去年九月,育碧中國(guó)區(qū)迎來(lái)了一位新總裁——Xavier Poix。這位和《X戰(zhàn)警》中X教授同名的法國(guó)朋友是一位不折不扣的資深育碧員工。在法國(guó)時(shí),他曾經(jīng)參與過(guò)《刺客信條》、《瘋狂兔子》、《舞力全開(kāi)》、《榮耀戰(zhàn)魂》、《孤島驚魂》等一系列知名育碧IP的開(kāi)發(fā),對(duì)育碧的游戲可以說(shuō)是如數(shù)家珍。
在今年ChinaJoy前夕,我們前往育碧上海辦公室,第二次采訪了Xavier。詢問(wèn)了育碧上海和育碧成都的近況,以及完全由育碧成都制作的新作——《瘋狂兔子:奇遇派對(duì)》的開(kāi)發(fā)背景。
在采訪中,Xavier 表達(dá)了自己對(duì)于任天堂的欽佩,他也非常希望借著此次Nintendo Switch國(guó)行版的上市,能夠?qū)⒏嘤痰挠螒驇У竭@個(gè)平臺(tái)上來(lái)。
此外,我們也對(duì)當(dāng)下的熱點(diǎn)話題進(jìn)行了交流,比如對(duì)于國(guó)內(nèi)游戲分級(jí)制度的看法、育碧將如何支持Nintendo Switch國(guó)行版、《彩虹六號(hào):圍攻》國(guó)行版的近況、到底會(huì)不會(huì)制作中國(guó)背景的《刺客信條》等等,可以說(shuō)信息量巨大。
不管你是不是育碧游戲的愛(ài)好者,這篇采訪你絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)。
問(wèn):現(xiàn)在育碧上海和育碧成都在做什么呢?
答:這兩個(gè)工作室現(xiàn)在在做很多事情。育碧在20年以前創(chuàng)立了上海工作室,在10年以前成立了成都工作室,因此這兩個(gè)工作室的團(tuán)隊(duì)都有豐富的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。他們參與了很多育碧作品的制作,熟悉很多游戲系列,比如《刺客信條》、《孤島驚魂》、《榮耀戰(zhàn)魂》、《舞力全開(kāi)》等等。在這個(gè)過(guò)程中,他們也積累了很多相關(guān)的經(jīng)驗(yàn),在美術(shù)、動(dòng)畫(huà)、編程方面都有相對(duì)應(yīng)的人才儲(chǔ)備。我們現(xiàn)在正努力給中國(guó)玩家?guī)?lái)更為優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),為他們創(chuàng)造值得回味的回憶。前段時(shí)間我們公布的《瘋狂兔子》系列——《瘋狂兔子:奇遇派對(duì)》就是由育碧成都工作室制作的。
問(wèn):育碧有在中國(guó)其他城市開(kāi)設(shè)新工作室的計(jì)劃嗎?
答:雖然我也想在中國(guó)開(kāi)設(shè)新的工作室,但我們現(xiàn)在主要還是要發(fā)展上海和成都這兩個(gè)工作室。這兩個(gè)工作室還在參與多個(gè)項(xiàng)目的開(kāi)發(fā),也在招攬人才,我們希望把更多的育碧游戲帶給中國(guó)的玩家。當(dāng)然了,中國(guó)很大,如果我們發(fā)現(xiàn)某一個(gè)城市有比較優(yōu)秀的游戲開(kāi)發(fā)氛圍的話,我們也會(huì)很感興趣的。
問(wèn):為什么育碧成都工作室選擇了《瘋狂兔子》這個(gè)IP呢?
答:事實(shí)上,我本人曾經(jīng)參與創(chuàng)作了《瘋狂兔子》這個(gè)IP。我很喜歡任天堂的主機(jī),任天堂總能為玩家?guī)?lái)新的創(chuàng)意。在Wii時(shí)代,這臺(tái)主機(jī)的引入的動(dòng)作感應(yīng)功能讓我們非常興奮。我們制作的《雷曼:瘋狂兔子》向所有人展示了Wii的這個(gè)功能,并告訴他們動(dòng)作感應(yīng)到底有多么有趣。我們也發(fā)現(xiàn),讓這些兔子跑到其他世界中所造成的反差感,是多么有趣的一件事情。因此在之后的游戲中,它們會(huì)入侵到雷曼的世界、馬力歐的世界甚至玩家的客廳。在不久之前,任天堂決定和騰訊合作把Nintendo Switch帶到了中國(guó)。由于Wii沒(méi)有國(guó)行,因此很多中國(guó)不了解《瘋狂兔子》當(dāng)時(shí)給玩家?guī)?lái)的樂(lè)趣。我們很希望借這個(gè)機(jī)會(huì)為中國(guó)的玩家?guī)?lái)一些有趣的作品。在制作中,我們覺(jué)得《西游記》這個(gè)題材非常適合社交和聚會(huì)這種場(chǎng)合。《瘋狂兔子:奇遇派對(duì)》會(huì)用到Nintendo Switch的動(dòng)作感應(yīng)功能,并支持1-4名玩家同時(shí)游玩。
問(wèn):《西游記》這個(gè)題材確實(shí)是中國(guó)玩家來(lái)說(shuō)是十分熟悉的,但是對(duì)此不熟悉海外玩家會(huì)不會(huì)有接受度不高的問(wèn)題呢?
