(rèn)真對(duì)待的話(huà),拍照模式的功能還是挺全乎的
拍照這個(gè)環(huán)節(jié)在游戲中的核心地位完全可以從內(nèi)容占比上來(lái)確認(rèn),假如你把這個(gè)游戲中的流程過(guò)渡節(jié)點(diǎn)連成一條線(xiàn),那么每個(gè)節(jié)點(diǎn)之間的相接位置都穿插了拍照環(huán)節(jié)。一言不合就拍照,情深溢滿(mǎn)也要拍照。有時(shí)候拍照是個(gè)任務(wù),另一個(gè)變態(tài)要求你拍一些少女們各種姿勢(shì)的照片,拍完后解鎖的獎(jiǎng)勵(lì)是可以把鏡頭挪到更多的角度。除此之外,你與所有妹子閑聊時(shí)、在校園中某個(gè)地點(diǎn)閑逛時(shí),都能找到一些拍照的契機(jī)。這些橋段一而再再而三的出現(xiàn),我眼前仿佛出現(xiàn)了制作人躲在屏幕后面猥瑣壞笑的幻覺(jué)。
偷拍占到的戲份著實(shí)不少,這里面有一些容易讓人尷尬的橋段,作為攝影師的主角太不自覺(jué)了。吃飯、跳舞的時(shí)候偷拍一下什么的也就罷了,連人家在衣柜前換個(gè)鞋也要偷拍。或者女孩正在拿相機(jī)拍別的東西,主角趁這個(gè)機(jī)會(huì)拍她。有時(shí)候偷拍之前還會(huì)讓你選,你是要偷拍還是不要偷拍呢。這還不好選,因?yàn)槟阋遣慌姆炊チ艘粋€(gè)和妹子增進(jìn)友誼的機(jī)會(huì)。以我兩周目攻略的這兩個(gè)角色來(lái)看,你拍了妹子倒不一定生氣,比如香澄反而會(huì)樂(lè)呵呵的跟你搭訕。更讓我迷惑的是,我約仲座——人設(shè)是少女偶像那個(gè),去書(shū)店,她問(wèn)我喜歡什么書(shū),三個(gè)選項(xiàng)是風(fēng)景、數(shù)碼和女孩寫(xiě)真。我心說(shuō)這肯定得選風(fēng)景啊,沒(méi)想到選完仲座還生氣了,說(shuō)你為什么不選女孩寫(xiě)真。我只想找塊冰激凌撞死。
說(shuō)服自己成為敢作敢當(dāng)?shù)哪腥?/span>
日本對(duì)于偷拍有比較嚴(yán)厲的限制,這種段子完全不可能在現(xiàn)實(shí)中出現(xiàn)。所以我高度懷疑這個(gè)游戲的劇本里藏了不少作者個(gè)人思想沖動(dòng)上的私貨。背景設(shè)定也是如此,雖然加了一個(gè)參加攝影展的大前提,但改不了男主腳踩六條船的現(xiàn)實(shí)。而且男主角是高中生,可以攻略的女主角居然從小學(xué)到高中都有。當(dāng)然這也可以理解為,主角并沒(méi)有什么特別的想法,只是想發(fā)展男女間純潔的友誼。如若不然就要出事了。除了對(duì)少女之美有特殊喜好外,游戲還暴露出作者們是腿控的事實(shí),在宿舍大廳里偶遇所有少女的瞬間,鏡頭都會(huì)自動(dòng)來(lái)一記狗吃屎。當(dāng)然也有一種可能是,作者們本身沒(méi)有這些癖好,但他們判斷玩這個(gè)游戲的人有,所以要滿(mǎn)足消費(fèi)者的需求。咳咳,往下就不多說(shuō)了。
事件中的拍照環(huán)節(jié)有很多特殊動(dòng)作
撇去拍照這個(gè)讓人難以言喻的橋段不談,從流程設(shè)定上來(lái)看,這是一個(gè)比較標(biāo)準(zhǔn)的戀愛(ài)AVG游戲。以日程推進(jìn)的流程就像是一個(gè)個(gè)小品段子的大合集,依照關(guān)系的遠(yuǎn)近,每天都可以觸發(fā)一些特殊劇情。只要符合數(shù)值上的一些條件,對(duì)應(yīng)的事件就會(huì)解鎖并出現(xiàn)在界面上。界面是比較亂的,但本質(zhì)上這是一個(gè)非常清楚明白的游戲。你想和誰(shuí)發(fā)展關(guān)系,你就知道該怎么做。女性角色在中前期的關(guān)系列表中幾乎沒(méi)有互相沖突的戲份,攻略角色的難度進(jìn)一步較低。
