5月10日,極具影響力的PC游戲平臺騰訊WeGame,在北京召開以“翼起筑夢”為主題的第一屆游戲開發者大會——2019 WEDC。超過百位開發者、行業伙伴及媒體朋友到場參加。
本次大會上,WeGame集中介紹了平臺開發者服務體系及2019年升級方向,首次分享了多項基于大數據和發行經驗提煉的行業洞察,并重磅發布了針對國產開發者實際需求推出的平臺專項扶持“翼計劃”。期間,《中國式家長》、《太吾繪卷》、《波西亞時光》三款近期國產爆款作品的開發者代表也來到現場,做了精彩分享。
三億用戶千萬銷量,領跑國內端游市場
上線2年多以來,WeGame一直在致力于搭建全球好游戲與國內玩家的數字化連接橋梁。隨著游戲內容逐漸豐富,平臺逐步夯實了覆蓋“發現-獲取-管理-體驗-社區”的一站式用戶需求服務體系。目前,WeGame累計注冊用戶數突破3億,平均月活躍用戶數突破7000萬,單機游戲銷量也取得了超過1000萬套的喜人成績。正逐漸成為PC游戲玩家和開發者在國內市場的首選平臺。
平臺是游戲行業各環節之間的重要連接器,WeGame游戲平臺負責人錢賡表示:“WeGame希望發揮平臺連接力優勢,嘗試承擔起國內PC游戲行業風向‘守望者’責任 ?!逼脚_的成長得益于國內游戲行業的整體發展,WeGame期待與所有游戲熱愛者一起發現更大的游戲世界。
開發者服務高效全面,開放共享平臺能力
“快、全”是WeGame對平臺當前開發者服務特色給出的2大關鍵詞?!翱臁薄ㄟ^“注冊-簽約-上線-結算”線上全流程自助服務,快速接入上線;“全”——無論是游戲內接入SDK功能,還是游戲外發售計劃制定,都提供了完整配套的方案支持。
關于游戲開發者最關注的“資源配置、粉絲積累、數據反饋”問題,騰訊互動娛樂PC平臺部產品總監王偉光說到:“我們希望能開放平臺的能力、流量、資源,甚至用戶,來鼓勵開發者自己去運營、推銷自身游戲,去贏得玩家的口碑和信任。”
2019年,在“快、全”的服務特色基礎之上,WeGame還將以“開放共享平臺能力”為服務升級方向,通過機制和算法的優化努力,讓開發者能夠更有主動權的去爭取流量資源,更直接的傾聽、溝通和爭取自己游戲的用戶,更及時的了解銷售數據動態。
支持國產共創佳績,五大建議探討趨勢
國產游戲一直是平臺不變的關注。騰訊互動娛樂市場總監廖侃在大會發言中談到:“WeGame始終對國產游戲保持著‘高占比、高流量’的資源策略。這是中國游戲平臺責無旁貸的產業使命,也是我們對國產游戲市場魅力的信心使然?!盬eGame當前國產單機游戲占比超過50%,累計銷量已突破500萬套。
產業進步,是開發者和平臺的共同命題。會上,WeGame在游戲定價、游戲發布時機、與推廣策略的議題中給出了實用建議分享,同時還對單機游戲的發展趨勢展開深度探討。
WeGame表示,隨著用戶需求升級,在玩法上融合創新的作品們,表現愈發出彩。游戲玩法求新求質,是不變的趨勢。同時,對某一領域洞察深入的題材往往更受玩家追捧,例如《太吾繪卷》中對新國風的完美演繹,《中國式家長》中對中國教育文化的現實還原等。跟隨趨勢,滿足玩家喜好,與中國開發者講好中國故事,傳承中國文化,也是平臺在發展浪潮中所要承擔的責任。
國產扶持翼計劃,四大助力翼起筑夢
談到“資金支持”、“早期用戶流量”、“專業化運營”是國內開發者,特別是中小團隊在游戲創作之路上最大的生存挑戰,廖侃表示 “懷抱著共同的熱愛、生長在共同的文化土壤,WeGame或許最適合成為國內開發者追逐游戲夢想的翅膀。”除了策略建議,WeGame還將正式推出“翼計劃”國產游戲扶持項目——以平臺牽頭引入孵化資金和騰訊內外部助力,幫助開發者解決實際問題,共建適合國產好游戲發現和孵化的良性行業生態。
翼計劃官網現已上線(wings.wegame.com),即日起開發者就可以在線上參與。騰訊互動娛樂PC游戲平臺部客戶關系管理總監黃皓祺,對“翼計劃”的扶持政策、參與方式、篩選標準做了整體介紹:
WeGame將聯合知名投資機構,為成功簽約的開發者提供早期資金助力。WeGame開放自身平臺資源,為開發者提供多方位的流量資源扶持,覆蓋游戲整個生命周期。同時,翼計劃攜手騰訊云,提供游戲云技術支撐,以及價值百萬的云服務優惠政策。除此之外,騰訊學院會邀請超過200位行業專家提供咨詢指導,幫助開發者解決研發困擾
為了鼓勵創新,引導國產游戲發揮更積極的文化和社會影響力,WeGame為翼計劃設置了較低的參與門檻,讓更多的游戲開發者有機會卷入其中。即使是沒有完成但有明確玩法和創意思路的作品均可提交參與。入圍的作品將被放在展示專區供資方及玩家評估,通過評估后即可正式簽約。
隨著平臺服務的升級,以及翼計劃扶植項目的落地。WeGame為國產游戲搭建起更為完善積極的行業生態,助力更多好游戲的出現,共同探索用游戲講好中國故事的新文創使命。