Kotaku編輯Jason schreier近期在自家網(wǎng)站的廣播節(jié)目中透露了他從可靠來(lái)源得知的一些有關(guān)兩臺(tái)次世代主機(jī)的消息,詳情如下:
-PS5與Xbox Scarlett在架構(gòu)方面非常相似,而且機(jī)能強(qiáng)勁。索尼和微軟的次世代主機(jī)能夠發(fā)揮出比肩甚至超越目前市面上頂級(jí)顯卡(如RTX2080)的畫(huà)面效果。
-Xbox Scarlett廉價(jià)版“Lockhart”的GPU的機(jī)能比較接近PS4 Pro,內(nèi)存比Scarlett低一些,不過(guò)超越本世代主機(jī)的CPU與SSD能在一定程度上提升這臺(tái)主機(jī)的價(jià)值。另外從一些第三方開(kāi)發(fā)者那里了解到他們其實(shí)不太想為其耗費(fèi)精力,原因是他們認(rèn)為這個(gè)低配機(jī)型會(huì)阻礙次世代游戲的進(jìn)步與發(fā)展。
-PS5首發(fā)陣容中的索尼第一方將不包含跨世代游戲,以PS5硬件為基礎(chǔ)從頭開(kāi)發(fā)并非上世代移植作品,Jason表示會(huì)關(guān)于這點(diǎn)會(huì)在未來(lái)專門(mén)撰寫(xiě)一篇文章。
-相比索尼,微軟那邊的戰(zhàn)略沒(méi)有多少消息。但Jason猜想微軟會(huì)為了以Xbox One能夠運(yùn)行作為標(biāo)準(zhǔn),來(lái)把后續(xù)游戲帶到本世代與次世代Xbox型號(hào)上。例如《光環(huán) 無(wú)限》就將作為一款跨世代游戲登陸Xbox One、Xbox Scarlett與PC平臺(tái)。
PS5與Xbox Scarlett將于2020年末推出。