《圣歌》更多細(xì)節(jié)釋出 六種等級的難度和裝備稀有度
2019-01-23 14:24作者:浮塵來源:A9VG
《圣歌》的試玩活動將即將在本周末開啟,不過在此之前外媒IGN已經(jīng)提前玩了20個小時并通過一篇長文談到了游戲中的具體細(xì)節(jié)。
·《圣歌》中共有6種不同的難度可以選擇。最初玩家可選擇簡單、普通、困難模式,其中困難模式往往需要玩家進(jìn)行組隊。難度會提升掉落裝備的稀有度,當(dāng)角色到達(dá)30級以后會開啟3個等級的大師難度。
·《圣歌》中的裝備稀有度也分為普通、不凡、稀有、史詩、大師、傳說6個等級,一件大師裝備甚至能讓技能CD縮短60%。
·自由探索模式主要提供材料;任務(wù)和傳奇合約會帶來大量經(jīng)驗;要塞模式類似于副本,是獲取稀有裝備的主要途徑。
·游戲的內(nèi)購項目僅限于機(jī)甲外觀、表情動作和裝飾,后續(xù)的任務(wù)和場景都會免費提供。不過外觀方面的選擇會非常豐富,玩家甚至可以調(diào)整機(jī)甲的磨損程度。
·“聯(lián)盟”系統(tǒng)會自動記錄你一同游戲過的玩家以及列表中的好友,它會在每個任務(wù)結(jié)束時提供額外的經(jīng)驗和獎勵,每周還會根據(jù)人數(shù)自動發(fā)放貨幣獎勵。
·游戲中存在火、冰、電、酸四種元素傷害,兩者疊加之后會產(chǎn)生引燃、爆破等特殊效果,每種不同的機(jī)甲還擁有不同的combo類型。
《圣歌》將于1月25-27號向預(yù)購游戲、訂閱Origin高級會員和EA Access的玩家提供試玩,公眾玩家也能在2月1-3號玩到。正式版游戲?qū)⒂?019年2月22日推出,登陸PS4、Xbox One和PC平臺。
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