過去三個月,Silicon Echo工作室通過Steam Direct渠道發(fā)行了多達173款游戲,而這些游戲基本都是素材翻新或換皮之作,9月底,忍無可忍的Valve直接拉黑了這家工作室,將其游戲全部下架,而失去Steam平臺后,Silicon Echo已無法正常維持經(jīng)營,就此退出游戲行業(yè)。
過去三個月中這家工作室發(fā)行的游戲數(shù)量占到了Steam平臺總發(fā)行數(shù)的10%,而除去所發(fā)行的游戲涉嫌抄襲、翻新和換皮之外,Vavle還懷疑他們使用不同的開發(fā)者名稱和賬號改弦更張后去發(fā)行同一款作品。
對此Silicon Echo工作室回應(yīng)稱“我們承認所發(fā)行的多數(shù)游戲質(zhì)量不佳,風(fēng)評也不好,但我們絕對沒有欺騙平臺和玩家的意圖”,而對于Valve質(zhì)疑的分身賬號問題,Silicon Echo堅稱這主要是為了追蹤數(shù)據(jù),且所有作品也標注了確實屬于同一個開發(fā)商,這不能算是欺騙用戶。
Silicon Echo認為Steam如今的做法使他們名譽掃地,也無法再正常從事游戲研發(fā)和發(fā)行的工作,財務(wù)也陷入危機,為了確保公司的正常發(fā)展,他們只能退出游戲行業(yè),到其他行業(yè)謀求發(fā)展。
不過也有分析認為,這家工作室之所以能在短時間內(nèi)發(fā)布如此多的劣質(zhì)游戲,根本還是在于Steam Direct的規(guī)則漏洞。作為“Greenlight”的替代品,“Direct”成為Steam新的發(fā)行渠道,每位開發(fā)者只需為其單個產(chǎn)品繳納100美元便可在Steam發(fā)行游戲,而這100美元會在游戲銷售額達到1000美元時返還。盡管本意是好的,但顯然這個便捷的渠道被很多惡意開發(fā)者濫用,并沒有解決Steam劣質(zhì)游戲數(shù)量過多的問題。