《塞爾達傳說 織夢島》全球媒體評分解禁 IGN 9.4分 GS 8.0分
2019-09-19 21:18作者:Zenorath來源:A9VG
Switch《塞爾達傳說 織夢島》全球媒體評分已經(jīng)解禁,IGN 9.4 ,GameSpot 8,Game Informer 9。當前MC平均分88(共收錄59家媒體)。
IGN編輯:如果自己要給《塞爾達傳說 織夢島》的2019年重制版一個簡潔的評價,那就是:幾周前打完了原作,自己開始希望這作不會是一部每個場景照搬的重制。畢竟多年之后,原作的迷宮設(shè)計顯得有點保守,操作有些古老,甚至通過設(shè)置提示來引導(dǎo)玩家逐步在大地圖上探索的方式也有些傳統(tǒng),而不是像《塞爾達傳說 眾神的三角力量2》那樣允許玩家自由探索。
然而,當自己再次穿過Koholint,挖掘它最后剩下的秘密以免再次關(guān)閉它時,我很高興的發(fā)現(xiàn)自己錯了。《塞爾達傳說 織夢島》NS重制版保留了1993年版的風(fēng)格與感覺,但在畫面與操作上像是一款在2019年的游戲。這種感覺就像游戲穿越到了另一次元的現(xiàn)在,在保留2D風(fēng)格,專注解密與其他有趣要素的基礎(chǔ)上,加入更好的技術(shù)來支持起這一切,仿佛跟穿越時空一樣。
GameSpot認為:Switch《塞爾達傳說 織夢島》在畫面上的提升讓人著迷,將二十多年前的掌機作品重現(xiàn)在玩家眼前。陽光下的樂趣與危險的解謎部分進一步充實了這場愉快的冒險。整體地圖雖然有些小,但在設(shè)計上非常精妙,充滿著挑戰(zhàn)與秘密。Koholint島上擁有各種令人難忘的時刻與角色。游戲的不足之處在于新加入的自創(chuàng)迷宮系統(tǒng)沒能給人一種“這個新增要素很出色”的感覺,而且游戲幀數(shù)偶爾會下降拉低了游戲整體體驗。
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