《死或生6》Fami通編輯點(diǎn)評要點(diǎn) 新系統(tǒng)好評更貼近電子競技
2019-02-20 16:46作者:天樓神威來源:A9VG
3D格斗游戲《死或生6》即將于3月1日正式發(fā)售,本周Fami通雜志刊載了這款游戲的評分:9/9/9/8合計(jì)35分。以下為編輯點(diǎn)評要點(diǎn),且看他們對《死或生6》是如何評價(jià)的:
·故事模式游玩時(shí)間2小時(shí),對戰(zhàn)游玩時(shí)間無限。
·通過新的致命突擊和崩解暴擊系統(tǒng)新手也可以輕松進(jìn)行精彩的攻防。
·打投反相互克制依然健在,崩解反擊的加入使得高手間的對決戰(zhàn)略更加深?yuàn)W。
·故事模式有深入挖掘各角色的背景。
·角色自定義要素很有趣。
·表面看上沒有什么明顯變化,但仔細(xì)看能實(shí)際感受到畫面更美了。
·喜歡的衣服很難解鎖令人著急。
·照相等功能依然健在。
·角色造型很美。
·連打按鍵就能使用連續(xù)技很爽快。
·如果只玩一個(gè)角色的故事會(huì)有未解之謎。
·可以很容易地觀看教學(xué)內(nèi)容。
·給人感覺更靠近電子競技方向。
·角色身上的傷痕和泥水等效果體現(xiàn)出臨場感。
·操作感很靈敏,但打擊和被打的演出和爽快感有點(diǎn)淡薄。
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