我們堅信,玩家本身是他們游戲體驗(yàn)的中心,玩家應(yīng)當(dāng)可以充分利用他們所選設(shè)備的獨(dú)特優(yōu)勢來體驗(yàn)游戲的魅力。
這種信念在PC平臺上的體現(xiàn)最為重要。作為Windows 的創(chuàng)造者,微軟又有一個獨(dú)特的使命:在尊重 PC 平臺玩家群體偏好的同時,通過我們的經(jīng)驗(yàn)為全球玩家打造一個開放而又高度個性化的平臺。
然而,Windows 為玩家?guī)淼挠螒蝮w驗(yàn),仍然有進(jìn)步的空間。
今天,我想與大家分享我們?yōu)榱舜龠M(jìn)蓬勃發(fā)展的PC 平臺游戲生態(tài),而正在逐步采取的措施:
隆重介紹:專為 PC 玩家打造的 Xbox GamePass
兩年前, 我們在 Xbox One 上推出了 Xbox Game Pass,此后我們見證了一個經(jīng)過精心策劃與篩選的高質(zhì)量游戲庫,對玩家和游戲開發(fā)者雙方而言的巨大價值。Xbox Game Pass提供了一個優(yōu)質(zhì)且便捷的方式,來發(fā)現(xiàn)和暢玩源源不斷的優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容。我們一直在探討 PC 玩家和 PC 游戲開發(fā)者是否能有類似的方式來獲得上述體驗(yàn),我們相信答案是肯定的。
我們還考慮了為 PC 游戲生態(tài)系統(tǒng)帶來創(chuàng)新和增值的重要性,我們相信我們有能力做到這一點(diǎn)。 因此,我們專門針對 PC 游戲玩家和 PC 游戲開發(fā)支持者的需求而設(shè)計了這項(xiàng)服務(wù)。它依然叫 Xbox Game Pass,但這是我們和 PC 玩家群體一起構(gòu)建的一種全新體驗(yàn).
PC 版 Xbox Game Pass 將讓廣大玩家在 Windows 10 平臺可以無限訪問包含來自Bethesda, Deep Silver, Devolver Digital, Paradox Interactive以及 SEGA等知名開發(fā)商作品在內(nèi)的,超過百款的優(yōu)質(zhì) PC 游戲作品。同時,正如我們在主機(jī)平臺上所承諾的那樣,我們計劃讓所有 Xbox 游戲工作室(如黑曜石工作室、inXile等)旗下新作在全球上市時,同步加入 PC 版 Xbox Game Pass。我們正在與超過 75個開發(fā)團(tuán)隊(duì)和發(fā)行商合作,不斷將優(yōu)質(zhì) PC 游戲內(nèi)容引入到該Xbox Game Pass當(dāng)中,我們將確保游戲庫中包含各種游戲類型中的優(yōu)秀作品,并且會每月增加新的游戲內(nèi)容。
訂閱了 PC 版 Xbox Game Pass 的玩家在通過 Windows 版本的微軟商城購買Xbox Game Pass 所包含的游戲時,可享受最低可至八折的優(yōu)惠幅度;購買相關(guān) DLC及附加組件內(nèi)容時,可享受最低可至九折的優(yōu)惠幅度。
我們期待在 E3 期間與廣大玩家分享包括 PC 版 Xbox Game Pass 新晉內(nèi)容,以及上市時間在內(nèi)的更多消息。
購買 Xbox 游戲工作室作品的多樣化選擇
讓 Windows 10 PC 平臺和主機(jī)平臺上的玩家能夠跨平臺及跨網(wǎng)絡(luò)共同暢玩游戲是至關(guān)重要的。無論玩家的游戲購買渠道是什么,無論他們所選擇的游戲平臺 (主機(jī)或是 PC )是什么,構(gòu)建一個連接所有玩家的群體同樣至關(guān)重要。這樣一個群體,在將廣大玩家匯集在一起的同時,也能讓游戲作品找到它們的受眾并使這些作品有機(jī)會發(fā)揮真正的潛力,通過游戲的力量,讓人們團(tuán)結(jié)在一起。
秉承著這一觀點(diǎn),我們計劃使Xbox 游戲工作室出品的 PC 平臺游戲在發(fā)售時,在包含 Windows 平臺微軟商城在內(nèi)的多個渠道上架。我們相信,玩家在購買 PC 游戲時,應(yīng)當(dāng)擁有更多選擇。
今年 3月時,我們宣布《光環(huán):士官長合集》將于今年晚些時候登陸 PC 平臺。且將會在 Windows 平臺的微軟商城及 Steam 上同時推出。此外,從《戰(zhàn)爭機(jī)器 5》及《帝國世代》系列的1至3代決定版開始,我們將陸續(xù)在 Steam 上發(fā)布超過 20款來自 Xbox 游戲工作室的作品。我們知道數(shù)以百萬計的 PC 玩家認(rèn)可 Steam 作為他們的游戲購買渠道,我們也獲得了玩家重視購買選擇權(quán)的反饋。我們也知道,在 PC 平臺上還有其他游戲商店,我們正在努力讓 Xbox 游戲工作室出品的游戲登陸更多商店,讓玩家在購買游戲時,擁有更多選擇。
我們希望將玩家匯集在一起,創(chuàng)建一個可以跨平臺共享和交流的玩家社區(qū)。所以我們計劃在新的 Xbox 游戲工作室作品中加入包括如語音和文字聊天,尋找組隊(duì),朋友列表和跨平臺多人游戲等功能。在 Windows 10 上,玩家可以在Xbox 游戲欄中找到這些功能,我們也將繼續(xù)對Xbox 游戲欄進(jìn)行拓展和優(yōu)化。
在 Windows 10 平臺支持 Win32 游戲
我們鼓勵廣大游戲開發(fā)者能夠?qū)⑺麄兊膬?yōu)秀作品帶到 Windows 10 平臺,我們也希望 Windows 10 可以成為玩家發(fā)掘優(yōu)秀 PC游戲內(nèi)容的地方。我們認(rèn)識到 Win32 不僅深受游戲開發(fā)者青睞,也是游戲玩家喜聞樂見的應(yīng)用程序格式,因此,我們高興地與大家分享,我們將在 Windows 平臺的微軟商城全面支持原生 Win32 游戲作品,為游戲開發(fā)者和玩家?guī)砀噙x擇,通過開放的 Windows 游戲生態(tài)為他們帶來更加個性化的應(yīng)用體驗(yàn)。
當(dāng)我想到我們作為一家公司在支持和發(fā)展 Windows 游戲方面所扮演的角色時,做出能夠突出 PC 平臺開放性并將廣大玩家團(tuán)結(jié)在他們喜愛的作品周圍的決策非常關(guān)鍵。這樣的思考,是我們不斷提升 Windows 平臺游戲體驗(yàn)時的重要指引。
這些只是我們不斷完善 Windows 10 平臺游戲體驗(yàn)的幾個步驟。我們知道 PC 玩家想要看到關(guān)于游戲內(nèi)容的消息, 所以我希望大家能關(guān)注我們將在 6 月 9 日召開的Xbox E3 2019 展前發(fā)布會,獲取包括全新游戲陣容以及 PC 平臺游戲內(nèi)容的更多詳細(xì)信息。
關(guān)于微軟
微軟(納斯達(dá)克上市代碼“MSFT”)致力于成就“智能云與智能邊緣計算”時代的數(shù)字化轉(zhuǎn)型,予力全球每一人、每一組織,成就不凡。