答:這款游戲并不是只面向中國(guó)玩家的。我覺(jué)得對(duì)于海外玩家來(lái)說(shuō),《瘋狂兔子:奇遇派對(duì)》是一個(gè)讓他們接觸中國(guó)名著的絕佳機(jī)會(huì)。即使他們認(rèn)不出孫悟空、豬八戒,但至少我們給玩家提供了了解的契機(jī)。而且這款游戲真的很好玩,即使完全不認(rèn)識(shí)這些角色,也可以玩的很開(kāi)心。
問(wèn):此前在制作《馬力歐+瘋兔:王國(guó)之戰(zhàn)》的時(shí)候,育碧推出過(guò)一系列的手辦?那么你們是否考慮過(guò)推出基于《瘋狂兔子》新作的手辦呢?
答:我們確實(shí)在考慮。我覺(jué)得讓這些兔子們偽裝成《西游記》中的各種人物是非常有趣的一件事,這對(duì)于推廣《瘋狂兔子》也是十分有幫助的一件事。
問(wèn):之后你們會(huì)在國(guó)行Nintendo Switch主機(jī)上發(fā)行更多育碧出品的游戲嗎?
答:育碧和任天堂有非常良好的合作關(guān)系,我們?yōu)镹intendo Switch制作了很多游戲。我們會(huì)努力在國(guó)行主機(jī)上推出更多游戲,敬請(qǐng)期待。
問(wèn):剛剛您提到了騰訊,此前育碧曾經(jīng)宣布過(guò)和騰訊的合作,請(qǐng)問(wèn)可以透露一下合作的最新進(jìn)展嗎?國(guó)行版《彩虹六號(hào):圍攻》準(zhǔn)備的怎么樣了?
答:現(xiàn)在我還不能透露與此相關(guān)的太多內(nèi)容。育碧和騰訊在多方面都在通力合作,確保能給中國(guó)的《彩虹六號(hào):圍攻》玩家?guī)?lái)最優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。我們很清楚國(guó)內(nèi)的玩家在網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量等問(wèn)題上遇到了很多問(wèn)題,我們也希望如果這款游戲在國(guó)內(nèi)推出的時(shí)候能夠是最完美的狀態(tài)。雖然現(xiàn)在還沒(méi)有很多可以公開(kāi)的,但育碧和騰訊在《彩虹六號(hào):圍攻》和一些其他的游戲上都會(huì)有一些合作。
問(wèn):在今年育碧推出了兩款手機(jī)游戲,其中《城堡搶翻天》是一款原創(chuàng)作品,而《刺客信條:燎原》是基于《刺客信條》進(jìn)行改編的。請(qǐng)問(wèn)之后我們是否有機(jī)會(huì)看到更多基于育碧經(jīng)典IP改編的手機(jī)游戲?
答:3A游戲是育碧的發(fā)展方向,制作優(yōu)秀的移動(dòng)端游戲同樣我們未來(lái)的方向。我覺(jué)得基于我們現(xiàn)在的IP是能夠制作出十分有趣的游戲的,比如《刺客信條》。當(dāng)然我們還在開(kāi)發(fā)其他的作品,不過(guò)我現(xiàn)在還不能透露。除此之外,我們還和龍圖游戲合作制作了基于知名IP《魔法門之英雄無(wú)敵》的手機(jī)游戲。
問(wèn):您覺(jué)得中國(guó)游戲市場(chǎng)和海外游戲市場(chǎng)有什么不同?
答:我覺(jué)得國(guó)內(nèi)玩家和歐美玩家在游戲的偏好上有所不同,大家對(duì)平臺(tái)的偏好也不太一樣。在歐美提到游戲的時(shí)候,大家先想到的是主機(jī)、PC,然后是其他;而在中國(guó),人們想起的更多的是移動(dòng)端游戲。這導(dǎo)致兩部分玩家對(duì)于游戲類型的喜好也有差別。另外一個(gè)讓我印象深刻的是中國(guó)女性玩家的比例。一些作品的女性玩家和男性玩家的比例能達(dá)到50:50;在歐美基本上之后能到達(dá)30:70。以《絕地求生》為例,在歐美市場(chǎng)玩這個(gè)游戲的一般都被認(rèn)為是核心玩家,但在中國(guó)人人都可能會(huì)玩《絕地求生》。我覺(jué)得在中國(guó)玩家眼中游戲已經(jīng)超越了原本的概念,衍生出了一個(gè)社交的屬性。
問(wèn):剛才您提到了中國(guó)女性玩家的數(shù)量非常龐大,那么你們是否考慮推出一些專門面向女性玩家的作品呢?
答:我覺(jué)得《舞力全開(kāi)》就是這樣的作品!當(dāng)然《舞力全開(kāi)》并不是專門為女性玩家制作的,所有人都能從中獲得樂(lè)趣。你知道很多玩家其實(shí)是比較害羞的,除非他喝多了,否則他是不會(huì)展示自己的舞姿的。當(dāng)時(shí)我們開(kāi)發(fā)《舞力全開(kāi)》的初衷就是讓大家從沙發(fā)站起來(lái),畢竟這只是一個(gè)游戲。我覺(jué)得這款游戲就是讓我們?cè)谥袊?guó)吸引女性玩家的“利器”。《瘋狂兔子》是另外一個(gè)好例子,這些家伙非常可愛(ài)。我們?cè)O(shè)計(jì)了一些“瘋狂兔子”主題的微信表情,這些表情深受女性歡迎,所以我想《瘋狂兔子》應(yīng)該也會(huì)受女性的歡迎吧。
問(wèn):雖然目前中國(guó)的玩家數(shù)量很多,但事實(shí)上游戲在國(guó)內(nèi)并沒(méi)有獲得過(guò)多的正面評(píng)價(jià),很多人會(huì)把一些不好的結(jié)果歸咎于游戲。比如當(dāng)孩子考試沒(méi)考好的時(shí)候,家長(zhǎng)會(huì)把怪罪于游戲,請(qǐng)問(wèn)您如何看待這一現(xiàn)象?
答:因?yàn)槲乙惨呀?jīng)為人父,所以其實(shí)我是能理解家長(zhǎng)的這種心情的。但我堅(jiān)信游戲能夠帶給人很多有益的東西。我們?cè)谥谱饔螒虻臅r(shí)候,不光希望能夠給玩家提供一個(gè)消磨時(shí)間的途徑,也想讓人在游戲的過(guò)程中學(xué)到一些東西。比如《刺客信條》系列,你可以從這個(gè)系列中學(xué)到很多歷史知識(shí)、名人格言。所以我認(rèn)為這個(gè)問(wèn)題的關(guān)鍵在于如何平衡自己的時(shí)間,如果能夠把握好娛樂(lè)在生活中所占的比例,就不會(huì)面臨這些問(wèn)題。
問(wèn):既然提到了《刺客信條》,那么我想問(wèn)一個(gè)很多粉絲關(guān)心的問(wèn)題。中國(guó)有沒(méi)有機(jī)會(huì)出現(xiàn)在未來(lái)的《刺客信條》系列作品中呢?
答:中國(guó)一直是在我們的備選名單上的。最近《長(zhǎng)安十二時(shí)辰》很火,很多玩家p了很多圖,把《刺客信條》的UI都給加上了,他們對(duì)我們說(shuō)“你們應(yīng)該做一個(gè)這樣的游戲!”。這確實(shí)讓人感覺(jué)很有趣,但我現(xiàn)在真的沒(méi)有什么可以和大家分享的。我們?cè)凇洞炭托艞l編年史》里制作了中國(guó)相關(guān)的章節(jié),雖然這款游戲并非《刺客信條》系列正傳,但可以看出來(lái)我們對(duì)中國(guó)背景真的很感興趣。
問(wèn):最近在人民網(wǎng)的牽頭下,幾家游戲公司發(fā)布了游戲的分級(jí)制度,對(duì)于這件事您怎么看?
答:育碧在全球范圍內(nèi)和相關(guān)機(jī)構(gòu)合作,保證我們的游戲能夠正確的銷售給所對(duì)應(yīng)的玩家群體。這也是我們創(chuàng)造多元化IP的原因之一,從《瘋狂兔子》、《舞力全開(kāi)》到《刺客信條》、《彩虹六號(hào)》,能夠?qū)?yīng)不用年齡段的用戶人群。我覺(jué)得分級(jí)制度是一個(gè)非常好的工具,能告訴玩家,哪些游戲是適合他們的。對(duì)于我們來(lái)說(shuō),任何能夠幫助玩家的工具我們都非常支持。如果中國(guó)能夠建立分級(jí)制度的話,我覺(jué)得是非常有益處的。
到這里,這次采訪就全部結(jié)束了。從這次采訪中可以看出,Xavier Poix對(duì)于中國(guó)玩家非常了解,他自己、包括育碧對(duì)中國(guó)市場(chǎng)有著非常高的期許。讓我們期待育碧上海和育碧成都兩個(gè)工作室能夠給我們帶來(lái)更多優(yōu)秀的游戲作品,令“國(guó)人制造”成為國(guó)際電子游戲領(lǐng)域的中堅(jiān)力量。