即日起至1月5日為2017年Steam冬季促銷時間,平臺上萬款游戲加入打折隊列。商店頁面改版后,對海量游戲有了更為詳細的分類推薦,依照玩家平時瀏覽和游戲習慣推薦相似或是感興趣的游戲,對促進“買買買”行為起到良好推動作用。
在冬季促銷期間同時啟動“Steam大獎”投票活動,每日投一項獎項,候選游戲將從社區提名中選出,如果投票玩家的賬號等級高于8級,每投完一票即可獲得一張集換式卡牌。該活動將在1月4日頒布獲獎結果。
今日獎項是“我的選擇我做主獎”,將從《巫師3狂獵》《神界:原罪2》《奇異人生:風暴前夕》《行尸走肉:第三季》《羞辱2》中選出。
其他獎項候選名單:
“老媽的意大利面”
有些游戲讓你興奮不已,有些游戲讓你舒心開懷。還有些游戲緊張刺激,讓你產生了生理反應,你會覺得兩腿發軟、手心出汗、驚慌失措、無法呼吸,甚至吐出了老媽煮的意大利面。
入圍游戲
《異形:隔離》
《逃生2》
《生化危機7》
《絕地求生》
《惡靈附身2》
12月23日為此獎項投票
“愛的付出”
此游戲推出已有一段時間。游戲團隊早已過了創意成果呱呱墜地的階段。但他們是出色的父母,繼續滋養和支持著他們的創意。即便過了這么多年,直到今天,游戲仍在不斷推出新內容。
入圍游戲
《軍團要塞2》
《十字軍之王2》
《星際戰甲》
《泰坦之旅十周年紀念版》
12月24日為此獎項投票
“一切皆有可能”
坦白說,游戲可以有一些相當荒謬的元素……從劇情走向,到征服障礙的物品,甚至是游戲主角本身。這個獎項要頒給這樣一個游戲:游戲的關鍵部分,如果沒有上下文,看起來完全是無稽之談,而真正打游戲時,你會毫不吃驚,因為這時它是那么合情合理。
入圍游戲
《黑街圣徒4》
《模擬山羊》
《南方公園:破碎》
《火箭聯盟》
12月25日為此獎項投票
“世界已冷酷至極,讓我們攜手前行”
游戲給我們帶來歡樂和愉悅,讓我們從生活的悲傷和低谷中得以喘息……坦白說吧,對于很多人來說,2017 年充滿了困難坎坷。這就是為什么 SASC 會選擇贊美一款沒有戰爭沒有沖突的游戲。
入圍游戲
《去月球》
《城市:天際線》
《ABZU》
《星露谷物語》
《SLIME RANCHER》
12月26日為此獎項投票
“我行我素”
這個獎項是頒給那些讓你無條件喜歡的游戲。游戲有什么缺陷嗎?也許吧。別人理解不了你的愛?肯定的。但不必懷疑,不要有負罪感。開心就好。
入圍游戲
《巫師:加強版》
《哥特王朝2黃金版》
《騎馬與砍殺:戰團》
《腐蝕》
《HUNIEPOP》
12月27日為此獎項投票
“無以言表”
這個游戲就像……嗯,實際上更類似于……就像那個組合……哎呀我說不清楚,玩就是了。
入圍游戲
《蓋瑞模組》
《環繞走廊》
《史丹利寓言》
《小馬島》
《DOKI DOKI LITERATURE CLUB!》
12月28日為此獎項投票
“發出屠殺號令,讓戰爭猛犬四出蹂躪”
莎翁字字珠璣。獲得這個獎項的游戲不一定要提供爆炸的大場面……而是提供了更好的東西:潛能。成為一種大自然狂暴力量的潛能。也可能不是,誰知道呢?你就是混亂制造者,沒人會告訴你怎么做。
入圍游戲
《紅色派系:游擊戰隊》
《正當防衛3》
《武裝原型》
《中土世界:戰爭之影》
《戰錘:全面戰爭2》
12月29日為此獎項投票
“魂縈夢牽”
這個獎項名稱有點用詞不當,因為這個游戲不只是縈繞在你夢中。即使在白天清醒的時刻,你也會對它念念不忘。這個游戲會讓你心甘情愿為它付出時間。
入圍游戲
《DOTA2》
《CSGO》
《文明6》
《黑暗之魂3》
《異星工廠》
12月30日為此獎項投票
“維特魯威的靈魂”
維特魯威人是達芬奇推崇的理想美的人體。本著這種精神,SASC 希望贊美一款游戲,這款游戲的角色里傾注了最深沉的愛意……不論這個角色是人類,是外星生命,是貓星人,還是一件農產品。
入圍游戲
《我是面包》
《古墓麗影:崛起》
《地獄之刃》
《獵天使魔女》
《尼爾:機械紀元》
12月31日為此獎項投票
“厲害了,我的哥!2.0 版”
評委會去年對大獎的描述不夠清晰。我們今年再試一次。此獎項授予游戲中的“恐懼拉斯維加斯”。
入圍游戲
《環繞走廊》
《邁阿密熱線》
《CPU INVADERS》
《惡靈附身2》
《LUNA》
1月1日為此獎項投票
“最佳原聲音軌”
如題所述
入圍游戲
《晶體管》
《節奏地牢》
《茶杯頭》
《傳說之下》
《尼爾:機械紀元》
1月2日為此獎項投票
“超乎想象”
這些我們都經歷過。某個游戲讓你激動無比,于是你去預訂,然后焦急地等待下載。終于可以玩游戲了。現在感覺怎么樣?如果回答是“興奮到飛起。我這個老司機都被驚呆了。游戲太棒了。”那么你找到了這個獎項的最佳候選游戲。
入圍游戲
《茶杯頭》
《空洞騎士》
《刺客信條:起源》
《索尼克狂歡》
1月3日為此獎項投票