游戲中設(shè)定的可活動(dòng)時(shí)間在只追一個(gè)妹子的前提下是比較寬裕的,但如果你想玩點(diǎn)花活,同時(shí)周旋于兩個(gè)或者三個(gè)人之間,那就比較難走到最后了。如果不能和某個(gè)妹子進(jìn)入lover狀態(tài),也就是在大富翁棋盤(pán)上走到桃心的位置,那么兩個(gè)月后就相當(dāng)于進(jìn)入BE,只會(huì)有那個(gè)要求你拍妹子照片的變態(tài)跳出來(lái)和你說(shuō)話(huà)。當(dāng)然前面提到了,如果你比較專(zhuān)情,一直做關(guān)于某一個(gè)妹子的事件,還是可以比較順利追到手的。總之對(duì)于這個(gè)題材來(lái)說(shuō),這是一種策略上的選擇,并不難理解。
讓我鬧不明白的是這個(gè)游戲?yàn)橹鹘窃O(shè)定三維能力圖的意義是什么,名義上這是你施展話(huà)術(shù)的基礎(chǔ),但這個(gè)話(huà)術(shù)系統(tǒng)糟糕得很。它是你與妹子開(kāi)展拍照環(huán)節(jié)的前置過(guò)程,只要你聊得好——也就是在消消樂(lè)上多用點(diǎn)心,就可以滿(mǎn)足妹子的要求,邀請(qǐng)她拍照。三維能力關(guān)系到你有多少個(gè)可以用的消消樂(lè)磚塊,多了跟少了的差別其實(shí)沒(méi)那么明顯。而且這個(gè)三維圖的能力增長(zhǎng)模式也太糊弄了,只要你有意增長(zhǎng)能力,只消在社團(tuán)中泡上一個(gè)禮拜,你就成了三維全滿(mǎn)、德智體美勞全能的完人。如此天才少年最終成為了變態(tài)攝影師,實(shí)在令人唏噓。
不打工是不可能的,完人不打工就什么也干不了
雖然有這些方便面般的設(shè)定,但游戲內(nèi)容還是蠻充實(shí)的。場(chǎng)景不多,但段子是刷新的,青澀小故事層出不窮。如果你喜歡這種感覺(jué),回到校園,每天都有好玩的事情發(fā)生,那你就會(huì)進(jìn)入這個(gè)游戲的節(jié)奏。你想攻略六個(gè)妹子——也許只是喜歡她們各自的人設(shè),也許是為了偷拍更多的照片或者拿獎(jiǎng)杯什么的,總之你至少要打六周目才能完美。有一些設(shè)定是在配合著多周目的玩法,比如不強(qiáng)制你重復(fù)每一天或每一周的時(shí)間,你可以快速推進(jìn),什么都不干直接將時(shí)間跳過(guò),這對(duì)于多周目攻略單一角色是很實(shí)用的。
關(guān)于畫(huà)面,我覺(jué)得這里有一個(gè)落差的問(wèn)題,就是3D角色和其2D設(shè)定圖之間是有差距的。有箕星太郎之前的作品可以打參考,實(shí)際看起來(lái)還是有些不同。這是畫(huà)風(fēng)的問(wèn)題,也許會(huì)隨時(shí)間慢慢治愈。但要說(shuō)起畫(huà)質(zhì),實(shí)在是不敢讓人恭維。也許對(duì)日式游戲就不該談畫(huà)質(zhì),但我還是不能忍受這樣一個(gè)所有場(chǎng)景都很上世代的游戲在PS4上竟然掉幀的事實(shí),移動(dòng)鏡頭的時(shí)候還會(huì)有畫(huà)面撕裂和卡頓感。這使得收集那些隱藏小黃鴨的過(guò)程也變得極為痛苦,不僅要練眼睛,還要忍受眩暈的煎熬。感覺(jué)實(shí)在有點(diǎn)不太好。
A9VG體驗(yàn)總結(jié)
《LoveR》大概滿(mǎn)足了一些朋友們青少年時(shí)代未盡的夙愿——成為合格的校園攝影師,而且是一個(gè)有很多模特環(huán)繞的校園攝影師。我有點(diǎn)搞不清楚我們的男主角到底是要談戀愛(ài)還是要搞攝影,這個(gè)游戲打造了架構(gòu)于位于現(xiàn)實(shí)世界“旁邊一點(diǎn)”的夢(mèng)幻樂(lè)園,你可以選擇六個(gè)不同性格的女同學(xué),與她們發(fā)展純潔的戀愛(ài)關(guān)系或者不平常的友誼。另一方面來(lái)說(shuō),這也是一個(gè)很輕的游戲,沒(méi)有什么攻略難度,整個(gè)流程用緩和的拍照以及無(wú)數(shù)小段子拼湊起來(lái),就像一部日更的校園短劇。雖然有時(shí)候節(jié)奏略顯拖沓,但對(duì)于喜歡這種類(lèi)型的玩家來(lái)說(shuō),無(wú)疑是又找到了一個(gè)消遣時(shí)間的好工具。
A9VG為《LoveR 捕捉心動(dòng)》評(píng)分:7.5/10,完整評(píng)分如下: