《生還者LEFT ALIVE》Fami通編輯點(diǎn)評要點(diǎn) 一個(gè)字:難
2019-02-20 16:40作者:天樓神威來源:A9VG
《生還者》(LEFT ALIVE)這款集結(jié)了鍋島俊文、新川洋司、橋本真司三位大師,且繼承了《前線任務(wù)》世界觀的作品終于要發(fā)售了。本周Fami通給予其8/8/7/8合計(jì)31分的評價(jià),以下為編輯點(diǎn)評要點(diǎn):
·游戲通關(guān)約20小時(shí)
·稍不注意就有可能GAME OVER,難度很高。
·即使是低難度也幾乎不可能硬干過去。
·雖然游戲過關(guān)有很高的成就感,但只適合擅長這類游戲的高玩。
·和《前線任務(wù)》擁有相同的世界觀很有魅力。
·被敵人發(fā)現(xiàn)立刻就會陷入危機(jī),這種嚴(yán)苛的設(shè)計(jì)頗有緊張感。
·是否有繼續(xù)忍耐的必要等,有很多值得思考戰(zhàn)略的地方。
·劇情值得一看。
·適合喜歡充滿挑戰(zhàn)性的潛行游戲的玩家。
·游戲主軸是生存,但基本上得靠隱秘行動,敵人的視野很廣難度很高。
·存檔點(diǎn)很少,即使是低難度也容易讓人失去信心。
·通過定點(diǎn)陷阱進(jìn)行的防衛(wèi)戰(zhàn)很難上手。
·根據(jù)玩家的選擇故事有不同展開這點(diǎn)很有魅力。
·可以體驗(yàn)到該如何搭配使用資源等充滿戰(zhàn)略性的要素。
·上手之前會讓人感到有些難,但不同的人能玩出多種不同的攻略方法。
·想體驗(yàn)爽快射擊的玩家大概會不知所措,適合喜歡指向型動作游戲的玩家。
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