《怪物獵人世界 Iceborne》屬性武器獲得增強(qiáng) 部分技能將得到調(diào)整
2019-08-08 01:15作者:Setsuka_Duki來源:A9VG
在今天Capcom的直播活動(dòng)中,官方針對《怪物獵人世界 Iceborne》中一些細(xì)節(jié)的內(nèi)容調(diào)整進(jìn)行了講解,此次改動(dòng)主要針對一些游戲中的技能觸發(fā)和倍率進(jìn)行了修正:
武器的屬性解放上限解禁,追加全新的屬性強(qiáng)化等級和技能,針對怪物的弱點(diǎn)屬性挑選屬性武器這一玩法將更加具有參考性。
無屬性強(qiáng)化從原有的1.1削弱至1.05,弱點(diǎn)特效從原有的50%削弱至30%,精神抖擻(渾身)技能在等級4以下需要維持5秒左右才可以發(fā)動(dòng)效果,其他等級效果類推,5級可以在耐力變滿后立刻發(fā)動(dòng)。
針對試玩版中的回饋和一些測試,《怪物獵人世界 Iceborne》將針對銃槍的起爆龍杭炮進(jìn)行調(diào)整,起爆龍杭的威力和裝填速度獲得一定提升,裝填過程中可以發(fā)動(dòng)GP,追加大量全新的新派生技能,若起爆龍杭沒有命中,發(fā)射器的投射物會(huì)掉落到地面,此外銃槍的橫掃動(dòng)作不再對其他玩家產(chǎn)生擊倒效果。
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